
Играть, чтобы жить. Книга 4. Инферно
Жанр:
Боевое фэнтези /
Героическое фэнтези
Накал страшных событий все больше нарастает в мире Друмира. Магическая ткань Реальности, которая держит его вместе, начинает трещать по швам. Ощущается давление и неотвратимость наступления перемен. Парламентеры от гноллов уже стучатся в ворота Кремля, готовясь зайти в этот дивный мир со своими замыслами и идеями. Однако, им не следует забывать, что Друмир населен не только игровыми аватарками, но и сущностями древних божеств, которые только ждали своего момента, чтобы пробудиться от долгого сна.
Глубоко в наших душах остается горящая Искра Творца, которая воплощается в вере и знаниях миллионов игроков. Эта Искра неизменно меняет мироздание по их желанию. Проще говоря, каждый игрок имеет возможность влиять на развитие Друмира своими невольными желаниями.
Слухи гласят, что в самом сердце Друмира существует план Инферно. По нему можно судить о том, что нас ожидают настоящие демоны, не те цифровые создания гейм-дизайнеров, а настоящие архидемоны, которые воплотятся в Друмире. Здесь будут присутствовать князья инкубата и сукубата, а также каратели злодеяний. Их призыв в мир будет осуществлен благодаря вере и преданности, которую мы испытываем ко всесильной Искре Творца.
Глебу, который возглавляет клан и альянс, лежит утомительный путь, долг перед богами и непредсказуемая битва за Первохрам. Тем не менее, можно задаться вопросом: сможет ли Глеб отказать потенциальному союзнику? В конце концов, у него есть возможность помочь тем, кто столкнулся с проблемами, и попытаться захватить некоторые бесхозные земли.
Пощады не будет, когда над Инферно нависнут стальные легионы, тяжелые штурмовые големы и множество петов, маунтов и фамилиаров, готовых раздавить все на своем пути. Пепел Инферно неизбежно вздрогнет от их прихода, и все существа этого мира будут вынуждены столкнуться лицом к лицу с легионами зла. Все это уникальное и захватывающее событие будет пропитано энергией и силой веры, которая не только определит судьбу Друмира, но и изменит его навсегда.
Глубоко в наших душах остается горящая Искра Творца, которая воплощается в вере и знаниях миллионов игроков. Эта Искра неизменно меняет мироздание по их желанию. Проще говоря, каждый игрок имеет возможность влиять на развитие Друмира своими невольными желаниями.
Слухи гласят, что в самом сердце Друмира существует план Инферно. По нему можно судить о том, что нас ожидают настоящие демоны, не те цифровые создания гейм-дизайнеров, а настоящие архидемоны, которые воплотятся в Друмире. Здесь будут присутствовать князья инкубата и сукубата, а также каратели злодеяний. Их призыв в мир будет осуществлен благодаря вере и преданности, которую мы испытываем ко всесильной Искре Творца.
Глебу, который возглавляет клан и альянс, лежит утомительный путь, долг перед богами и непредсказуемая битва за Первохрам. Тем не менее, можно задаться вопросом: сможет ли Глеб отказать потенциальному союзнику? В конце концов, у него есть возможность помочь тем, кто столкнулся с проблемами, и попытаться захватить некоторые бесхозные земли.
Пощады не будет, когда над Инферно нависнут стальные легионы, тяжелые штурмовые големы и множество петов, маунтов и фамилиаров, готовых раздавить все на своем пути. Пепел Инферно неизбежно вздрогнет от их прихода, и все существа этого мира будут вынуждены столкнуться лицом к лицу с легионами зла. Все это уникальное и захватывающее событие будет пропитано энергией и силой веры, которая не только определит судьбу Друмира, но и изменит его навсегда.
Читать бесплатно онлайн Играть, чтобы жить. Книга 4. Инферно - Дмитрий Рус
Вам может понравиться:
- Комэск-13. Книга 2. Лейтенант - Дмитрий Рус
- Дети апокалипсиса - Дмитрий Рус
- Комэск-13. Книга 1. Кадет - Дмитрий Рус
- Играть, чтобы жить. Книга 9. Дорога домой - Дмитрий Рус
- Играть, чтобы жить. Кн. V. Битва. Кн. VI. Война. Кн. VII. Исход - Дмитрий Рус
- Играть, чтобы жить. Книга 8. Путь молодого бога - Дмитрий Рус
- Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан - Дмитрий Рус
- Играть, чтобы жить. Кн. III. Долг. Кн. IV. Инферно - Дмитрий Рус
- Книга огня - Анна Гурова
- Запределье - Дем Михайлов
- Файролл. Два огня - Андрей Васильев
- Файролл. Квадратура круга. Том 1 - Андрей Васильев
- Воровка живых картин - Константин Назимов
- Астральный охотник - Роман Прокофьев
- Новые эльфы - Владимир Мясоедов
- Реквием по империи - Диана Удовиченко
- Круг ада. История - Александр Золотов
- Старик - Львёнок