
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 13: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 2
В серии книг "Справочник Жаркова по разработке и программированию искусственного интеллекта" собрана наиболее полная и актуальная информация о программировании ИИ в играх и приложениях. Автор данной серии книг, в течение многих лет, совершенствовал свои навыки искусственного интеллекта, используя как собственные разработки, так и идеи, найденные в сети Интернет.
Особое внимание автор уделяет программированию ИИ на языке Visual Basic. Его знания и опыт в этой области представлены в томах 4, 5, 6, 11, 12 и 13. В томе 13 особо подробно описана методология программирования ИИ для различных типов игр, включая сборку и выбивание фигур одинакового цвета или геометрии, ролевые сюжетные игры, воздушные бои с участием самолетов и вертолетов, спортивные игры, игры с использованием костей, игры с летающими объектами, которые уничтожаются после столкновения, а также математические игры и трехмерные игры с управлением автомобилем по дороге с препятствиями.
Отличием тома 13 является его формат - сокращенное Издание 2. Это продолжение предыдущего тома 6 и не содержит программ на Visual Basic. Он предназначен для всех, кто желает изучить программирование ИИ в играх и приложениях, используя Visual Basic и другие языки программирования.
Особое внимание автор уделяет программированию ИИ на языке Visual Basic. Его знания и опыт в этой области представлены в томах 4, 5, 6, 11, 12 и 13. В томе 13 особо подробно описана методология программирования ИИ для различных типов игр, включая сборку и выбивание фигур одинакового цвета или геометрии, ролевые сюжетные игры, воздушные бои с участием самолетов и вертолетов, спортивные игры, игры с использованием костей, игры с летающими объектами, которые уничтожаются после столкновения, а также математические игры и трехмерные игры с управлением автомобилем по дороге с препятствиями.
Отличием тома 13 является его формат - сокращенное Издание 2. Это продолжение предыдущего тома 6 и не содержит программ на Visual Basic. Он предназначен для всех, кто желает изучить программирование ИИ в играх и приложениях, используя Visual Basic и другие языки программирования.
Читать бесплатно онлайн Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 13: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 2 - Валерий Жарков
Вам может понравиться:
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 5: Программирование искусственного интеллекта на Visual Basic (продолжение 1) - Валерий Жарков
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 7: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 2 - Валерий Жарков
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 10: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 3. Продолжение 1 - Валерий Жарков
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 9: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 3 - Валерий Жарков
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 12: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 1 - Валерий Жарков
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 11: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2 - Валерий Жарков
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 8: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 1 - Валерий Жарков
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 6: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Продолжение 2 - Валерий Жарков
- Создаем вирус и антивирус - Игорь Гульев
- PHP. Разработка модуля комментариев для сайта - Дмитрий Приходько
- Программирование на ScratchJr для детей 5-7 лет. Часть 2. Создание игр - Алексей Борисов
- Табличный ПЛК.Табличное программирование контроллеров - Владимир Стретенцев
- Справочник программиста в стихах. От проектирования до внедрения - Константин Рочев
- Данные для машинного обучения: Сбор, очистка, разметка - Артем Демиденко
- С каждым ударом сердца - Полина Гриневич
- Эпизоды на фоне СССР 1936-58 гг. Книга 3. Часть 3-1 - Борис ГОНЧАРОВ
- Жизнь на кончиках пальцев - 4 - Маруся Новка
- Записки на кухонном полотенце - Инга Максимовская