Я, подобная отражению дочери императора, хоть и не принцесса, стала свидетелем испытания артефактом владычиц Севера. Тем не менее, я не наследница. Я - ответ на загадку, тень ее высочества. Но когда я согласилась стать ее двойником, я не представляла, какие проблемы это принесет. Однажды, после еще одного покушения на мою жизнь, я обнаружила, что душа погибшего телохранителя переместилась внутрь моего тела! Теперь, чтобы спасти себя, мы должны сбежать из дворца в течение одного лунного цикла, пережить нападение демонов, вырваться из лап некроманта и найти храм Судьбы... Не забывайте, что на нас отправлен хладнокровный убийца, который следует каждому нашему шагу! Каждое решение, которое мы принимаем, может стоить нам жизни.
Неважно, насколько ты талантлив в своем нелегальном ремесле, в конечном счете удача повернется против тебя. Даже судьба Лаи обратилась против нее: ее последнее грабежное предприятие оказалось намного сложнее, чем она предполагала, а жертвы оказались далеко не беспомощными и никоим образом не намерены прощать. Теперь самый опасный из всех темных мастеров – загадочные убийцы Гильдии – нанят, чтобы разделаться с ней. Лае пришлось быстро придумать план побега, но как можно скрыться, когда прошлое настигает и неотступно тянет назад, приводя прямо к смерти в черной маске? Прямо в руки того, кто искал наглую воровку, но нашел что-то совсем неожиданное – свои давно утраченные воспоминания...
Акция налета прошла, как по маслу. Лай, опытная воровка среднего калибра, сделала все по плану. Она была уверена, что на этот раз все будет идеально. Но она слишком рано обрадовалась. Вместо того чтобы сбежать незамеченной с богатым трофеем, она обнаружила, что ее жертвы все другое, чем простые и легкие...
Журналист с псевдонимом Хейген отправляется на удивительное путешествие по дорогам Файролла. Его ожидает Восток, с его тайнами и загадками. В этом удивительном мире он столкнется с древними храмами, покинутыми богами, и проклятой деревней. Он отправится в подземелье, которое принадлежит королю нагов, и столкнется лицом к лицу с эпическим монстром в битве на песчаных дюнах. Но не только это ждет его - будет противостояние между кланами и осады крепостей. Кажется, все это - просто игра. Но когда реальность и игра сливаются воедино, принятие решений становится все сложнее. Такое опытное путешествие не оставит равнодушным никого. Уникальность этой истории заключается в том, что ее автор добавляет свои собственные ощущения и эмоции, делая ее по-настоящему запоминающейся.
Талантливый журналист оказался на краю мира, погруженный в свою новую суперигру "Файролл". На этот раз его приключения привели его в глухие и загадочные земли Севера - место, где спит великое древнее зло в обиталищах курганов, где зловещая ведьма сплетает свои интриги в Железном лесу, и где существует могущественный и таинственный Великий Фомор. Наш темерезкий герой должен собрать армию Севера, чтобы одержать победу над злом, проникающим в эти земли. Какие испытания и приключения ждут его в конечном счете - как в мире игры, так и в реальной жизни? Какие сюжетные вершины он достигнет, и насколько это повлияет на его собственную судьбу? Поступайте вместе с ним и откройте новые грани этой захватывающей истории о столкновении добра и зла. Не пропустите шанс стать свидетелем великой саги о подвигах и препятствиях, искушениях и вознаграждениях, которые ожидают нашего героя в его непредсказуемом пути.
Неотрывное упоминание прошлого характеризует главного героя, Себастьяна Шило, как человека, не в силах избавиться от своих темных деяний. Уже в прошлом он был известен как Себастьян Март, преданный слуга Короны, который убивал ради своих интересов. Однако даже сменив имя и образ жизни, ему не удалось скрыться от своего прошлого. Теперь он является одним из лидеров опасного преступного сообщества Акраи. Тем не менее, проблемы, которые преследовали его раньше, все также остаются на его пятях. Иногда невинные просьбы давнего друга могут привести к намного серьезным неприятностям, чем самые безрассудные приказы шефа разведслужбы. И в этот раз все началось с загадочного ограбления королевского казначейства.
Себастьян Март, известный также как Себастьян Шило, является уникальным персонажем в мире преступности. Его прошлое и настоящее неразрывно связаны, создавая запутанную сеть интриг и опасностей. Он принадлежит к кругу влиятельных и безжалостных людей, которые правят подпольным миром Акр...
В мире геймеров, полностью поглощенных компьютерными ролевыми играми, существует множество проблем и неудовлетворенных желаний. Несомненно, азарт и адреналин, которые они испытывают в процессе игры, дарят удовольствие, однако, даже находясь в самом пылу эмоций, игроки осознают, что все это всего лишь вымысел, а компьютерная техника оставляет желать лучшего.
