
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Мечтаете стать мастером разработки захватывающих видеоигр? Этот текст переполнен советами от опытного гейм-дизайнера, который готов поделиться своим богатым опытом!
Вы сможете погрузиться в увлекательный мир создания игр с помощью книги, написанной профессионалом с более чем 20-летним стажем в индустрии. Автор не просто рассказывает о своей профессии, но и раскрывает глубокие психологические и биологические аспекты, объясняющие, почему люди так любят играть. Здесь собраны секреты и методики, которые применяют успешные гейм-дизайнеры для разработки своих проектов.
Что вы найдете внутри:
- Научный подход к анализу видеоигр и их влияния на игроков.
- Важные знания и практические советы, актуальные в современной индустрии.
- Эффективные методики разработки и ведения необходимой документации.
- Обзор распространенных ошибок и подводных камней, с которыми сталкиваются гейм-дизайнеры на своих путях.
- Основы лидерства и психология работы в команде.
- Значение общения и взаимодействия на всех этапах процесса разработки.
Если у вас есть амбиции в сфере видеоигр или вы уже являетесь частью этой индустрии, советы и уроки, представленные в данной книге, станут незаменимыми на любом этапе вашей карьеры. Эта книга не просто источник знаний, но и верный помощник на пути к профессиональным достижениям, позволяя вам развивать навыки, углублять понимание и достигать новых вершин.
Автор книги, Филипп О’Коннор, занимается разработкой видеоигр с 1997 года и имеет опыт работы в ведущих студиях, участвуя в создании таких громких проектов, как Far Cry 3 и Rainbow Six Siege. Вы также узнаете о современных тенденциях в индустрии и возможности для карьерного роста.
Книга оформлена в формате PDF A4, сохраняя все элементы оригинального издательского макета. Погрузитесь в мир гейм-дизайна и откройте для себя новые горизонты!
Вы сможете погрузиться в увлекательный мир создания игр с помощью книги, написанной профессионалом с более чем 20-летним стажем в индустрии. Автор не просто рассказывает о своей профессии, но и раскрывает глубокие психологические и биологические аспекты, объясняющие, почему люди так любят играть. Здесь собраны секреты и методики, которые применяют успешные гейм-дизайнеры для разработки своих проектов.
Что вы найдете внутри:
- Научный подход к анализу видеоигр и их влияния на игроков.
- Важные знания и практические советы, актуальные в современной индустрии.
- Эффективные методики разработки и ведения необходимой документации.
- Обзор распространенных ошибок и подводных камней, с которыми сталкиваются гейм-дизайнеры на своих путях.
- Основы лидерства и психология работы в команде.
- Значение общения и взаимодействия на всех этапах процесса разработки.
Если у вас есть амбиции в сфере видеоигр или вы уже являетесь частью этой индустрии, советы и уроки, представленные в данной книге, станут незаменимыми на любом этапе вашей карьеры. Эта книга не просто источник знаний, но и верный помощник на пути к профессиональным достижениям, позволяя вам развивать навыки, углублять понимание и достигать новых вершин.
Автор книги, Филипп О’Коннор, занимается разработкой видеоигр с 1997 года и имеет опыт работы в ведущих студиях, участвуя в создании таких громких проектов, как Far Cry 3 и Rainbow Six Siege. Вы также узнаете о современных тенденциях в индустрии и возможности для карьерного роста.
Книга оформлена в формате PDF A4, сохраняя все элементы оригинального издательского макета. Погрузитесь в мир гейм-дизайна и откройте для себя новые горизонты!
Читать бесплатно онлайн Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр - Филипп О’Коннор
Вам может понравиться:
- Нейро Финансы - Дмитрий Романофф
- С нуля до основ C++ за 14 дней - Дмитрий Баль
- Искусственный интеллект в программировании: от теории к практике - Программист
- Искусственный интеллект на бирже: Создание бота для успешной торговли - Математик
- Самоучитель HTML+CSS+JS. Для тех, кто вчера купил компьютер - Александр Сивичев
- Самоучитель PHP+MySQL. Для тех, кто вчера купил компьютер - Александр Сивичев
- Нам оставил Господь. Стихотворения - Виталий Митропольский
- Морозная сказка. Сразу две истории! - Тамара Габриель
- Бизнес как творчество и творчество как бизнес - Софья Смирнова
- Невинная вишня - Дария Эдви