Играть, чтобы жить. Книга 4. Инферно - Дмитрий Рус

Играть, чтобы жить. Книга 4. Инферно

Страниц

170

Год

2014

Накал страшных событий все больше нарастает в мире Друмира. Магическая ткань Реальности, которая держит его вместе, начинает трещать по швам. Ощущается давление и неотвратимость наступления перемен. Парламентеры от гноллов уже стучатся в ворота Кремля, готовясь зайти в этот дивный мир со своими замыслами и идеями. Однако, им не следует забывать, что Друмир населен не только игровыми аватарками, но и сущностями древних божеств, которые только ждали своего момента, чтобы пробудиться от долгого сна.

Глубоко в наших душах остается горящая Искра Творца, которая воплощается в вере и знаниях миллионов игроков. Эта Искра неизменно меняет мироздание по их желанию. Проще говоря, каждый игрок имеет возможность влиять на развитие Друмира своими невольными желаниями.

Слухи гласят, что в самом сердце Друмира существует план Инферно. По нему можно судить о том, что нас ожидают настоящие демоны, не те цифровые создания гейм-дизайнеров, а настоящие архидемоны, которые воплотятся в Друмире. Здесь будут присутствовать князья инкубата и сукубата, а также каратели злодеяний. Их призыв в мир будет осуществлен благодаря вере и преданности, которую мы испытываем ко всесильной Искре Творца.

Глебу, который возглавляет клан и альянс, лежит утомительный путь, долг перед богами и непредсказуемая битва за Первохрам. Тем не менее, можно задаться вопросом: сможет ли Глеб отказать потенциальному союзнику? В конце концов, у него есть возможность помочь тем, кто столкнулся с проблемами, и попытаться захватить некоторые бесхозные земли.

Пощады не будет, когда над Инферно нависнут стальные легионы, тяжелые штурмовые големы и множество петов, маунтов и фамилиаров, готовых раздавить все на своем пути. Пепел Инферно неизбежно вздрогнет от их прихода, и все существа этого мира будут вынуждены столкнуться лицом к лицу с легионами зла. Все это уникальное и захватывающее событие будет пропитано энергией и силой веры, которая не только определит судьбу Друмира, но и изменит его навсегда.

Читать бесплатно онлайн Играть, чтобы жить. Книга 4. Инферно - Дмитрий Рус

Глава 1

Эхо инфосферы Друмира. Обрывок сообщения неизвестного абонента:

«…припадаю к стопам Светлоликого, мечтаю словом и делом отслужить великую милость Сильнейшего.

Спешу сообщить, что слуга Ложного Бога, несмотря на искусно вплетаемые препятствия, сумел-таки добыть первый осколок Сердца Храма. Более того, зловредный Первожрец нарек Мерцающего зверя Саблезубом и, подкупив его щедрым даром, обманом выудил Недобываемое. В смятении возвышу голос – надежно ли укрыт последний фрагмент Сердца? Я теряю разум от ужаса при мысли о возрождении Великого артефакта силами Темного Пантеона…»


– Дети, на занятия! Группа «А» – математика, «бэшки», на Арену – у вас по расписанию фехтование!

Анастасия Павловна звонко захлопала в ладоши, привлекая к себе внимание и требуя сворачивать активную возню во внутреннем дворе Первохрама. Большая послеобеденная перемена подходила к концу.

Я улыбнулся – звонок ей, что ли, изобрести или гоблина нанять с колокольчиком?

Мама… Со дня мрачных событий и моего поначалу триумфального возвращения из рейда прошло всего две недели, однако маман, в образе черноволосой, стремительно молодеющей эльфы, уже успела органично вписаться в клановый коллектив и стать его неотъемлемой частью. Бывшая училка неожиданно для себя обрела идеальное здоровье, возмужавшего сына и шалопайский коллектив бесхозных малолеток во главе с той еще команчей – Леной.

– А-а-а-а!

Эффект первоклашек – гомонящая толпа малышни, способная затоптать даже выпускника, рванулась к детскому крылу замка. Глядя на спешащих карапузов, я в очередной раз ощутил сильнейший приступ тревоги – как же их много-то! Семьдесят два крохотных человечка, чья судьба всецело зависит от правильности моих действий. А ведь через неделю спадет защита Первохрама, и попрут в наши земли любители массовых ивентов и эпических квестов, щедрой рукой раздаваемых жрецами Светлого пантеона.

Груз ответственности давил, но не мог опустить меня на колени, бессильно расплескиваясь по заметно растущим вширь плечам и укрепляя стальной стержень позвоночника. Не только мы пластали игровую реальность, но и Друмир лепил из нас что хотел – иногда, глядя по утрам в зеркало, я сам пугался перемен.

Положение клан-, рейд– и альянс-лидера воспитывало жесткость руководителя.

Владение замком класса «Супер-Нова» вкупе с прилегающей к нему долиной и населением по капле выдавливало из моего сознания гражданина демократической страны и пинками формировало захудалого, но амбициозного барона, деловито присматривающегося к герцогской короне.

Изнанка жизни, гипертрофированная игровым беспределом, со всеми ее рабами, пытками и потерей близкого человека, да еще помноженная на пребывание у Ллос, заморозили взгляд моих неожиданно почерневших глаз. Не знаю, что в них теперь читалось, отражение каких преисподних и эхо каких событий, но сейчас даже Главгончая не выдерживала игру в гляделки. Чисто по-собачьи могучий зверь плюхался на бок и, поскуливая, раздвигал пластины брони, признавая вожака и подставляя незащищенное брюхо.

Поначалу это забавляло, потом стало напрягать. Ладно, не стоит о Непознанном, время само все расставит по своим местам. Конечно, не хотелось бы войти в историю молодого мира как сбрендивший Черный Властелин, и я очень надеялся, что именно дети уберегут мою «крышу» от повторного срыва.