Боевое фэнтези читать онлайн бесплатно - страница 427

В захватывающем мире Реналлон, где сталь и магия управляют течением времени, разворачивается уникальная история о различных разумных расах. Здесь сосуществуют мирно и враждуют до последнего вздоха, создавая глобальные и локальные бури, которые могут изменить сам облик мира. В этом мире уже давно не видели драконов, но присутствуют могучие расы, борющиеся за власть и выживание. Погрузитесь в мир Реналлон и узнайте, какие тайны и приключения ждут тех, кто решит исследовать его невероятные просторы.
Продолжение эпического романа "Черные клинки. Небесная сталь" представляет драматичную картину событий в Анградии. Коррупция и варварские набеги на севере, угроза войны со стороны алчных гномов на юге – страна на грани краха. Старые герои исчезли, оставив за собой лишь легенды.

Но в этот момент именно малоизвестные личности вступают на историческую арену. Пулий, крайне эгоистичный легионер; Кассандра, искусная воровка из столицы; Ивейн, предатель своего ордена паладинов; Денар, солдат, лишенный всего, кроме своей чести. Именно им суждено изменить ход истории – стать спасителями или жертвами вихря войны.

Открой страницы этого романа, чтобы узнать, какой путь выберут эти необычные герои и смогут ли они спасти мир от краха и разрушения. Ведь во времена кризиса и окаянных заговоров именно такие люди могут принести перемену и спасти цивилизацию от погибели.
Секреты амазонских храмов и подземных казематов: тайны героя Серегина

Раскрываются магические таланты героев, собирающихся в сильную и сплоченную команду для поиска ответов на волнующие вопросы. Серегин и его отряд, в который входят амазонки, нереиды, чертовки и античные богини, стремятся спасти народ тевтонов от Тойфеля - отродья Сатаны.

Амазонки и нереиды, призванные служить своему командиру, объединяются в маленькую армию, готовую к решающей битве со злом. Впереди им предстоит пережить множество испытаний и бороться за свое будущее, не отдавая власть над миром херру Тойфелю, который требует все больше кровавых жертв.

Сможет ли отряд Серегина одолеть нечистого и спасти народ тевтонов от зла? Следите за развитием сюжета и узнайте все ответы на волнующие вопросы в захватывающем романе "Тайны амазонских храмов и подземных казематов: приключения героя Серегина"!
В недрах сибирской тайги Олег оказался один на один с природой, полной опасностей и угроз для его жизни. После нескольких невероятных приключений, включая обучение на боевого мага в мире мировой войны, Олег оказался в мире, где научный прогресс переплетается с искусством заклинаний. Ему необходимо выбраться к людям как можно быстрее, чтобы избежать уголовного дела, которое могут завести за дезертирство. В этом опасном измерении, где верность присяге обеспечивается способностью убить клеймом, Олегу предстоит сражаться с хищными зверями, древними мутантами и другими смертельными угрозами.

Добавленная информация: Олегу придется использовать все свои навыки и знания, чтобы выжить в этом враждебном мире. Ему предстоит преодолеть много испытаний и опасностей, прежде чем он сможет найти способ вернуться домой. Возможно, его приключения станут легендой среди обитателей этого странного измерения.
Игровая трилогия: «Догонялки», «Прятки», «Казаки-разбойники»

«Догонялки» выходят на первый план в онлайн-играх с полным погружением, но кто здесь действительно враг, а кто просто раб корпорации? Во второй части, «Прятки», главный герой попадает в игру против своей воли – как ему выбраться из нее? И вот, в третьей части, «Казаки-разбойники», когда друзья погибают и врагами становятся все сильнее, стоит ли начинать все заново в игровом мире?

