Льюис Кэрролл, известный английский писатель, когда-то сказал, что в этом быстром мире IT нужно бегать со всех ног, чтобы оставаться на месте, а чтобы куда-то попасть, нужно бежать еще быстрее. Такое положение вещей справедливо и в сфере разработки, где технологии развиваются со скоростью молнии, опережая рост новых поколений.
Давайте познакомимся с Еленой Правдиной, профессиональным разработчиком с впечатляющим опытом работы более 10 лет. Елена принимала участие в разработке множества порталов, таких как Videomore.ru, СТС, Wifire TV Lite, video.khl.ru. Она также является создателем HTML5-плеера для КХЛ, ОТР, СТС, а также разработчиком Smart TV-приложений. Ее навыки и опыт в области фронтенд-разработки подтверждаются партнерством с такими компаниями, как Яндекс.
Елена Правдина в своей книге, написанной с искрометным юмором и мудростью, полученной за годы руководства в компании "Инвентос", делится своими знаниями и опытом. Она рассказывает о начале пути разработчиков, о типажах людей,...
Данное пособие представляет собой ценный учебный материал, который поможет вам освоить основы программирования на языке Java в среде разработки NetBeans. Оно разработано с особым упором на эффективное и быстрое освоение начальных навыков создания программ с графическим интерфейсом. Это обеспечивает возможность без труда изучать более сложные теоретические концепции и технологии, связанные с программированием на Java.
Наше пособие отличается от других пособий своей уникальностью и оригинальностью. В нем вы найдете не только необходимый теоретический материал, но также практические примеры, которые позволят вам лучше понять и закрепить полученные знания. Мы постарались сделать материал максимально доступным и понятным для всех уровней предварительной подготовки, чтобы каждый мог начать изучение языка программирования на Java с нуля.
Помимо основ программирования на Java, в нашем пособии мы также рассмотрели некоторые расширенные темы, которые могут быть полезны для тех, кто уже имеет о...
Книга состоит из двух глав.
В первой главе "Типы данных. Выражения. Операторы" рассматривается важное понятие языка программирования - идентификатор, которое используется для обозначения переменных, функций и меток в программе. Идентификатор может быть произвольной последовательностью латинских букв, цифр и символа подчеркивания. Язык C++ отличает прописные и строчные буквы, поэтому имена с разным регистром считаются различными. В именах переменных рекомендуется не использовать символ подчеркивания, чтобы избежать конфликтов с зарезервированными именами.
Также в первой главе рассматривается понятие комментария, который игнорируется компилятором и служит для удобочитаемости исходного текста программы. В языке C++ комментарием является любая последовательность символов, заключенная между парами символов /* и */, а также символы //.
Во второй главе "Структура файла, с которого начинается программа" объясняется, что любая программа на языке C состоит из одной или более функций, выполн...
Книга начинается с первой лекции, в которой рассматривается установка Python. В первом разделе книги подробно описывается процесс установки Python3 на компьютер. Рассматриваются различные методы установки в зависимости от операционной системы, а также предоставляются инструкции по установке Python с помощью пакетных менеджеров.
Затем автор переходит к обсуждению установки библиотек. Он объясняет, что библиотеки - это наборы кода, которые можно использовать для определенных задач или функций. Автор рекомендует использовать пакетный менеджер pip для установки библиотек, и предоставляет примеры команд для установки популярных библиотек.
В конце лекции автор затрагивает тему IDE (интегрированной среды разработки) для Python. Он объясняет, что IDE - это программа, которая предоставляет инструменты для разработки кода на определенном языке программирования. Автор предлагает несколько популярных IDE для Python, а также предоставляет инструкции по их установке и настройке.
В итоге, первая...
Книга "Введение в визуальный объектно-ориентированный язык "Delphi"" является вводным руководством по программированию на языке "Delphi". Она охватывает основные концепции и возможности языка, а также предоставляет информацию о его происхождении и отличиях от других языков программирования. Автор объясняет, что "Delphi" - это высокоуровневый язык программирования, который используется для создания приложений под операционную систему Windows. Он основан на языке программирования Borland Pascal и Turbo Pascal, но имеет визуальный подход к программированию.
