Данные рекомендации предназначены как для новичков в игре, так и для опытных турнирных игроков. Они содержат полезные советы по тактикам и использованию различных видов войск в сражении. Кроме того, эта информация может быть полезна и для тех, кто играет в другие части серии игр «Total War», так как основные механики остаются похожими на предыдущие игры.
В этих рекомендациях мы не будем повторять информацию, которая уже содержится в игре или представлена во множестве гайдов в сети. Мы сосредоточимся на самостоятельном изучении основ и механик игры, а также на нашей большой страсти к игре, которую мы хотим передать читателю.
Важно отметить, что даже спустя много времени после выхода игры, сообщество фанатов всё ещё активно и живо! Мы надеемся, что вторая часть игры «Рим 2: Total War» будет также популярна и любима, как и первая часть.
Так что, если вы новичок или опытный игрок, эти рекомендации помогут вам стать более успешным и эффективным в сражениях.Ознакомиться с ними обязательно...
Эта уникальная книга подробно раскрывает тему использования чат-ботов без необходимости программирования с использованием передовых облачных служб, таких как Google Dialogflow и IBM Watson. Здесь вы узнаете, как создавать и настраивать чат-ботов, а также познакомитесь с мощным инструментом Webhook, который позволяет получать уведомления о важных событиях и выполнять внешнюю бизнес-логику. Книга также предлагает инсайдерские советы по интеграции чат-ботов с различными платформами, чтобы максимально расширить их функциональность и полезность. Дополнительными ценными ресурсами являются знакомство с библиотеками ChatterBot и Rasa, а также практическое руководство по созданию чат-ботов на языке программирования Python. Эта книга является незаменимым руководством для всех, кто хочет создавать уникальные и эффективные чат-боты без особых технических навыков.
Вас приветствует уникальный путеводитель для творческих игровых сценаристов и нарративных дизайнеров. В этой увлекательной книге авторы предлагают широкий спектр знаний и методов, основанных на опыте известных кинематографических сценаристов, а также на собственных профессиональных наработках, которые помогут вам создать уникальную игровую вселенную и заполнить ее живыми персонажами и захватывающими историями.
Вы узнаете, что такое нарратив в играх и откуда происходит это концепт. Авторы поделятся ценными советами о том, как разработать богатую игровую вселенную и погрузиться в создание глубоких персонажей. Вы также узнаете, как использовать различные сценарные инструменты, чтобы создать незабываемые впечатления от игрового процесса.
У книги есть практический уклон - вы узнаете, как создавать разнообразные тексты внутри игры и как эффективно работать с сопроводительной документацией. Авторы также предупредят вас о типичных ошибках, которые делают многие начинающие игровые сценаристы,...
Серия книг "Обзор Жаркова по созданию и разработке искусственного интеллекта" представляет собой все необходимые материалы для программирования искусственного интеллекта (ИИ). В этой серии книг вас ожидает XVIII томов с разделением на три части, посвященные применению языка программирования Visual Basic в разработке ИИ. В данном томе вы найдете следующие разделы:
- Часть I: Основы Visual Basic в кратком изложении;
- Часть II: Методология программирования игр и приложений с подвижными объектами;
- Часть III: Методология программирования ИИ в карточных играх;
- Часть IV: Методология программирования ИИ в играх собирательного типа;
- Часть V: Методология программирования ИИ в играх типа "змейка", где главный персонаж поедает куски пищи;
- Часть VI: Методология программирования ИИ в играх типа "Тетрис", где нужно собирать сплошные полосы из различных фигур;
- Часть VII: Методология программирования ИИ для игры "Крестики-нолики", в которой доступны режимы игры с компьютером и двумя игрокам...
В серии книг "Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта" представлены лучшие примеры программирования искусственного интеллекта (ИИ) в двух- и трехмерных играх и приложениях. Эти примеры включают работы автора, а также материалы из Интернета, которые автор доработал на протяжении многих лет.
Интересующий нас том, "Том 5", посвящен программированию ИИ на языке Visual Basic и содержит XVIII глав, разделенных на три тома: 4, 5 и 6. В "Томе 5" представлена "Часть VIII. Методология программирования искусственного интеллекта в играх типа "Поле чудес", где основное внимание уделено угадыванию слова по буквам при заданном количестве попыток. В этой части книги представлены следующие разделы:
- 19.1 Общие сведения и правила игры.
- 19.2 Создание проекта.
- 19.3 Код и запуск программы.