Каждая часть этой трилогии представляет собой захватывающее приключение, ждущее своего героя. Узнайте, какие тайны скрываются в виртуальных мирах и кем можно доверять, играя в онлайн-игры.
Отправляясь к следующему уровню Мироздания, капитану Серегину и его отважной команде предстоит преодолеть много препятствий и испытаний. Жаркие битвы, магия, встречи с загадочными существами и неожиданные повороты судьбы – всё это ждет героев в их нелегком пути. Основной целью становится уничтожение отродья Сатаны, обитающего в этом мире. Но зачем нужны магические амулеты? Сколько параллельных миров существует кроме нашего? Можно ли победить бога войны и унаследовать его силу? Мир, исполненный чудес и загадок, открывает свои тайны лишь преданным сторонникам добра и справедливости. В процессе приключений несколько древних богов оказываются побежденными, и вопрос о наследнике Олимпийского трона разрешается в самом неожиданном ключе. Новые тайны, новые испытания – всё это ждет отважных путешественников на пути к заветной цели.
Аэлло – наследница Жемчужного престола, и единственная надежда Крылатого народа. Когда безжалостные нефилимы поработили сестёр ветра, лишь юная гарпия смогла ускользнуть. Услышав о мощи таинственного Талисмана, Аэлло отправляется в нелёгкий путь, чтобы сражаться за свободу своего народа и защитить мир от зла. В этом захватывающем фэнтезийном приключении вы сможете окунуться в мир магии, борьбы и отваги вместе с героиней, которая готова пройти через огонь и воду, чтобы достичь своей цели. Поддерживая Аэлло на ее пути, вы познаете силу дружбы, веры и долга, которые помогут преодолеть все препятствия на пути к светлому будущему.
Цитадель - это неповторимое место, куда с удовольствием приходят все желающие. Она стала убежищем для тех, кто ищет защиты и покоя. Однако, возникла сложность - слишком много разных народов нашло убежище в стенах крепости. Как удержать мир и гармонию среди всех, если даже Хранители не могут найти общий язык, а неизведанная сила нарушает все планы? Возможно, ответ лежит в каждом из нас, и только объединивши все усилия, мы сможем преодолеть все трудности.
Для гарпии жизнь в Цитадели проста и наполнена различными вызовами: с крылатыми друзьями она чувствует себя защищенной, бескрылых терпит с достоинством и водных обходит стороной, стараясь избежать любых проблем. И хотя в такой обстановке легко жить и пакостить другим, иногда возникают ситуации, когда один из Хранителей оказывается в беде. Что выбрать в этот момент: предать его на расправу врагу, ради освобождения личного пространства, или пойти навстречу, помочь и поддержать? Решение каждого гарпии будет индивидуальным и отразит ее характер и моральные принципы.
Путешествие продолжается за пределами твердыни гномов Румхир, и настоящие злоключения только начинаются. Молодым магам из университета предстоит не только выполнить порученное им задание, но и бороться за свои жизни в опасном мире, где нельзя доверять ни своим друзьям, ни своим в...
Волшебный мир Эллириона на грани ужаса - древнее зло готово стереть всех живущих с его лица. Только молодой эльфийский маг обладает знанием, способным предотвратить наступление нежити и спасти мир от катастрофы. Но сможет ли он противостоять всемощному повелителю тьмы и его армии мертвых? Кто скрывается за таинственным обликом этого существа? Откуда черпает он свою ужасную силу? И как можно противостоять такому злу? Только ответы на эти вопросы могут предоставить миру шанс избежать окончательного падения во мрак и ад. Смогут ли герои эльфийского мира выстоять перед столь невероятной угрозой и спасти Эллирион от нависшей над ним тьмы?
Квантовая телепортация сознания - что это такое? Для многих эти слова могут показаться абсолютно непонятными, однако для меня это стало настоящим испытанием. Мое сознание было перенесено в игру последнего поколения под названием "Верравия", и теперь я оказался здесь - багом, ошибкой, неизвестным персонажем, которому запрещено умирать, в отличие от других игроков. Это лишь начало приключений из цикла "Верравия", наполненных неожиданными поворотами и захватывающим сюжетом. Следует отметить, что текст может содержать нецензурную лексику.
Превратился из обычного человека в Императора в один миг. Теперь в его жизни появились непредвиденные проблемы - царство Ифритов оказалось настоящим испытанием. Вернуть обычную жизнь придется, устраивая штурм дворца Султана. Слова нецензурного характера оживят сюжет и добавят ему остроты.
Человеческая цивилизация исчезла и на ее место пришли разумные крысы. Среди них живет молодой крысенок по имени Тихоня, который рискует жизнью, обсуждая загадочных Предков. Его возлюбленная, Белянка, попадает в гарем олигарха Гнилозуба. В это время подземные толчки потрясают город: дракон, овивший своим хвостом сушу, пробуждается. Тихоня и Белянка решают бежать, чтобы найти морское стекло, которое обещает им спасение. Однако на их пути стоят пираты и голодный дракон, готовый на все ради добычи.