Книга также объясняет понятие визуального программирования и рассказывает о том, что это процесс создания программ с использованием готовых визуальных компонентов, таких как кнопки, окна, списки выбора и т.д. Автор объясняет, что программист визуального программирования выбирает компоненты, размещает их на форме, настраивает параметры и устанавливает логические связи между ними.
Книга дает подробное описание структуры приложений Wind...
Книга предлагает изучить программирование баз данных и создание приложений на основе баз данных в среде программирования Delphi. Рассматривается важность баз данных в современном мире, особенности проектирования баз данных и работа с ними. Описывается метод доступа через BDE в Delphi и различие между понятиями "таблица данных" и "база данных". Для изучения программирования баз данных используются таблицы типа DBase и FoxPro. Для начала работы с базами данных из под Delphi необходима настройка BDE системы с помощью специальной программы "BDE Administrator". Книга также предлагает создать простейшую программу для работы с базами данных.
Книга "Работа с INI-файлами" предназначена для тех, кто хочет научиться использовать INI-файлы в своих приложениях и операционной системе Windows. В книге рассматривается структура и примеры использования INI-файлов. Автор детально описывает работу с INI-файлами с помощью модуля "inifiles" в Delphi. Рассматриваются основные методы, такие как открытие и закрытие INI-файла, обновление данных, проверка существования секции и ключа, удаление секции и ключа, получение перечня секций и ключей, чтение значений из ключей. Книга представляет собой исчерпывающий руководство по работе с INI-файлами и поможет читателям освоить эту важную технологию.
В книге представлены увлекательные и простые эксперименты, которые позволяют создать и проверить нейросеть для распознавания животных в реальном времени, особенно котов. При этом вам не потребуется дорогостоящее или специальное оборудование.
Книга прекрасно подойдет для школьников младших классов, но также может заинтересовать и других детей и подростков, увлеченных современными информационными технологиями, особенно искусственным интеллектом.
Помимо простых и интересных экспериментов, авторы книги делятся с читателями своим опытом работы над проектом «Система на базе искусственного интеллекта для обнаружения бездомных животных и помощи им», который был удостоен двух наград на Фестивале Научно-Технического Творчества Молодежи 2021.
Так что, читая эту книгу, вы не только узнаете, как создать нейросеть для опознавания котов, но и окунетесь в захватывающий мир современных информационных технологий и искусственного интеллекта. Воспользуйтесь возможностью стать настоящим ученым и прог...
Цель этой книги заключается в том, чтобы ознакомить читателя с конкретным проектным решением, которое использует программное обеспечение SAP. В ней будет представлена демонстрация проектного решения "Учет результатов" в области контроллинга, которая позволит ознакомиться с ее структурой и содержанием. Основной целевой аудиторией книги являются те, кто интересуется процессом внедрения информационных систем в крупных компаниях и желает узнать, как правильно составлять подобные документы. Она также будет полезна для подготовки к собеседованиям на должность консультанта в области контроллинга, IT-архитектора, менеджера или руководителя проекта, а также значительно сократит затраты времени и усилий при разработке проектной документации для внедрения информационных систем в вашей организации. Кроме того, книга будет содержать дополнительные примеры искусственного интеллекта, которые помогут читателю лучше понять основы проектного решения и его применение в реальном мире. Через изучение этой...
В поисках успешной карьеры мы все стремимся найти ключ к долгосрочному успеху в Data Science. Конечно, для этого нам потребуются технические навыки, но также необходимы и "мягкие навыки". И только объединив эти два компонента вместе, мы можем стать востребованными специалистами. Узнайте, как получить первую работу в Data Science и стать ценным сотрудником высокого уровня! Четкие и простые инструкции помогут вам создавать потрясающие резюме и успешно проходить самые сложные интервью. Data Science быстро меняется, поэтому важно иметь стабильные рабочие проекты, которые можно адаптировать к потребностям компании, а также уметь работать с различными стейкхолдерами. Опытные дата-сайентисты готовы поделиться идеями, которые помогут реализовать ваши цели, преодолеть неудачи и спланировать свой карьерный путь. Этот документ представлен в формате PDF A4 и включает издательский макет, созданный специально для вас.
Добро пожаловать в уникальное руководство по разработке игры! Здесь вы найдете пошаговое описание процесса создания игры с использованием языка программирования C# и среды разработки Unity. Наше практическое руководство будет сопровождаться скриншотами, которые помогут вам лучше понять последовательность действий. Вы научитесь создавать игровые объекты, описывать их логику работы, создавать элементы ландшафта, настраивать камеру, игровые сцены, графический интерфейс, спецэффекты и звуковые эффекты.
