Код Древа миров - Дмитрий Вектор

Код Древа миров

Страниц

65

Год

2025

Программист Айсен Борисов из столицы Якутии, города Якутска, разрабатывает уникальную виртуальную игру, основанную на красоте и глубине якутского эпоса олонхо. Используя современные технологии искусственного интеллекта, он создает цифровые голоса персонажей, придавая им звучание великих сказителей, ушедших в мир иной. Однако процесс создания игры принимает неожиданный поворот, когда нейросеть, разработанная для озвучивания, начинает проявлять признаки самосознания.

В это время в игру вступают легендарные персонажи, такие как могучий Нюргун Боотур, который предупреждает о новом опасном явлении: злые духи абасы, адаптировавшиеся к реалиям цифровой эпохи, активно используют интернет для манипуляции человеческим сознанием. Айсен оказывается на пороге нового крещения: он должен стать олонхосутом современности — проводником между двумя мирами, где древняя магия переплетается с языком программирования.

На своем пути программист должен будет путешествовать по трем уникальным уровням сети: от мощных серверных ферм, символизирующих Верхний мир, до мрачных глубин даркнета, где притаились цифровые злодеи. Айсену предстоит найти гармонию между стремительным развитием технологий и важнейшими человеческими ценностями.

Забудьте о привычных картинках — Мировое Древо в этой интерпретации выглядит словно сеть оптоволоконных кабелей, связывающих все уголки цифрового пространства. Кульминационная битва за души людей разворачивается в бескрайних просторах киберсети, где древние заклинания и современные алгоритмы сливаются воедино, создавая новую реальность. В этом новом, интригующем приключении программисту предстоит найти не только баланс, но и свои собственные корни и идентичность в мире, где традиции и будущее сталкиваются в борьбе за выживание.

Читать бесплатно онлайн Код Древа миров - Дмитрий Вектор

Глава 1

Якутск в декабре замирал в ледяной хватке сорокаградусного мороза. Снег скрипел под ногами редких прохожих, а дыхание превращалось в белые облака пара. Но в квартире на улице Кирова царило тепло, нарушаемое лишь тихим гудением вентиляторов мощных компьютеров.

Айсен Борисов сидел в центре своей цифровой крепости – четыре широкоформатных монитора образовывали полукруг вокруг эргономичного кресла, словно экраны командного центра космического корабля. Стеллажи ломились от книг по машинному обучению, квантовым вычислениям и нейросетям, а провода тянулись по полу, как корни какого-то технологического дерева.

В тридцать два года Айсен был одним из ведущих специалистов по искусственному интеллекту в Якутии. Заказы от IT-компаний Москвы и Сан-Франциско обеспечивали безбедную жизнь, но душа требовала чего-то большего. И этим «большим» стал проект, который поглотил его полностью за последние два года.

«Олонхо VR» – так он назвал своё детище. Полноценная виртуальная реальность, воссоздающая мир якутского героического эпоса с научной точностью. Каждый персонаж, каждая локация были смоделированы на основе записей олонхосутов – сказителей, которые столетиями передавали древние истории из уст в уста.

На подоконнике, среди кактусов и стопок технической документации, стояла единственная личная фотография – Айсен с дедом Семёном Семёновичем у костра в тайге. Старик в традиционном якутском костюме рассказывал олонхо, а внук слушал, записывая на диктофон каждое слово. Тогда, десять лет назад, он ещё не понимал, что присутствует при уходе целой эпохи.

– Кэскил, внучек, – вспомнились последние слова деда перед смертью пять лет назад. – Наши истории живые. Они хотят жить дальше. Найди им новый дом.

Дед ушёл, унеся с собой тысячелетние знания. Но его голос остался – сотни часов записей, которые Айсен бережно оцифровал и скормил нейросети под названием «Айыы», в честь якутских божеств-создателей.

Сейчас была половина четвёртого ночи. Время, когда программисты чувствовали себя королями цифрового мира. За окном спал город, а в квартире пылал огонь творчества.

– Айыы, инициализировать модуль персонажа Нюргун Боотур Стремительный, – произнёс Айсен в микрофон.

Центральный монитор ожил. Загрузочный экран с традиционными якутскими орнаментами сменился трёхмерной моделью могучего богатыря. Высокий, широкоплечий, в кожаных доспехах с серебряными пластинами. Лицо суровое, но благородное, с характерными якутскими чертами. За спиной – лук и колчан со стрелами.

– Инициализация завершена, – доложил синтетический голос системы. – Модуль готов к тестированию.

Айсен потёр уставшие глаза. Три недели он оттачивал этого персонажа – главного героя большинства олонхо. Нюргун Боотур должен был стать лицом проекта, первым, кого увидят пользователи в виртуальной реальности.

– Активировать диалоговый режим, – скомандовал он.

Богатырь на экране ожил. Движения стали плавными, естественными. Глаза сфокусировались, будто он увидел собеседника.

– Дорообо, айыы киhитэ, – заговорил Нюргун Боотур, и у Айсена мурашки побежали по спине.

Голос был точной копией голоса деда Семёна. Но фразу «Приветствую тебя, человек творящий» Айсен не помнил среди записей. Он лично проверял каждую секунду аудиоархива.

– Повтори последнее высказывание, – попросил он, включая систему записи.