
Занимательный Питон
Жанр:
Программирование
Приветствуем, уважаемые читатели! Мы с вами сегодня поговорим о важной дисциплине, которую изучают в школах Соединенных Штатов – информатике. Что же она изучает и какие науки лежат в её основе? Информатика – это наука, которая изучает информацию, способы её обработки и передачи при помощи современной информационно-коммуникативной техники. Как вы уже наверняка знаете, информация является основной составляющей нашей современной жизни.
Однако давайте разберемся, что это такое, информация? Итак, информация - это единица знаний и данных, которая может быть представлена в виде числовых или текстовых символов. В современной информационной системе, основанной на двоичной системе счисления, минимальной единицей информации является бит. Бит может представлять одно из двух значений: 0 или 1. Понимая это, мы можем сказать, что каждый бит уменьшает неопределенность ситуации в два раза.
В нашей с вами жизни информатика играет огромную роль. Она позволяет нам общаться, передавать и получать информацию, создавать и управлять базами данных, разрабатывать программное обеспечение и т.д. Без неё наш с вами современный мир был бы немыслим.
Однако давайте разберемся, что это такое, информация? Итак, информация - это единица знаний и данных, которая может быть представлена в виде числовых или текстовых символов. В современной информационной системе, основанной на двоичной системе счисления, минимальной единицей информации является бит. Бит может представлять одно из двух значений: 0 или 1. Понимая это, мы можем сказать, что каждый бит уменьшает неопределенность ситуации в два раза.
В нашей с вами жизни информатика играет огромную роль. Она позволяет нам общаться, передавать и получать информацию, создавать и управлять базами данных, разрабатывать программное обеспечение и т.д. Без неё наш с вами современный мир был бы немыслим.
Читать бесплатно онлайн Занимательный Питон - nikf
Вам может понравиться:
- Создаем вирус и антивирус - Игорь Гульев
- PHP. Разработка модуля комментариев для сайта - Дмитрий Приходько
- Программирование на ScratchJr для детей 5-7 лет. Часть 2. Создание игр - Алексей Борисов
- Табличный ПЛК.Табличное программирование контроллеров - Владимир Стретенцев
- Справочник программиста в стихах. От проектирования до внедрения - Константин Рочев
- Данные для машинного обучения: Сбор, очистка, разметка - Артем Демиденко
- Безбожно счастлив. Почему без религии нам жилось бы лучше - Филипп Мёллер
- Живи в ритме Вселенной. 111 способов повысить уровень своих энергетических вибраций - Кайл Грей
- Злодей ее романа - Марианна Красовская
- История Бессмертного-5. Конец эпохи. Часть вторая - Андрей Ефремов