Real-Rpg 2. Еретик - Пётр Жгулёв

Real-Rpg 2. Еретик

Страниц

235

Год

В параллельный мир была внедрена инновационная Система, которая перенесла тысячи игроков из реальности в совершенно новое измерение. Но здесь их ожидала необычная реальность: развалины древней столицы, раскинувшиеся на окраинах, были опасными территориями, населенными гоблинами, в то время как в самом центре правила могущественная нежить.

Перед героями встала вторая миссия, которая требовала срочного захвата крепости, чтобы стабилизировать положение Альянса. Один из игроков, по имени Василий, принял решение не терять времени и отправиться на разведку вглубь опасных земель Сара, контролируемых нежитью. Однако, каждый день ситуация менялась, поскольку Система все более проникала в реальность, и теперь чудовища обитали не только вихрями иных миров, а и в самом теле этого измерения. Существование игроков стало далеко не секретом.

Даже после возвращения в свой мир, героям предстояло не только выжить в этих новых условиях, но и выполнить свои обязательства, которые они на себя взяли. Для этого им пришлось обратиться за помощью к государству, несмотря на все сомнения и неопределенность. Время для колебаний прошло, и теперь настало время раскрыть все карты.

Так началась суровая битва за существование Земли. Денис Корнев создал оригинальную обложку специально для этой захватывающей книги, олицетворяющую все ее мощь и эпический характер.

Читать бесплатно онлайн Real-Rpg 2. Еретик - Пётр Жгулёв

Глава 1. Фарм

Пройти кольцо оцепления оказалось несложно – для невидимки, само собой. Гоблины держали под наблюдением стены и основные подходы, но стоило миновать их посты, как угроза обнаружения практически исчезла. Конечно, по городу сновало немало отрядов, однако большая их часть охотилась в противоположной стороне.

Удалившись достаточно, я укрылся в одном из домов и, наконец, вышел из невидимости. Большую часть пути пришлось бежать, так что отдых был нелишним. Задумчиво покатав в ладони изрядно полегчавший кристалл, я убрал его в сумку. Позволять им рассыпаться в пыль, используя до упора, было нерационально. Теоретически такие кристаллы можно заряжать или даже создавать за счет собственной маны, но для этого требовалось немалое умение и контроль. Ну, или соответствующий навык…


5, 4, 3, 2, 1…


Таймер отсчитал последние секунды, и окно захлопнулось. Все, теперь передумать и сбежать уже не получится. Не сегодня. Даже трудно сказать, чего было в этой мысли больше – разочарования или облегчения. Я бы соврал, если бы сказал, что не испытывал соблазна сбежать…

– Что ж, настало время перекусить, – резюмировал я, вытаскивая сухой паек. Само собой, о провизии я позаботился, учтя тот факт, что разводить костер будет не лучшей идеей.

Торопиться мне по большому счету было некуда. Город огромен, дорога предстоит долгая, только и времени у меня с избытком. Особенно с учетом того, что лезть к храму я, на этот раз, не собирался. В принципе, мой план был разбит на множество этапов и отличался немалой вариативностью.

По карте в четвертом кольце стен не было проломов, лишь ворота, расположенные в противоположной от меня части города. Что, собственно, и позволило образоваться здесь своеобразной буферной зоне, где западная половина кольца принадлежала гоблинам, а восточная – нежити.

Первой точкой, до которой я должен добраться, были эти самые ворота. Если, конечно, я не решил бы проверить свои навыки скалолазания и не попробовал взобраться по стене. Мелкие отряды гоблинов обычно так и делали, но я не собирался рисковать. Или торопиться. Чем позже я окажусь в следующей зоне, тем меньше у меня останется времени, чтобы там сдохнуть.

– Да я просто чертов оптимист…

В любом случае добраться туда сегодня нечего и думать, а поскольку я собирался максимально растянуть дорогу, то и завтра мне это не светит. Чем глубже в город, тем сильнее и многочисленнее нежить, так что именно пятое кольцо выглядело идеальным для прокачки по соотношению безопасности и выгоды…

* * *

Чего мне не хватало, так это какого-нибудь «сенсорного» навыка. Использовать невидимость постоянно я не мог, а гарантий, что без нее замечу противников первым, никаких. Нельзя списывать со счетов возможность наткнуться на гоблинов. Так что двигаться приходилось дворами – осторожно, а значит медленно. Ну, как я уже говорил, меня это устраивало… Пока что.

Основной проблемой являлись даже не враги, а природа. Город был заброшен уже довольно давно, и кое-где успели вырасти небольшие рощи. Во внешних кольцах деревья вырубали гоблины, но здесь в дровах никто не нуждался. Впрочем, по идее, Проклятие не только поднимало мертвых, но и потихоньку вытягивало силу из живых, так что могло быть и хуже…

– Твою же…

Пару умертвий я обнаружил в последний момент. Точнее даже услышал – когда перерожденные гоблины вылезли из густых кустов, где, похоже, провалялись «в засаде» немало времени. По крайней мере, одного из них успел обвить какой-то плющ…