
Удар изнутри в 30-е годы в России. Часть I
Жанр:
Историческая литература
Книга исследует понятие антисистем и их способность влиять на общество, основываясь на лжи и манипуляции. Автор утверждает, что антисистемы могут достичь политической победы только путём создания привлекательной идеологической платформы, маскирующей истинные разрушительные цели. Лишь используя обман и привлекая массы, антисистемы могут действовать, поскольку откровенное зло не привлекает большое количество людей. Ссылаясь на исторические примеры и философские идеи св. Григория Нисского, автор подчеркивает, что зло имеет отрицательный характер и действует как выдуманная ложь, создающая новые, но несуществующие качества в мире. Он также отмечает, что антисистемы могут выигрывать в политике и экономике, но не могут доминировать идеологически, так как негативное мироощущение не бывает основным для большинства. В итоге, разрушительные цели антисистемы скрываются под благородными лозунгами о религии, социальной справедливости и национальных интересах.
Читать бесплатно онлайн Удар изнутри в 30-е годы в России. Часть I - Геннадий Шабанов
Вам может понравиться:
- Глобальные преобразования в 30-е годы в истории и культуре России - Геннадий Шабанов
- Исторический поворот в 20-е годы в России - Геннадий Шабанов
- Культурные и политические события в 20-е годы в России - Геннадий Шабанов
- Коллективизация и дело «Клубок». Часть I - Геннадий Шабанов
- Коллективизация и дело «Клубок». Часть II - Геннадий Шабанов
- Удар изнутри в 30-е годы в России. Часть IV - Геннадий Шабанов
- Письмо студента Мамонтова - Валентин Пикуль
- В гостях у имама Шамиля - Валентин Пикуль
- Потомок Владимира Мономаха - Валентин Пикуль
- Через тернии – к звездам. Исторические миниатюры - Валентин Пикуль
- Ястреб гнезда Петрова (сборник) - Валентин Пикуль
- Куда делась наша тарелка - Валентин Пикуль
- Родственные души - Ника Фэвэриш
- Театральный проспект, 17/6 - Евгений Горбатенков
- Создание ландшафтов и окружающей среды в 3D: Руководство для художников и дизайнеров - Дизайнер
- Создание интерактивных 3D приложений и игр: Руководство для разработчиков - Дизайнер