Джон Сонмез, программист и популярный автор, представляет свой новый проект - всесторонний гид по карьере разработчика в IT-сфере. Независимо от того, являетесь ли вы новичком или опытным специалистом, эта книга поможет вам преуспеть в отрасли. В ней вы найдете ответы на вопросы о том, как приступить к работе в IT, какие навыки следует развивать, как проходить собеседования, как быть в курсе последних технологических новинок и как добиться повышения.
Саммари книги "Карьера в IT" было разработано совместно с проектом MakeRight, стремящимся предложить лучшие идеи из самых успешных бестселлеров. Это значит, что вы можете быть уверены в качестве информации, которую вы получите из этой книги.
Перед вами открыты все двери в захватывающий мир IT-сферы. Не упустите шанс на развитие карьеры и достижение успеха вместе с этой уникальной книгой.
Большинство компаний, разрабатывающих программное обеспечение, утверждают, что применяют Agile, но на самом деле не имеют полного понимания этой практики. Вы хотите увеличить гибкость вашей команды? В этой книге вы найдете четкие, конкретные и подробные рекомендации о том, что, как и почему нужно делать, и когда стоит идти на компромиссы. Джеймс Шор, основываясь на своем более чем двадцатилетнем опыте работы с Agile, предлагает реальные решения для освоения, планирования, разработки и управления процессом. Он собрал самые современные идеи экстремального программирования, Scrum, Lean, DevOps и других методологий в одной книге. Узнайте, как успешно внедрить гибкую разработку в своей команде и организации, или разберитесь, почему Agile не является оптимальным выбором для вас. Помимо этого, в формате PDF A4 вы найдете оригинальный макет книги, сохраненный издателем.
Создание сценария для видеоигры - захватывающее занятие, требующее постоянного обучения и сопротивление ограничениям. Развитие игровой индустрии и увеличение ожиданий игроков делают эту задачу еще более сложной. Написание качественного игрового сценария требует тщательной работы и соблюдения сроков.
В книге представлено 201 совет от опытного гейм-дизайнера в формате PDF A4. Дополнительно книга содержит издательский макет.
Джон Ромеро – легендарный разработчик игр и гейм-дизайнер, чье имя навсегда останется в истории индустрии видеоигр. В его автобиографии вы найдете не только увлекательные истории создания таких культовых игр, как DOOM, Wolfenstein 3D и Quake, но и узнаете о его детстве, первых шагах в игровой индустрии, вызовах, с которыми он сталкивался, и планах на будущее.
Не забудьте заглянуть внутрь книги, чтобы прочитать общение с коллегами, бурную деятельность компании id Software, которую он помог основать, и причины его ухода из нее. И конечно, узнайте, чем занимается Джон Ромеро сейчас и какие проекты задуманы на будущее.
Автобиография Джона Ромеро подойдет как профессионалам игровой отрасли, так и новичкам, а также всем энтузиастам, интересующимся историей создания культовых игр и инноваций в игровой индустрии.
Хотите приобрести экземпляр книги? Не упустите возможность получить скидку на бумажное издание, если приобретете электронную версию. Не пропустите возможность погрузиться в мир игр...
Узнайте секреты создания своей первой игры от лучших экспертов гейм-дизайна. Майкл Киллик, известный в индустрии дизайнер видеоигр, поделится своими знаниями о технических аспектах разработки игр и успешных проектах. В книге вы найдете практические советы по созданию игр различных жанров, а также узнаете о внутренних механизмах игровой индустрии. Получите необходимую информацию, чтобы сделать первые шаги на пути к созданию своего собственного игрового проекта.
Клифф Блезински, известный также как CliffyB, - талантливый разработчик игр Unreal и Gears of War. Он является одним из немногих гейм-дизайнеров, достигших статуса рок-звезды в индустрии видеоигр. В своей захватывающей автобиографии Блезински открывает читателям свою личную историю, переплетенную с развитием индустрии видеоигр.
Книга рассказывает о том, как еще в школе он создал свою первую игру, а затем присоединился к Epic Games, где сделал значительный вклад в развитие отрасли и создание франшиз Unreal, Gears of War и Fortnite. Из простого стеснительного парня он превратился в легенду игровой индустрии.
Эта книга не только наполнена юмором, но и затрагивает важные проблемы игрового сообщества. Она предлагает вдумчивые мысли и вдохновение, показывая, что игры - это искусство, создаваемое неординарными людьми.
*Обратите внимание, что книга содержит нецензурную лексику.