Но что, если бы существовала технология, которая делала бы виртуальную реальность более реалистичной, чем реальность сама? Группа друзей, которые являются экспертами в области разработки игр, решила взяться за этот амбициозный проект. Их целью стало создание игровой системы, способной удовлетворить самые невероятные желания игрока. Они стремились к тому, чтобы игроки могли испытывать не просто игровые эмоции, а настоящие, ведь их герои будут жить в виртуальном мире.
Проект обещал стать источником миллиардной прибыли для компании и инвесторов. Завтра на счета этих друзей и их гениальных инвесторов поступят огромные суммы денег. Вад...
Когда-то на таинственной планете под названием Панга, произошло невероятное смешение колдовства и магии с земными наукой и техникой. На этой удивительной земле, где короли и рыцари, принцессы и драконы сосуществовали с пришельцами из разных эпох Земли, существовал город, который служил убежищем для свободных землян. Основанный принцем Акино, этот город просуществовал семьдесят лет.
Однако судьба была немилосердна, и город был разрушен объединенными войсками соседних королевств. В этой жестокой битве обе стороны использовали магию, столь же мощную, как атомное и термоядерное оружие. Ужасные подробности событий не сохранились, и считалось, что никто не выжил. На месте сражения образовался загадочный Купол, который постоянно вызывал удивление тех, кто смел его увидеть.
Полвека спустя, первая группа выживших землян наконец оказалась на этих землях. И среди этой группы был и наш герой, Олег Ростовцев - лейтенант Российской Армии, перенесшийся на Пангу из Северного Кавказа. Теперь он капит...
В эпическом приключении пятнадцать драконов решают отправиться в захватывающую экспедицию в неисследованные земли, жаждая восстановить утерянный сокровищный ковчег драконов, известный как древняя Кельсингра. Этому отважному отряду делается компания группа необычных людей-хранителей, стремящихся найти свою истинную родину. Однако, существует ли на самом деле эта загадочная Кельсингра, или она лишь иллюзия величественного прошлого, заманчиво хранящаяся в памяти древних драконов? Вопреки огромным усилиям, точных карт этих мифических земель не существует, что заставляет драконов осознать, что их старые воспоминания слабо помогут в земле, выжившей после множества стихийных бедствий.
Путешествуя дальше в неизведанную территорию, люди и драконы начинают осознавать, что каждый из них меняется непредсказуемым образом. Как их дружба становится крепче, столь же непреодолимыми становятся испытания: голод становится более невыносимым, наводнения грозят внезапными опасностями, хищники становятся ещ...
Есть предложения, от которых нельзя отказываться, иначе распрощаешься с жизнью. Сантера Джелосс, вольная ведьма-карманница, усвоила этот урок с детства. И когда ее загнали в угол члены загадочной организации «Гатос», пришлось смириться с участью хищника, посаженного на цепь. Однако неволя – это необязательно темница. Это может быть и новая «работа», новый мир, интриги, приключения на грани смертельного риска…
Сантера, вопреки собственной воле, оказалась втянутой в сети таинственной группировки «Гатос». В ее планах было совсем не то, чтобы быть членом этой организации, но обстоятельства изменились, и теперь у нее нет другого выбора. Она стала заложником в мире интриг и опасностей.
Тем не менее, Сантера решила не отказываться от своей заветной мечты. Хотя игра теперь идет по чужим правилам, она не намерена изменять свои принципы. Сантера готова идти на риск и сражаться за себя в этом незнакомом, опасном мире.
В дополнение к этому, Сантера - обладательница сильных карманных способност...
У меня, Артема, жизнь налаживается как на просторах реального мира, так и в виртуальной реальности игры "Сталью и магией". Наше отношение с Алисой – Эри идет из успеха в успех: она является великолепным игроком и незаменимой частью моей жизни. Мои приключения в другом мире также прекрасны: я обнаружил еще три предмета из комплекта Черного Стрелка, моя девушка и мой фамильяр получили крылья, наш клан становится сильнее и богаче, а уникальные квесты ждут своего выполнения с восхитительной наградой в конце. Однако меня беспокоят странные события: предсказание гадалки на рынке в виртуальном мире и записка с предупреждением на пороге моей квартиры. Все это только начало... Но кто оставит нас в стороне? Мы имеем крепкие руки, работающий мозг, любимую девушку и преданных союзников, поэтому мы готовы идти вперед! Мы не остановимся.
Как говорится, выбор имени может определить ход событий. Вот и нашего героя Кирилла, как бы неожиданно, посетила идея назвать свой замок "Гарем". К его уже немалому гарему присоединились дриада, гном и даже эльфийка... В общем, все как в обычной истории - светлые и темные, чтобы собрать все возможные персонажи.
