
S(crum)-Light – Понятный путь управления проектами
S(crum)-Light - это методология, которая призвана облегчить жизнь командам разработчиков. Основное преимущество этой методологии заключается в возможности применять минимальный набор правил, которые не являются обязательными. Команда может начать с базового состава S-Light, который включает в себя список задач, команду разработчиков и ежедневные собрания.
Кроме того, команда имеет возможность постоянно вносить изменения и добавлять новые элементы в методологию, в зависимости от своих потребностей. Это помогает оптимизировать рабочий процесс и повысить производительность команды.
Еще одним важным аспектом S(crum)-Light является проведение регулярной самооценки. Команда анализирует, насколько успешно внедрена методология и какие еще изменения можно внести, чтобы улучшить качество разработки.
Однако, не все команды нуждаются в применении S(crum)-Light. Некоторым может быть достаточно других методологий или они вообще не нуждаются в таких изменениях.
Кроме того, команда имеет возможность постоянно вносить изменения и добавлять новые элементы в методологию, в зависимости от своих потребностей. Это помогает оптимизировать рабочий процесс и повысить производительность команды.
Еще одним важным аспектом S(crum)-Light является проведение регулярной самооценки. Команда анализирует, насколько успешно внедрена методология и какие еще изменения можно внести, чтобы улучшить качество разработки.
Однако, не все команды нуждаются в применении S(crum)-Light. Некоторым может быть достаточно других методологий или они вообще не нуждаются в таких изменениях.
Читать бесплатно онлайн S(crum)-Light – Понятный путь управления проектами - Александр Базанов, Юрий Недре
Вам может понравиться:
- Методические рекомендации по военной тактике и стратегии в мультиплеерных сражениях Rome 2: Total War - AEG-S| Jykylyg
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 8: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 1 - Валерий Жарков
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 6: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Продолжение 2 - Валерий Жарков
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 4: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта - Валерий Жарков
- Букварь ЖКХ для ржавых чайников - Любовь Левина
- Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java - Тимур Машнин
- Воспитательница - Ирина Горбачева
- Откровение невидимки - Никита Китман
- Доверься демону. Поцелуй инкуба - Екатерина Севастьянова
- Доверься демону. Любовь инкуба - Екатерина Севастьянова