Не упустите возможность приобрести эту уникальную книгу и раскройте для себя мир игровой индустрии через глаза Cl...
Уникальный контент для поисковых систем: Ищите способы создания игр? Ищите уникальные советы и секреты от профессионала? Тогда книга Джастина Гэри идеально подойдет именно вам! Автор, проработавший двадцать лет в игровой индустрии, готов поделиться своими знаниями, чтобы помочь вам в создании собственных игр.
Джастин Гэри проведет вас через весь процесс создания игры, поделится упражнениями и советами, чтобы помочь вам реализовать свои творческие идеи. В книге вы найдете практические советы о том, как преодолеть ментальные блоки, вызвать эмоциональные реакции у игроков, провести мозговой штурм идей, интегрировать монетизацию в проекты, проводить эффективный маркетинг и многое другое.
Джастин Гэри - опытный гейм-дизайнер и предприниматель, отмеченный наградами. Он начал свою карьеру в семнадцать лет и с тех пор работал над такими играми, как Solforge, World of Warcraft Miniatures и Ascension. Скачайте книгу в формате PDF A4 и начните превращать свою мечту в реальность!
Как крупные компании и правительства нарушают нашу конфиденциальность: рассказ от Кариеса Велиза
Автор Кариес Велиз обращает внимание на растущую проблему использования личных данных и нарушения конфиденциальности. По мере того, как сбор личной информации становится все более распространенным, становится ясно, что наши данные используются без нашего согласия.
Выключая будильник на телефоне или просматривая социальные сети, мы становимся уязвимыми перед организациями, которые могут узнать много о нашей личной жизни. Как это происходит и как это влияет на нас - важные вопросы, на которые стоит обратить внимание.
Мы можем и должны защищать нашу конфиденциальность и границы личных данных. В противном случае, мы продолжим становиться объектами нежелательного вмешательства со стороны крупных компаний и правительств.
Новая книга Стивена Вольфрама: ChatGPT и тайны его "ИИ-разума"
Неожиданный взрыв активности искусственного интеллекта - ChatGPT - поразил всех, включая его собственных создателей, своей способностью создавать тексты, неотличимые от человеческих. Но как именно устроен этот "ИИ-разум"? Что происходит за кулисами его функционирования?
В своей новой книге ученый-пионер Стивен Вольфрам рассматривает устройство нейросети ChatGPT с использованием своего богатого научного опыта. Он подробно объясняет, как ChatGPT, сочетая в себе самые передовые технологии нейронных сетей с фундаментальными знаниями о языке и человеческом мышлении, превращает будущее в реальность.
Эта книга предназначена для тех, кто не просто хочет использовать нейросети, а стремится понять их возможности и принципы работы. Получите уникальный взгляд изнутри на удивительный мир искусственного интеллекта с книгой Стивена Вольфрама.
Это краткое изложение книги «Совместный интеллект. Жизнь и работа с ИИ» авторства Итана Моллика. В нем собраны ключевые идеи, важные мысли, примеры и успешные кейсы. Искусственный интеллект активно трансформирует различные аспекты нашей жизни: рабочие практики, образовательные процессы, досуг и даже планирование повседневных задач. Те, кто освоил и применяет ИИ в своем арсенале, стремительно выходят на лидирующие позиции, в то время как остальныe оставляютcя позади. Эта тенденция разрыва, увы, будет продолжать углубляться.
Книга представляет собой пошаговое руководство по внедрению технологий ИИ в каждодневные действия, исследуя также правовые и этические проблемы, которые возникают в связи с широким внедрением этих новшеств. Авторы предлагают обоснованные прогнозы относительно того, как наша реальность будет меняться под влиянием стремительного развития искусственного интеллекта и сопутствующих ему технологий. Если у вас есть опасения, что ИИ изменит привычный порядок вещей, вы не од...
В жанре стелс-игр особенное внимание уделяется стратегиям скрытного передвижения и тщательно продуманным планам действий. Игрокам предстоит оставаться в тени, ловко используя окружающую среду для маскировки, уклоняться от обнаружения и устранять врагов, оставаясь при этом незаметными. Эти игры впечатляют не только захватывающим игровым процессом, но и интересно разработанными сюжетами и персонажами.
Вашему вниманию представлена уникальная книга, основанная на более чем десятке интервью с ключевыми фигурами индустрии. Она исследует главные игры, которые определили жанр стелс: такие как Metal Gear Solid, Thief, Deus Ex, Dishonored, Assassin’s Creed, Hitman, Splinter Cell, Prey и The Last of Us Part II. Читатели смогут погрузиться в воспоминания инсайдеров о сложностях, с которыми они столкнулись в процессе разработки, внутренних конфликтах, изменениях в концепции и причинах, стоящих за выбором механик и игровых решений.