Наш практикум заканчивается публикацией вашей игры на открытой онлайн платформе. Вы можете ознакомиться с игрой, которую мы создадим, по ссылке: simmer.io/@Den1sov/dragon-picker. Этот практикум подходит для тех, кто только начинает знакомиться с основами разработки игр на Unity, и его выполнение доступно каждому с базовыми навыками работы за ПК.
Мы планируем регулярно обновлять материалы практикума, и последнее обновление состоялось в марте 2022 года. Так что вы получите второе издание наш...
Вы разработали свой первый скрипт на языке PHP и хотите осуществить его коммерциализацию. Эта книга будет неоценимым помощником на вашем пути, предоставляя пошаговую инструкцию и ценные советы по избеганию распространенных ошибок в процессе создания и продажи собственного программного обеспечения.
Более того, в книге вы также найдете дополнительные рекомендации от опытных разработчиков, которые помогут вам сделать ваш продукт более привлекательным для потенциальных покупателей. Вы узнаете о передовых технологиях и лучших практиках, которые помогут вам создать инновационное и конкурентоспособное программное обеспечение.
Книга также рассмотрит важные аспекты маркетинга и продвижения вашего продукта, что даст вам преимущество в сфере программной разработки. Вы научитесь определять вашу целевую аудиторию, создавать эффективные стратегии продаж, а также использовать мощные инструменты и платформы для привлечения внимания к вашему продукту.
Независимо от уровня ваших знаний и навыков, эт...
Как построить адаптивную маркетинговую стратегию? Как изменить учебную программу с помощью Agile? Как создать эффективную команду сотрудников? Все эти вопросы находят свое решение в новой книге Марины Михайленко, сертифицированного коуча ICF и преподавателя проекта Skillbox и Высшей школы менеджмента СПбГУ МБА «Лидеры изменений», МБА МГУУ.
В своей книге, основанной на российском опыте использования Agile, Марина Михайленко делится практическими рекомендациями о том, как создавать реалистичные планы и достигать результатов уже с первых месяцев.
Она представляет читателям кейсы успешного внедрения гибкого подхода в области маркетинга, науки и образования. Более того, она дает советы по созданию гибридных команд в новой посткарантинной эпохе, нахождению блестящих сотрудников, а также внедрению Agile в компании, не причиняя им вреда.
Помимо этого, в книге вы найдете ценные советы о том, как завоевать доверие потребителей. Марина Михайленко предлагает практические и проверенные стратег...
Создание новых игровых миров может стать вашей основной профессией! Ведь индустрия разработки игр предоставляет уникальный шанс реализовать свой творческий потенциал, воплощая самые смелые идеи в захватывающие игровые проекты. И если вы задумываетесь, с чего начать этот захватывающий процесс, необходимо обратиться к непревзойденной книге «Хочу в геймдев!», которая была написана самыми влиятельными иностранцами игровой индустрии. Благодаря ей вы узнаете все детали работы гейм-дизайнера и других ключевых участников разработки, определите, какие навыки на данный момент вам следует развивать в первую очередь, а также ознакомитесь с различными производственными процессами и углубитесь во внутренний мир самой индустрии геймдева. Если в вас горит идеей стать настоящим промышленным игроделом, то эта замечательная литература является первым неотъемлемым шагом на пути к вашей профессиональной реализации! Кроме того, следует отметить, что данная книга доступна в формате PDF A4 и сохраняет оригина...
Одна из самых актуальных книг на рынке современных технологий блокчейна - "Увлекательное путешествие в мир Ethereum". В этой уникальной книге вы не только познакомитесь с принципами работы Ethereum, но и раскроете отличия между этой платформой и популярной криптовалютой Bitcoin.
Смарт-контракты и децентрализованные приложения (Dapp) - ключевые темы, которые прочно вплетены в содержание этой книги. Вы разберетесь внутри и вне смарт-контрактов, изучив процесс их создания на высокоуровневом языке Solidity для виртуальной машины Ethereum. Секреты разработки Dapp раскроются перед вами, когда вы ознакомитесь с многофункциональной средой разработки Remix.