Важно отметить, что представленная программа на Visual Basic может быть переписана на другой язык программирования. Книга предназначена не только для опытных программис...
Серия книг "Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта" представляет собой уникальное издание, включающее наиболее эффективные и инновационные методы программирования искусственного интеллекта (ИИ) в двух- и трехмерных играх, а также в различных приложениях. Автором справочника является профессионал в своей области, который собрал и переработал лучшие практики, найденные им в Интернете за многолетний период.
В данной серии книг особое внимание уделено программированию ИИ на языке Visual Basic. Представленное содержание подразделено на 18 частей, объединенных в три тома: 4, 5 и 6. Том №6 содержит материалы с IX по XVIII часть.
Книга охватывает различные методологии программирования искусственного интеллекта, которые могут быть применены в самых разнообразных типах игр и приложений. Программирование ИИ находит свое применение в играх, где необходимо собирать и выбивать фигуры одинакового цвета или геометрии, в ролевых сюжетных играх, в играх с воз...
Несколько томов серии книг "Справочник Жаркова по разработке и программированию искусственного интеллекта" собрали в себе передовые методы программирования искусственного интеллекта (ИИ) для двух- и трехмерных игр и приложений. Эти методы либо были разработаны автором, либо обнаружены им в Интернете и затем дополнительно усовершенствованы. Темы программирования ИИ на языке Visual C# разбиты на девять разделов, разделенных между двумя томами 7 и 8. Том 7 включает следующие разделы: I. Краткое введение в Visual C#. II. Обучение программированию игр и приложений с подвижными объектами. III. Программирование ИИ для игры в "Крестики-нолики". IV. Реализация ИИ для спортивных игр на примере тенниса. V. Программирование ИИ для игр, основанных на сортировке объектов по цвету или геометрии. VI. Распространение созданных приложений. Книга содержит полные программные коды на VC# для создания игр с компьютерными соперниками, которые можно модифицировать и адаптировать под другие языки программирова...
Книга "ChatGPT: уникальный справочник для интеллектуального чат-бота" приветствует вас в мире бесконечных возможностей! В каждом из многочисленных разделов этой книги вы найдете полезные советы и подсказки по различным тематикам: здоровье, работа, отношения, образование и многое другое.
Независимо от вашего уровня опыта, будь то новичок в области использования данного чат-бота или опытный пользователь, стремящийся к более точным и полезным ответам на свои вопросы, этот справочник будет вашим незаменимым помощником.
Дополнительные главы книги раскрывают перед вами множество интересных идей по применению ChatGPT в повседневной жизни. Используйте его для решения самых разных задач и проблем, с которыми вы сталкиваетесь каждый день. Через интеллектуального чат-бота ChatGPT вы сможете получить самую актуальную и полезную информацию для вашего развития и успеха.
Не упустите шанс стать экспертом в использовании функций и возможностей интеллектуального чат-бота ChatGPT! Эта книга - ваш про...
Вас волнует чудесный мир искусственных нейронных сетей? В этом уникальном руководстве вы найдете всю необходимую информацию о нейронных сетях: от их основ и способов построения до практического применения. Книга предлагает ясные и лаконичные объяснения, которые помогут вам познакомиться с основами нейронных сетей и их значением в машинном обучении. Вы сможете изучить различные типы нейронных сетей, включая сверточные и рекуррентные сети, и узнаете о передовых методах их создания, обучения и внедрения моделей. Более того, вам предоставляется возможность практического опыта работы с самыми популярными инструментами и библиотеками в области нейронных сетей, такими как TensorFlow, Keras и PyTorch, а также создания впечатляющих веб-приложений с использованием Flask. Независимо от того, являетесь ли вы начинающим специалистом в области анализа данных, инженером машинного обучения или исследователем искусственного интеллекта, данное руководство поможет вам совершенствовать свои навыки и знани...
"Серия книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” представляет собой уникальный комплект материалов, посвященных программированию искусственного интеллекта (ИИ) в различных двух- и трехмерных играх и приложениях. Автором собраны лучшие примеры ИИ, как собственного авторства, так и найденные в Интернете, над которыми работал с учетом современных технологий программирования на протяжении многих лет.
Том 8 этой серии посвящен методологии программирования ИИ с использованием Visual C#. Он охватывает широкий спектр примеров: от карточных игр, таких как игра в 21 очко, до спортивных игр с ракетками и мячами, и даже игр, где один объект преследует другой, а второй — третий, включая битву космического корабля с инопланетными кораблями. Книга также описывает распространение приложений с использованием ИИ и предоставляет полные тексты программ на VC#, которые можно без труда переписать на другие языки программирования. Кроме того, в книге предостав...