Мир Крысы Разумной полон опасностей и загадок, и только истинная смекалка и дружба помогут героям преодолеть все препятствия. Кроме того, в этом фантастическом мире есть еще много неизведанных уголков и загадочных существ, на пути к которым ждут захватывающие приключения и таинственные открытия.
Анхарское царство - фэнтезийная страна, где магия и интриги правят миром. В этой загадочной стране юный царь несет на себе золотую маску Царя Царей, в то время как безжалостные советники управляют за его спиной. Здесь магов преследуют и запирают в обителях, а Верховный маг обладает лишь небольшой властью.

Сановники Анхарского царства не замечают нарастающую угрозу в виде странных ритуальных убийств, и в игру вступает третья сила - загадочная и беспощадная. Старое царство стоит на грани катастрофы, и вопрос о его выживании поднимается на повестку дня.

Первая книга "Анхарского цикла" Всеволода Алферова представляет собой захватывающее путешествие в мире фэнтези, наполненном тайнами, интригами и магией. У героев предстоит пройти через испытания и сражения, чтобы спасти свое царство от небывалой угрозы.
Девушка внезапно понимает, что ей нужна последняя битва. Она одевается в броню, берет меч и щит и отправляется на арену, чтобы побороться с соперниками и найти смысл своей жизни. Она сражается без устали и пронзительно, но вдруг в небе появляется яркая вспышка, за ней следует грохот. Девушка решает найти исчезнувшую комету и отправляется в лес, где натыкается на странную повозку без колес, запряженную красивыми животными. Животные испуганно косились на девушку и не хотели тронуться с места. Девушка наблюдает за повозкой и осторожно подходит к копытным. Вдруг она слышит голос, который говорит: "Эй, кто" - история обрывается.
Древнее существо Хоб пьющее кровь и похищающее души, обитает в земле Мидгарде, огороженной Великим Барьером. Главный герой Лейф, чья семья пала от рук Хоба, стремится отомстить и победить его. Он решает принять участие в битве на Арене 13, чтобы стать тем, кто сможет вызвать Хоба на поединок и победить его. Но путь к победе будет нелегким, и Лейфу придется преодолеть множество испытаний и сражений, чтобы добиться своей цели.
Священники служат Создателю и передают Небесную Благодать людям, используя слово как свое оружие. Их миссия - проповедовать отречение от грехов и призывать к миру и порядку. Но наемные морские рыцари, приносящие хаос и разрушения, противостоят святым братьям, покоряя остров за островом и устраняя всех, кто не разделяет их мнения. Все меньше людей способны сопротивляться влиянию церкви, но среди тех, кто живет всю жизнь на открытом океане, есть те, кто не поддается религиозным догмам и называют себя "рожденными на волнах". Они гордо идут своим путем, не зная твердой почвы под ногами и остаются независимыми от церковного влияния.
В условиях исполинской империи, где богаче и развитее завоевателей, правитель не может быть плохим или хорошим - он должен быть таким, каким требует обстановка. Но как остаться победителем в этой жестокой среде, где правят Великие Маги? Женщины из семьи Ричарда предлагают свои уникальные варианты, способные повлиять на баланс сил. Кем стать - сторонником света или тьмы, целительницей или воительницей, решать только им - придерживаясь жестких законов империи.
Хедин Познавший Тьму стоит перед невероятными вызовами в мире, который кажется разваливающимся на глазах. Все его союзники исчезли, заменены врагами, которые стремятся уничтожить его. Действуя по принципу "разделяй и властвуй", новые и древние боги и существа выходят против него. Возвращаются из небытия неизвестные существа, подталкивая мир к краю выживания. Единственным ресурсом, который остается у Хедина, являются смертные – с их верой, надеждой и страстью. Однако, какая цена будет заплачена, когда мир действительно рухнет? Это решение, которое придется принять Хедину, взвешивая все трудности и последствия.