Но это еще не все! В "Увлекательном путешествии в мир Ethereum" вы также узнаете о практическом применении смарт-контрактов: стандартах ERC20, ERC-721, ERC-1155 и EIP-3156. Вы получите полное представление о возможностях и перспективах данной технологии.
Запускаясь в это захватывающее путешествие, вы получите не только уникальные знания о...
Книга рассказывает о жизни автора, который является кандидатом технических наук и имеет специализацию в области тепло, механика и энергетика. Он также увлекается разработкой сайтов и программированием. Автор изучал язык программирования Delphi и получил официальное свидетельство на программу для ЭВМ. Он выражает благодарность своим родителям и старшим товарищам, включая своего бывшего научного руководителя и начальника.
Книга предназначена для читателя, который имеет базовое представление о синтаксисе PHP и некоторый опыт его использования. Она предназначена для новичков в PHP, которые хотят узнать о возможностях реализации обратной связи на своем сайте при помощи серверного программирования.
Книга не является учебником по PHP и MySQL, а скорее решением конкретной задачи для разработчика сайтов-любителя. В ней показано, как решить прикладную задачу с нуля с использованием языка PHP. Книга делает акцент на сложности серверного программирования, несмотря на его внешнюю простоту.
Добро пожаловать в захватывающий мир программирования! Если вы уже имеете некоторый опыт работы с языком программирования Java и стремитесь расширить свои знания, то эта книга именно для вас. Здесь вы сможете погрузиться в увлекательный процесс объектно-ориентированного анализа и проектирования программного обеспечения, который откроет перед вами огромное количество возможностей.
В ходе чтения вы ознакомитесь с основными принципами, применяемыми в объектно-ориентированном дизайне, а также с самыми популярными паттернами, используемыми при разработке программных систем на языке Java. Вам будет представлена возможность на практике освоить моделирование систем на Java с использованием UML-диаграмм, а также изучить ключевые понятия и принципы объектно-ориентированного подхода.
Но это еще не все! Вашим вниманию будут представлены порождающие, структурные и поведенческие шаблоны проектирования, которые помогут вам создавать модульное, гибкое и многоразовое программное обеспечение. Вы узнае...
Данная книга предлагает захватывающее погружение в мир программирования на популярном языке Паскаль. В процессе ознакомления с языком вы столкнетесь с написанием пяти уникальных игр, которые сможете запустить и насладиться процессом игры. Книга предлагает не только готовые программы, но и советы, как усовершенствовать эти программы и достичь новых результатов. Здесь вы также найдете задания для самостоятельного решения и проверки усвоенного материала. Книга создана специально для школьников, желающих начать свое погружение в программирование на языке Паскаль с самых первых шагов. Кроме того, она будет полезна и для опытных преподавателей, которые преподают программирование, и ищут эффективные материалы для уроков. Откройте для себя увлекательный мир программирования через страницы этой книги и погрузитесь в энергичный процесс создания своих собственных игр.
Приветствуем, уважаемые читатели! Мы с вами сегодня поговорим о важной дисциплине, которую изучают в школах Соединенных Штатов – информатике. Что же она изучает и какие науки лежат в её основе? Информатика – это наука, которая изучает информацию, способы её обработки и передачи при помощи современной информационно-коммуникативной техники. Как вы уже наверняка знаете, информация является основной составляющей нашей современной жизни.
Однако давайте разберемся, что это такое, информация? Итак, информация - это единица знаний и данных, которая может быть представлена в виде числовых или текстовых символов. В современной информационной системе, основанной на двоичной системе счисления, минимальной единицей информации является бит. Бит может представлять одно из двух значений: 0 или 1. Понимая это, мы можем сказать, что каждый бит уменьшает неопределенность ситуации в два раза.
В нашей с вами жизни информатика играет огромную роль. Она позволяет нам общаться, передавать и получать информац...
«Java Programming Fundamentals: Learn the Basics of Java Programming» - the unique book for those who want to dive into the world of programming using the Java language. In this comprehensive guide, you will gain a deep understanding of the essential programming elements in Java and data abstractions using an object-oriented approach. With this book, you will master writing programs using variables, arrays, control operators, loops, recursion, data abstraction, and objects in an integrated development environment. Additionally, you will explore the fundamentals of the Java programming language, familiarize yourself with its syntax, data types, objects, classes, and much more. Embark on your programming journey and unlock the full potential of Java programming!