
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Книга Роберта Зубека - Ваш путеводитель в мире разработки игр
Хотите начать создавать свои собственные игры, но не знаете, с чего начать? Тогда книга Роберта Зубека - именно то, что вам нужно. В ней вы найдете ясные и простые объяснения о том, как устроена разработка игр, а также научитесь работать с тремя взаимосвязанными уровнями гейм-дизайна.
Автор, гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго, Роберт Зубек, обладает богатым опытом в игровой разработке. Он работал в таких известных компаниях, как Electronic Arts/Maxis, Zynga и Three Rings Design. Кроме того, он обладает докторской степенью в области компьютерных наук, что делает его экспертом в своей области.
Особенностью этой книги являются не только подробные объяснения и инструкции по работе с уровнями гейм-дизайна, но и практические задания, которые помогут вам сразу применять полученные знания на практике. Это позволит вам не только теоретически ознакомиться с основами разработки игр, но и научиться их создавать.
Книга доступна в формате PDF A4, что делает ее удобной для использования на любом устройстве. Также присутствует сохраненный издательский макет книги, который позволяет насладиться ее качественным оформлением.
Не упустите возможность получить ценные знания и навыки от ведущего эксперта в области разработки игр. С помощью книги Роберта Зубека вы сможете строить свою карьеру в этой увлекательной и перспективной отрасли.
Хотите начать создавать свои собственные игры, но не знаете, с чего начать? Тогда книга Роберта Зубека - именно то, что вам нужно. В ней вы найдете ясные и простые объяснения о том, как устроена разработка игр, а также научитесь работать с тремя взаимосвязанными уровнями гейм-дизайна.
Автор, гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго, Роберт Зубек, обладает богатым опытом в игровой разработке. Он работал в таких известных компаниях, как Electronic Arts/Maxis, Zynga и Three Rings Design. Кроме того, он обладает докторской степенью в области компьютерных наук, что делает его экспертом в своей области.
Особенностью этой книги являются не только подробные объяснения и инструкции по работе с уровнями гейм-дизайна, но и практические задания, которые помогут вам сразу применять полученные знания на практике. Это позволит вам не только теоретически ознакомиться с основами разработки игр, но и научиться их создавать.
Книга доступна в формате PDF A4, что делает ее удобной для использования на любом устройстве. Также присутствует сохраненный издательский макет книги, который позволяет насладиться ее качественным оформлением.
Не упустите возможность получить ценные знания и навыки от ведущего эксперта в области разработки игр. С помощью книги Роберта Зубека вы сможете строить свою карьеру в этой увлекательной и перспективной отрасли.
Читать бесплатно онлайн Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться - Роберт Зубек
Вам может понравиться:
- Создаем вирус и антивирус - Игорь Гульев
- Сильный искусственный интеллект и его облачное Царство - Борис Дмитриевич Яровой, Мирон Борисович Яровой
- PHP. Разработка модуля комментариев для сайта - Дмитрий Приходько
- Программирование на ScratchJr для детей 5-7 лет. Часть 2. Создание игр - Алексей Борисов
- Данные для машинного обучения: Сбор, очистка, разметка - Артем Демиденко
- Искусственный интеллект: теория, практика и перспективы - RemVoVo
- Девочка и Лис. Сборник сказок - Полина Гаранина
- Наша жизнь. Третья часть третьего тома - Геннадий Ульянов
- Робби - Хельга Петерсон
- Мама, это ты? - Fjolia (Анна Соломахина)