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ) в двух- и трёхмерных играх и приложениях. Каждый том содержит уникальный материал, написанный автором и дополненный им за многие годы исследований.
Тома 7, 8, 9 и 10 посвящены программированию ИИ на платформе Visual C#. В них представлены полезные инструкции, советы и примеры по разработке ИИ для различных видов игр и приложений. Важно отметить, что том 9 является особым изданием сокращенного формата, но в нем содержатся все основополагающие принципы и техники программирования ИИ в играх.
В данном томе 9 Вы найдете краткие основы Visual C#, а также учебное программирование игр и приложений с использованием подвижных объектов. Особое внимание уделено программированию ИИ в играх, таких как "Крестики-нолики", спортивных играх на примере игры в теннис, а также играх, связанных со сборкой фигур из элементов одног...
Серия книг «Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта» представляет собой уникальный набор материалов по программированию ИИ для различных игр и приложений. Автор собрал лучшие практики искусственного интеллекта из разных источников, применив их в собственных проектах и дополнив современными программированиями.
Исследование программирования ИИ на Visual C# разделено на несколько томов, где каждый том представляет новую методологию и примеры реализации ИИ. В десятом томе рассказывается о программировании ИИ в карточных играх, спортивных играх с ракетками и мячами, а также о преследовании объектов в приложениях и игре битвы космического корабля с инопланетянами. Также в этом томе предоставлена информация о распространении приложений с ИИ.
Однако, особенностью десятого тома, сокращённого Издания 3, является отличие от предыдущего тома 8. В этом издании представлены правила игры и руководство по созданию проекта в Visual Studio, но без текстов прог...
"Справочник Жаркова по программированию искусственного интеллекта: лучшие техники для игр и приложений"
В серии книг "Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта" в нескольких томах рассмотрены самые передовые методы программирования искусственного интеллекта (ИИ) в двух- и трехмерных играх и приложениях. Работы, представленные в этой серии, являются результатом многолетней работы автора и его доработок на основе современных тенденций в программировании. Особое внимание уделено программированию ИИ на языке Visual Basic.
Серия разделена на шесть томов: 4, 5, 6, 11, 12, 13. В томе 11 подробно представлены основы Visual Basic, а также методология программирования ИИ в играх против компьютера. Конкретные примеры включают реализацию ИИ в карточных играх, играх собирания картинки из частей, а также в играх типа "змейка", "Тетрис" и "Крестики-нолики".
Новинка - Издание 2 тома 11, которое отличается от предыдущего тома 4 тем, что представляет правила и...
"Справочник Жаркова по программированию и проектированию искусственного интеллекта" - уникальное собрание техник и методов разработки искусственного интеллекта (ИИ) в играх и приложениях, представленное в серии книг. Это большой труд, включающий не только оригинальное программирование ИИ автором, но и использование материалов с Интернета, адаптированных к последним версиям Visual Studio. Что делает эту серию особенно ценной, так это то, что она включает в себя методы программирования ИИ на Visual Basic в шести томах - 4, 5, 6, 11, 12, 13.
Особое внимание уделено 12-му тому, известному как "Часть VIII. Методология программирования искусственного интеллекта в играх типа "Поле чудес" по угадыванию слова по буквам". В нем представлены подробные инструкции и методы программирования ИИ для игры в угадывание слов по буквам с определенным количеством попыток. Темы, затронутые в главе 19 этого тома, включают в себя общие сведения и правила игры, создание проекта, а также код и запуск программы...
В серии книг "Справочник Жаркова по разработке и программированию искусственного интеллекта" собрана наиболее полная и актуальная информация о программировании ИИ в играх и приложениях. Автор данной серии книг, в течение многих лет, совершенствовал свои навыки искусственного интеллекта, используя как собственные разработки, так и идеи, найденные в сети Интернет.
Особое внимание автор уделяет программированию ИИ на языке Visual Basic. Его знания и опыт в этой области представлены в томах 4, 5, 6, 11, 12 и 13. В томе 13 особо подробно описана методология программирования ИИ для различных типов игр, включая сборку и выбивание фигур одинакового цвета или геометрии, ролевые сюжетные игры, воздушные бои с участием самолетов и вертолетов, спортивные игры, игры с использованием костей, игры с летающими объектами, которые уничтожаются после столкновения, а также математические игры и трехмерные игры с управлением автомобилем по дороге с препятствиями.
