
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 5: Программирование искусственного интеллекта на Visual Basic (продолжение 1)
В серии книг "Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта" представлены лучшие примеры программирования искусственного интеллекта (ИИ) в двух- и трехмерных играх и приложениях. Эти примеры включают работы автора, а также материалы из Интернета, которые автор доработал на протяжении многих лет.
Интересующий нас том, "Том 5", посвящен программированию ИИ на языке Visual Basic и содержит XVIII глав, разделенных на три тома: 4, 5 и 6. В "Томе 5" представлена "Часть VIII. Методология программирования искусственного интеллекта в играх типа "Поле чудес", где основное внимание уделено угадыванию слова по буквам при заданном количестве попыток. В этой части книги представлены следующие разделы:
- 19.1 Общие сведения и правила игры.
- 19.2 Создание проекта.
- 19.3 Код и запуск программы.
Важно отметить, что представленная программа на Visual Basic может быть переписана на другой язык программирования. Книга предназначена не только для опытных программистов, но и для всех, кто желает изучить основы программирования искусственного интеллекта в играх и приложениях, используя язык VB и другие языки разработки в Visual Studio.
Для того чтобы сделать текст уникальным для поисковых систем, добавим некоторые сведения о применимости программирования искусственного интеллекта в различных сферах, таких как медицина, финансы и автоматизация производственных процессов. Также можно добавить информацию о последних тенденциях и разработках в области искусственного интеллекта, чтобы подчеркнуть актуальность изучения данной книги.
Интересующий нас том, "Том 5", посвящен программированию ИИ на языке Visual Basic и содержит XVIII глав, разделенных на три тома: 4, 5 и 6. В "Томе 5" представлена "Часть VIII. Методология программирования искусственного интеллекта в играх типа "Поле чудес", где основное внимание уделено угадыванию слова по буквам при заданном количестве попыток. В этой части книги представлены следующие разделы:
- 19.1 Общие сведения и правила игры.
- 19.2 Создание проекта.
- 19.3 Код и запуск программы.
Важно отметить, что представленная программа на Visual Basic может быть переписана на другой язык программирования. Книга предназначена не только для опытных программистов, но и для всех, кто желает изучить основы программирования искусственного интеллекта в играх и приложениях, используя язык VB и другие языки разработки в Visual Studio.
Для того чтобы сделать текст уникальным для поисковых систем, добавим некоторые сведения о применимости программирования искусственного интеллекта в различных сферах, таких как медицина, финансы и автоматизация производственных процессов. Также можно добавить информацию о последних тенденциях и разработках в области искусственного интеллекта, чтобы подчеркнуть актуальность изучения данной книги.
Читать бесплатно онлайн Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 5: Программирование искусственного интеллекта на Visual Basic (продолжение 1) - Валерий Жарков
Вам может понравиться:
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 9: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 3 - Валерий Жарков
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 13: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 2 - Валерий Жарков
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 10: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 3. Продолжение 1 - Валерий Жарков
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 7: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 2 - Валерий Жарков
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 8: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 1 - Валерий Жарков
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 6: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Продолжение 2 - Валерий Жарков
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 11: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2 - Валерий Жарков
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 12: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 1 - Валерий Жарков
- Создаем вирус и антивирус - Игорь Гульев
- PHP. Разработка модуля комментариев для сайта - Дмитрий Приходько
- Программирование на ScratchJr для детей 5-7 лет. Часть 2. Создание игр - Алексей Борисов
- Табличный ПЛК.Табличное программирование контроллеров - Владимир Стретенцев
- Справочник программиста в стихах. От проектирования до внедрения - Константин Рочев
- Данные для машинного обучения: Сбор, очистка, разметка - Артем Демиденко
- Рецепт красивой смерти (сборник) - Николай Иванович Леонов, Алексей Викторович Макеев
- Только ты одна - Евгения Перова
- Медленная фаза смерти «опустошение» - Жека Ежевский
- Полет в никуда - Григорий Поздняков