
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 9: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 3
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ) в двух- и трёхмерных играх и приложениях. Каждый том содержит уникальный материал, написанный автором и дополненный им за многие годы исследований.
Тома 7, 8, 9 и 10 посвящены программированию ИИ на платформе Visual C#. В них представлены полезные инструкции, советы и примеры по разработке ИИ для различных видов игр и приложений. Важно отметить, что том 9 является особым изданием сокращенного формата, но в нем содержатся все основополагающие принципы и техники программирования ИИ в играх.
В данном томе 9 Вы найдете краткие основы Visual C#, а также учебное программирование игр и приложений с использованием подвижных объектов. Особое внимание уделено программированию ИИ в играх, таких как "Крестики-нолики", спортивных играх на примере игры в теннис, а также играх, связанных со сборкой фигур из элементов одного цвета или геометрии.
Книга также содержит информацию о распространении приложений, чтобы помочь читателям выпустить свои собственные проекты в массы. Отличительной особенностью данного издания является его упрощенный формат по сравнению с предыдущим томом. Вместо подробных текстов программирования на VC#, том 9 предлагает правила игр и руководство по созданию проектов в Visual Studio.
Книга предназначена для всех желающих изучить программирование искусственного интеллекта в играх и приложениях на базе Visual C#, а также на других платформах разработки. С ее помощью вы сможете освоить основы программирования ИИ и применить свои знания на практике.
Тома 7, 8, 9 и 10 посвящены программированию ИИ на платформе Visual C#. В них представлены полезные инструкции, советы и примеры по разработке ИИ для различных видов игр и приложений. Важно отметить, что том 9 является особым изданием сокращенного формата, но в нем содержатся все основополагающие принципы и техники программирования ИИ в играх.
В данном томе 9 Вы найдете краткие основы Visual C#, а также учебное программирование игр и приложений с использованием подвижных объектов. Особое внимание уделено программированию ИИ в играх, таких как "Крестики-нолики", спортивных играх на примере игры в теннис, а также играх, связанных со сборкой фигур из элементов одного цвета или геометрии.
Книга также содержит информацию о распространении приложений, чтобы помочь читателям выпустить свои собственные проекты в массы. Отличительной особенностью данного издания является его упрощенный формат по сравнению с предыдущим томом. Вместо подробных текстов программирования на VC#, том 9 предлагает правила игр и руководство по созданию проектов в Visual Studio.
Книга предназначена для всех желающих изучить программирование искусственного интеллекта в играх и приложениях на базе Visual C#, а также на других платформах разработки. С ее помощью вы сможете освоить основы программирования ИИ и применить свои знания на практике.
Читать бесплатно онлайн Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 9: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 3 - Валерий Жарков
Вам может понравиться:
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 5: Программирование искусственного интеллекта на Visual Basic (продолжение 1) - Валерий Жарков
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 13: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 2 - Валерий Жарков
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 10: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 3. Продолжение 1 - Валерий Жарков
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 7: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 2 - Валерий Жарков
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 8: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 1 - Валерий Жарков
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 6: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Продолжение 2 - Валерий Жарков
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 11: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2 - Валерий Жарков
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 12: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 1 - Валерий Жарков
- Создаем вирус и антивирус - Игорь Гульев
- PHP. Разработка модуля комментариев для сайта - Дмитрий Приходько
- Программирование на ScratchJr для детей 5-7 лет. Часть 2. Создание игр - Алексей Борисов
- Табличный ПЛК.Табличное программирование контроллеров - Владимир Стретенцев
- Справочник программиста в стихах. От проектирования до внедрения - Константин Рочев
- Данные для машинного обучения: Сбор, очистка, разметка - Артем Демиденко
- Край сказочных богатств (из рассказов геолога) - Анатолий Музис
- Баллада о БАМе (географическая поэма) - Анатолий Музис
- Июньское утро, или Утопленник - Виктор Кухов
- Азартная! - Виктория Сорока