Отличием тома 13 является его формат - со...
"Автоматизация задач с помощью ChatGPT: книга с 300 уникальными запросами!" - это удивительное пособие, которое научит вас оптимально использовать ChatGPT для автоматизации различных задач, включая анализ, классификацию, генерацию и перевод текста. Это идеальное решение для тех, кто стремится сделать свою работу более продуктивной и эффективной, воспользовавшись передовыми методами и инструментами.
Книга насыщена интересными примерами запросов, специально разработанными для ChatGPT. Они помогут вам достичь необходимых результатов в вашей работе и значительно упростят выполнение рутинных задач. Насладитесь сотнями уникальных сценариев, созданных для вас!
Авторы этой книги, профессионалы в области машинного обучения и искусственного интеллекта, собрали в ней все свои знания, опыт и лучшие практики. Теперь вы можете воспользоваться этим богатым источником информации и преобразовать свой подход к работе.
Не упустите возможность познакомиться с инновационной технологией ChatGPT и использ...
"Всё об ИИ чат-боте ChatGPT": 100 бизнес-идей, автоматизация задач и улучшение жизни через искусственный интеллект.
Приветствуем вас в мире ChatGPT, мощного инструмента искусственного интеллекта! Наша книга представляет собой полноценный обзор и практическое руководство по использованию этого инновационного чат-бота.
Что делает ChatGPT особенным? Этот инструмент не только обладает огромным потенциалом для бизнеса, но и способен значительно улучшить вашу повседневную жизнь. Внутри книги вы найдете не одну, а целых 100 бизнес-идей, которые можно осуществить благодаря возможностям ChatGPT.
Более того, вы узнаете о 100 запросах, которые помогут вам автоматизировать задачи и 100 примерах бытовых запросов, которые помогут повысить эффективность вашей работы и качество жизни в целом.
Мы не просто предоставляем вам информацию о ChatGPT, но и даем рекомендации и советы по оптимальному использованию этого инструмента. Наша книга станет вашим надежным партнером в достижении целей как в биз...
Желаете реализовать свою мечту о создании уникального сайта, но сомневаетесь, как приступить к осуществлению? Тогда этот эксклюзивный пособие станет незаменимым помощником в изучении всех нюансов процесса создания сайта – от избора и зарегистрирования идеального доменного имени до выбора надежного хостинга, а также от создания великолепного дизайна до наполнения его увлекательным контентом.
Благодаря этому уникальному пособию Вы овладеете необходимыми инструментами и технологиями, предоставленными нашими экспертами в области веб-разработки. Вы узнаете, как создать сайт, способный привлекать огромное количество посетителей и достигать Ваших целей. Почему бы не начать осуществлять свои мечты уже сегодня, с помощью этой восхитительной книги? Не ждите лучшего момента, инициируйте создание своего собственного сайта прямо сейчас!
Midjourney – революционная нейросеть, которая вызвала настоящий фурор в онлайн-сообществе. Благодаря этому инновационному инструменту пользователи теперь могут создавать профессиональные изображения всего в несколько простых шагов. Однако, иногда итоговая картинка получается далекой от наших представлений. Возникшая проблема заключается в том, что для эффективной работы с искусственным интеллектом необходимо найти общий язык.
Но не стоит беспокоиться! Екатерина Гузнякова, выдающийся художественный редактор известного издательства "Эксмо", разработала подробный гид по использованию Midjourney. Благодаря этому руководству вы сможете:
- Получить доступ к более чем 200 готовым промтам, которые помогут вам в творческом процессе;
- Понять основные принципы создания простых и более сложных запросов;
- Узнать, как воплотить стиль известного фильма, художника или фотографа в своих работах;
- Освоить использование готовых изображений в качестве референса.
Это руководство идеально подходит как...
Добро пожаловать в краткий гид для начинающих в машинном и глубоком обучении, с полным разбором кода! Здесь вы найдете все необходимые сведения по этой теме, полностью доступные даже школьникам. Благодаря использованию chatGPT, некоторые разделы написаны с помощью искусственного интеллекта. По окончанию чтения вы сможете преодолеть свой страх перед этой технологией и овладеть базовыми инструментами обработки данных, их загрузки в модель и дальнейшей настройки. Этот материал идеально подходит студентам, изучающим технические специальности. Вы сможете с легкостью применять полученные знания в своей учебе и будущей карьере!