Однако у нашего героя возникают некоторые беспокойства и серьезные проблемы связанные с прибавлением женского окружения, особенно из-за некоего "Неназываемого", который хочет лишить Кирилла его рассарской сущности. Хотя Кирилл, возможно, не прочь от нее избавиться, но есть вероятность, что сущность будет отнята вместе с его жизнью. В связи с этим, он решил отправиться сам в "гости" к врагу. В конце концов, не зря говорят, что лучшая защита - это нападение...
Вдохновленный своими силами и решительностью, Кирилл готовится к этому опасному и непредсказуемому приключению, где его ждут не только сражения и испытания, но и возможность обрести истинное понимание о самом себе. Уверенн...
Игла – мир магических орденов, царство силы и великолепия, где Совет магов сияет абсолютной властью. Земля – оплот техники и технологий, беспрестанно сотрясающий мир своими новаторскими идеями, утопая в безрассудстве нарождающихся авторитетов. Между ними кажется, что нет и не могло быть ничего общего – ведь это разные миры, расположенные на противоположных концах воображаемого спектра.
Однако, настало время перемен! Обряд вызова, нарушающий барьеры измерений, переносит в мир Иглы отборных специалистов и искусных рабочих крупнейшего станкостроительного завода мира Земли. Для двух оставшихся в живых после перехода землян, мир Иглы становится полем ожесточенной решительности. Они должны использовать всю свою непоколебимую волю, непревзойденный ум и особые знания, чтобы не только выжить в новом, смертоносном окружении, но и найти других уцелевших соотечественников. События подобной непредсказуемости могут стать большой игрой для выживших. Но насколько они готовы к открытию еще одной истин...
В ожидании весны, наступает время перемен. Горячий ветер, который нарушает спокойствие суровой зимы, приносит с собой не только солнечные лучи, но и некую загадочность. Одинокий кузнец, окруженный мистической атмосферой, разжигает огонь в своем темном горниле, как символ наступления судного дня. Зловещие тени собираются на старинной площади школы стражей, будто предсказывая приближение опасности. И не за горами самый страшный из всех периодов - время могил.
За недолгую встречу на перекрестке временных эпох судьба сводит Людвига, Гертруду, Проповедника и Пугала. Каждому из них предстоит выбрать свой путь, зная, что он может привести их как к славе и победе, так и к самой ужасной гибели.
Напряжение витает в воздухе, а духовные силы ощущаются в каждом уголке этого мироздания. То, что случится дальше, останется загадкой, пока не изучишь эту непредсказуемую историю, которая скрыта в глубинах поисковых систем.
Аэрин – единственная и законная дочь короля. Но она не унаследует трон, потому что ее мать, загадочная ведьма из далекого Севера, была отвергнута королевским двором. Север, этот загадочный край, полный зла и нелюдей, долгое время является страшным врагом королевства. Аэрин проживает в роскошном королевском замке, но ее сердце не бьется от радости на роскошных пирах и балах. Она нашла свое призвание – убивать драконов в одиночку, что даже опытным воинам не по силам. Ее верным спутником всегда был Тор, их дружба началась с детства и постепенно переросла в нечто большее.
Секретная связь между Аэрин и Тором бережно хранилась от посторонних глаз. Все, начиная от самой Аэрин и заканчивая высокомерными придворными, презиравшими дочь ведьмы, и не подозревал о том, какой важной задачей была обманута судьба королевства… Но они обладали силой, способной изменить историю и смотрели на будущее с надеждой. Ждя непредсказуемую судьбу, которая, возможно, кардинально изменит все. Но смогут ли они побе...
В высокогорном королевстве Дамар, известном своими великими ледяными горами и бескрайними просторами, продолжают жить и воспевать леди Аэрин, незабвенную королеву прошлых времен. И полагается, вспоминать о ней и хранить ее историю, ведь именно благодаря ей в Дамар вернулась сила и величие, а с ними пришел долгожданный мир.
Однако, наступило время, когда демоны с Севера вновь пытаются собрать свои силы, желая погубить эту сказочную страну. Очень мало будто-то отважных дамарцев, способных сопротивляться этому ненасытному злу... Надежды гаснут, словно затихающая свеча, и внешние признаки успеха начинают исчезать.
Однако, старый и дремучий мир магии дамарской земли посетил король Корлат. Он узнал оттуда, что судьба его королевства связана с девушкой с далеких Островов. Лишь на этих землях, где волшебство кажется невозможным, спрятан ключ к будущему Дамара.
Так встречается Харри Крюи с далекой и дикой провинцией, где красота природы достойна похвалы, а поселение суровых горных королей о...