Вы сможете узнать:
- Как Thief стала пионером стелс-механик, оказа...
Представляем вашему вниманию уникальный иллюстрированный сборник, посвященный одной из наиболее культовых и влиятельных игровых серий в истории – Dark Souls, разработанной студией FromSoftware. Dark Souls – это не просто видеоигра, это настоящий эксперимент на прочность, который погружает игроков в тёмный и беспощадный мир Лордрана. Здесь вы столкнетесь с безжалостными противниками, исследуете руины древних замков и раскрываете тайны, сокрытые в каждой локации. Серия пленяет своей атмосферой, высокими уровнями сложности и глубокой проработанностью тематического мира, предлагая игрокам вызовы, от которых невозможно отказаться.
Этот сборник включает в себя обширные интервью с создателями игры и всестороннее изучение сложного мира Dark Souls, который будет охвачен от диалогов с персонажами до названий местностей и описаний предметов. Внутри вас ждет первое всестороннее руководство по мифологии этой бескрайней вселенной, в котором рассматриваются все нюансы её лора, а разрозненные факты и...
Представляем вам неповторимый иллюстрированный альбом, который посвящен одной из самых знаковых и влиятельных игровых серий всех времён – Dark Souls, созданной студией FromSoftware. Dark Souls – это не просто видеоигра, это настоящий вызов для всех, кто готов погрузиться в жёсткую и мрачную атмосферу мира Лордрана. Здесь игрокам придётся столкнуться с безжалостными врагами, исследовать разрушенные замки и раскрывать множество тайн, скрывающихся за каждым углом.
Серия известна своей захватывающей атмосферой, высокой сложностью и глубокой проработкой игрового мира, что ставит перед каждым игроком непростой выбор: сдаться или продолжать сражаться. Все эти элементы формируют уникальное игровое наслаждение, которое трудно забыть.
Наш сборник основан на оригинальных интервью с создателями игры и тщательном исследовании замысловатого мира Dark Souls. Мы рассмотрим все аспекты, начиная от диалогов персонажей и заканчивая названиями локаций и описаниями предметов. Это будет первое в своём род...
Данное резюме представляет собой краткий обзор книги «Как функционирует ChatGPT? Полное погружение в принципы и возможности самой известной нейросети в мире» авторства Стивена Вольфрама. В этом произведении представлены ключевые идеи, 사례 и примеры, которые помогут читателям лучше понять, как работает ChatGPT.
ChatGPT — это мощный инструмент, способный генерировать связные и осмысленные тексты, анализируя огромные объемы данных и схожих текстов. Вольфрам подробно объясняет, каким образом функционирует этот чат-бот и предлагает перспективу его развития. Он настаивает на том, что ChatGPT не просто должен имитировать человеческое мышление, а способен эволюционировать до уровня самостоятельного мышления.
Для достижения этой амбициозной цели возможно задействовать специализированный язык программирования — Wolfram Language. Обучив ChatGPT "разговаривать" на этом языке, можно добиться создания не просто читабельного, а по-настоящему логичного и осмысленного контента. Такое преобразование м...
### Всё, что следует знать о компьютерах, интернете, приватности и безопасности
В современном мире компьютеры стали неотъемлемой частью нашей повседневной жизни. Они проникают в разные аспекты нашего существования: от бытовой электроники и автомобилей до медицины, транспортных систем и даже электросетей. При этом многие из этих устройств остаются скрытыми для простого обывателя, аккумулируя и иногда передавая наши личные данные третьим лицам. Это создает риски, связанные с вторжением в нашу личную жизнь со стороны правительственных структур, компаний и преступных элементов, которые могут использовать собранную информацию в своих интересах.
Книга «Основы информационных технологий для неспециалистов: что происходит внутри машин» авторства известного ученого Брайана Кернигана предлагает читателям понимание принципов функционирования компьютерной техники, программного обеспечения и сетевой инфраструктуры. Следует отметить, что технологические изменения – это не единичное событие, а посл...
Мечтаете стать мастером разработки захватывающих видеоигр? Этот текст переполнен советами от опытного гейм-дизайнера, который готов поделиться своим богатым опытом!
