
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 10: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 3. Продолжение 1
Серия книг «Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта» представляет собой уникальный набор материалов по программированию ИИ для различных игр и приложений. Автор собрал лучшие практики искусственного интеллекта из разных источников, применив их в собственных проектах и дополнив современными программированиями.
Исследование программирования ИИ на Visual C# разделено на несколько томов, где каждый том представляет новую методологию и примеры реализации ИИ. В десятом томе рассказывается о программировании ИИ в карточных играх, спортивных играх с ракетками и мячами, а также о преследовании объектов в приложениях и игре битвы космического корабля с инопланетянами. Также в этом томе предоставлена информация о распространении приложений с ИИ.
Однако, особенностью десятого тома, сокращённого Издания 3, является отличие от предыдущего тома 8. В этом издании представлены правила игры и руководство по созданию проекта в Visual Studio, но без текстов программ на VC#. Подобное изменение сделано, чтобы сделать материал более доступным и легким в усвоении.
Эти книги предназначены для всех, кто желает освоить программирование ИИ в играх и приложениях на базе VC# и других языков программирования. Уникальность и полезность материалов серии «Справочник Жаркова» несомненна и поможет вам достичь успеха в создании и развитии искусственного интеллекта.
Исследование программирования ИИ на Visual C# разделено на несколько томов, где каждый том представляет новую методологию и примеры реализации ИИ. В десятом томе рассказывается о программировании ИИ в карточных играх, спортивных играх с ракетками и мячами, а также о преследовании объектов в приложениях и игре битвы космического корабля с инопланетянами. Также в этом томе предоставлена информация о распространении приложений с ИИ.
Однако, особенностью десятого тома, сокращённого Издания 3, является отличие от предыдущего тома 8. В этом издании представлены правила игры и руководство по созданию проекта в Visual Studio, но без текстов программ на VC#. Подобное изменение сделано, чтобы сделать материал более доступным и легким в усвоении.
Эти книги предназначены для всех, кто желает освоить программирование ИИ в играх и приложениях на базе VC# и других языков программирования. Уникальность и полезность материалов серии «Справочник Жаркова» несомненна и поможет вам достичь успеха в создании и развитии искусственного интеллекта.
Читать бесплатно онлайн Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 10: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 3. Продолжение 1 - Валерий Жарков
Вам может понравиться:
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 5: Программирование искусственного интеллекта на Visual Basic (продолжение 1) - Валерий Жарков
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 13: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 2 - Валерий Жарков
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 9: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 3 - Валерий Жарков
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 7: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 2 - Валерий Жарков
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 8: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 1 - Валерий Жарков
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 6: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Продолжение 2 - Валерий Жарков
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 11: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2 - Валерий Жарков
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 12: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 1 - Валерий Жарков
- Создаем вирус и антивирус - Игорь Гульев
- PHP. Разработка модуля комментариев для сайта - Дмитрий Приходько
- Программирование на ScratchJr для детей 5-7 лет. Часть 2. Создание игр - Алексей Борисов
- Табличный ПЛК.Табличное программирование контроллеров - Владимир Стретенцев
- Справочник программиста в стихах. От проектирования до внедрения - Константин Рочев
- Данные для машинного обучения: Сбор, очистка, разметка - Артем Демиденко
- Домовой - Олег Рой
- Птицы - Юлия Дунаева
- Маленькая проблема - Роза Ветрова
- Нити Судьбы. Проклятье Ратри. - Алекс Платт