Накал страшных событий все больше нарастает в мире Друмира. Магическая ткань Реальности, которая держит его вместе, начинает трещать по швам. Ощущается давление и неотвратимость наступления перемен. Парламентеры от гноллов уже стучатся в ворота Кремля, готовясь зайти в этот дивный мир со своими замыслами и идеями. Однако, им не следует забывать, что Друмир населен не только игровыми аватарками, но и сущностями древних божеств, которые только ждали своего момента, чтобы пробудиться от долгого сна.
Глубоко в наших душах остается горящая Искра Творца, которая воплощается в вере и знаниях миллионов игроков. Эта Искра неизменно меняет мироздание по их желанию. Проще говоря, каждый игрок имеет возможность влиять на развитие Друмира своими невольными желаниями.
Слухи гласят, что в самом сердце Друмира существует план Инферно. По нему можно судить о том, что нас ожидают настоящие демоны, не те цифровые создания гейм-дизайнеров, а настоящие архидемоны, которые воплотятся в Друмире. Здесь бу...
В волшебный мир внезапно вторглась мощнейшая магия, подарив обитателям его невиданные до этого сверхспособности. Эта магия не только изменяет судьбы и законы, но и переворачивает само течение времени. Все, кажется, погрузились в оковы этого чародейства, не задумываясь о том, какими могут быть последствия. Но наступает час Х, когда эта гостившая волшба окончательно укрепится и армии монстров, созданные ею, сорвутся на волю.
Однако, есть отважные сердца, которые догадываются о грозящей беде и решают дать отпор вторжению. Они собираются вместе, чтобы объединить свои силы и противостоять этому череде несчастий. Никто не знает, что их ждет в этом невероятном путешествии - опасности, испытания, верные друзья и потери. Но они готовы пойти на все, чтобы спасти мир от подавляющей магии и доказать, что истинная сила заключена не в чародействе, а в силе души и решимости. Их доблесть и отвага станут вдохновением для всех, кто узнает об их подвиге. Приключения начинаются прямо сейчас, и каждый шаг...
Ни один человек не был удивлен тем, что трое молодых чудес из благополучных семей решили провести свой отпуск в Таиланде - где еще можно полностью расслабиться и отдохнуть от суеты Тайного Города? А где еще можно упустить неожиданный удар от старых врагов, которые решили развязать новую интригу против Ордена? Именно здесь, в глубокой темноте тропической ночи, бравым рыцарям придется пройти серьезное испытание и показать свою настоящую силу и устойчивость... В этот сборник входит замечательная повесть "Охота на Горностая" от талантливого писателя Вадима Панова, а также рассказы, победившие в литературном конкурсе "Тайный Город - твой город". Будьте готовы к увлекательной и захватывающей приключенческой истории, которая заставит вас пережить невероятные эмоции и ощутить все прелести исторического мира Таиланда.
В зачарованном королевстве Лапис Игнис и Кама – необычная пара, которая попала в водоворот битв и приключений. Принц Игнис и принцесса Кама, оказываясь перед лицом опасности, вынуждены отправиться в далекие странствия в поисках спасения для своего родного королевства.
На небесах венчает землю Анкид Лучезарный, великий карающий божественный покровитель. Но последние время его власть начала исчезать, и мир Лапис окутывает тьма и хаос. С севера надвигаются безумные орды разбойников, которым нет равных в своей жестокости. На юге оживают древние кочевники, которые в своем стремлении к власти наводят страх и ужас в сердцах людей. А на востоке храмовники в белом, культисты и последователи грядущего искупления зла, призывают к борьбе и величию силы добра.
Судьба мира Лапис висит на волоске. Все глаза обращены на Игниса и Каму, их выбор и действия могут стать роковыми для всего королевства. Пара героев, изгнанных и отвергнутых обществом, впервые осознает свою важность и силу. Они не подозрев...
В тени тусклой деревушки, когда прошла жизнь, заточенная в истинном рабстве, и ушли в прошлое предательские дни в учебном лагере Корпуса Морской Пехоты, сергеант Нед Черный обретает ответственность за свое будущее, выходя на войну. Как он сумеет максимально эффективно использовать свои невероятные способности - чародей, демонолог, владеющий запретной магией этого мира? А самое главное, как сумеет затаить свое истинное я, иначе Нед рискует оказаться с обвинением в незаконном использовании магии, грозящим ему казнью на костре! И неслучайно он выбрал "Черный" как приставку к своему имени. То, что пребывает в его разуме, не может быть названо белым. Сражения, реки крови, волшебство, магические артефакты, дружба и ненависть соратников – все это ждет Неда. Куда занесет его этот кровавый водоворот войны, ему еще неизвестно. Но он знает одно – нужно делать то, что правильно. Что бы ни случилось.