Вы сможете погрузиться в увлекательный мир создания игр с помощью книги, написанной профессионалом с более чем 20-летним стажем в индустрии. Автор не просто рассказывает о своей профессии, но и раскрывает глубокие психологические и биологические аспекты, объясняющие, почему люди так любят играть. Здесь собраны секреты и методики, которые применяют успешные гейм-дизайнеры для разработки своих проектов.
Что вы найдете внутри:
- Научный подход к анализу видеоигр и их влияния на игроков.
- Важные знания и практические советы, актуальные в современной индустрии.
- Эффективные методики разработки и ведения необходимой документации.
- Обзор распространенных ошибок и подводных камней, с которыми сталкиваются гейм-дизайнеры на своих путях.
- Основы лидерства и психология работы в команде.
- Значение общения и взаимодействия на вс...
«Dungeons & Dragons: Искусство боевой стратегии для Мастеров подземелий (Монстры)» – это незаменимый ресурс для всех Мастеров, будь вы новичком, имеющим некоторый опыт или опытным игротехником, стремящимся добавить глубину и сложность в игровые сессии. Авторы этой книги рекомендуют к изучению труд Кита Амманна, который обладает тридцатилетним опытом в проведении ролевых игр и является основателем знаменитого блога "Мастера монстров знают, что делают". Эта книга даст вам возможность по-новому взглянуть на боевые возможности ваших противников и создать захватывающие стратегические схемы.
Вы освоите множество тактических подходов еще до начала игры, настраивая бои так, чтобы они были логичными и динамичными, а умения монстров использовались максимально эффективно, создавая не только напряжённые столкновения, но и насыщенные повороты сюжета. К содержанию книги входят:
- Подробный анализ 14 различных видов монстров, представленных в пятой редакции D&D.
- Информация о характеристиках, меха...
Вспоминая ключевой вечер в уютном доме на улице Шамбор в Монреале, я чувствую, как меня охватывают сильные эмоции. Это был тот самый момент, когда я понял, что моя жизнь вот-вот изменится, и вместе с ней пустится в путь что-то большее — ваше восприятие игр и вашего мира.
Тогда, в свои 30 лет, я задал себе важный вопрос: «Действительно ли я хочу посвящать свою жизнь созданию игр?» В голове звучала строка из известной песни Леонарда Коэна: «Измени систему изнутри…». Эти слова глубоко отозвались во мне, ведь я размышлял о судьбе Альтаира, его внутреннем мире и о том, как его история сможет повлиять на будущие поколения.
Я погружался в книги, такие как работа издательства J’ai Lu по теме тайных обществ, особенно запомнилась глава о Старце с гор — загадочная и́дея, которая также подняла много вопросов. Мои дочери, Алиса и Пенелопа, появились на свет после начала истории Assassin’s Creed и Assassin’s Creed II, и в каком-то смысле они стали олицетворением этого «кредо». Я стремился выстраи...
В этой книге журналист-расследователь Джефф Уайт погружает читателя в захватывающую историю хакерства, начиная с его корней в контркультуре американских хиппи и заканчивая современными угрозами, которые эта индустрия представляет для общества. Уайт подробно описывает эволюцию хакерства: от безобидных шалостей до мощной силы, способной поставить под угрозу национальную безопасность.
Автор знакомит нас с реальными случаями киберпреступлений, анализируя действия самых известных хакеров и киберпреступных группировок. Уайт демонстрирует, как определенные техники, изначально разработанные для обмана простых пользователей, сегодня стали инструментами манипуляции на государственном уровне. Он подчеркивает, что многие из приемов, используемых преступниками для извлечения прибыли, были адаптированы правительствами для воздействия на общественное мнение, атаки на инфраструктуру и даже ведения кибервойн.
«Преступная сеть» – это не только тревожный рассказ о киберугрозах, но и глубокое исследова...
Оптимизируйте свое время, освоив новейшие навыки в области искусственного интеллекта, применяя такие инструменты, как ChatGPT и другие языковые модели. В данной книге вы найдете глубокое понимание того, как функционируют мощные нейросетевые языковые модели, такие как ChatGPT, а также множество практических шаблонов, позволяющих программировать эти модели, используя простые и доступные формулировки.
Научитесь использовать русский язык для взаимодействия с языковыми нейросетями, что поможет вам значительно повысить производительность и упростить решение разнообразных задач – как в профессиональной сфере, так и в повседневной жизни. Эта книга станет вашим проводником в мир ИИ, открывая новые горизонты для творчества и осуществления замыслов. Вы сможете легко автоматизировать рутинные процессы, улучшая свою работу и освобождая время для более важных дел.