Тёмный дар для паладина - Евгения Лыгина

Тёмный дар для паладина

Страниц

10

Год

В один судьбоносный день волшебной осени, в уютном здании компании "Новый уровень", произошло нечто удивительное. Мощный разряд молнии, ожививший ритм небес, проник в просторы офиса и нарушил привычную повседневность. Но казалось бы случайность стала хитрым запутанным лабиринтом событий, затягивая в свои объятия Стефанию Лунёву, одну из сотрудников компании.

Однако, открывшийся перед ней портал оказался необыкновенным, ведь он перенес жизнерадостную девушку в мир, где мечты и реальность сливаются воедино. Фантастическая игровая вселенная "Цитадель короля вампиров: Симфония ночи" начала охватывать Стефанию, излучая магические волны приключения и опасности.

Теперь Стефания находится в незнакомом миру, где каждый шаг может оказаться решающим. Она полна решимости найти дорогу домой, но понимает, что это не так просто. Лишь коварство ушедшего короля вампиров Шейнара может разрушить оковы прохода, провести ее обратно в родной мир.

В самом сердце цитадели, враждебный и мрачный, Стефания готовится к встрече с самим Шейнаром. Ей предстоит пройти через опасные испытания и сразиться с легионами вампиров, чтобы победить и покончить с превратностями этого отчужденного измерения. Но, под какой ценой будет достигнута победа? В какую силу и темноту придется окунуться Стефании, чтобы вернуться домой?

История Стефании Лунёвой пронизана смелостью, интригой и надеждой. Это история о борьбе, о выборе между своим предназначением и родным домом. В игре "Цитадель короля вампиров: Симфония ночи" она стала не только главной героиней, но и примером настоящей смелости и выдержки.

Так начинается захватывающий рассказ о приключениях Стефании, она сохранит свою силу и оптимизм, чтобы победить зло и вернуться к своим близким. И, возможно, этот путь будет вдохновением для многих геймеров, чтобы смело пройти свои собственные цитадели виртуального мира и осуществить свои мечты.

Читать бесплатно онлайн Тёмный дар для паладина - Евгения Лыгина



– Все мы сегодня славно поработали, коллеги, – обращаясь к нам, сказал Константин Иванович Новиков. – Игроков только за этот день играет сто тысяч. Сервер работает стабильно, задержек в игре замечено не было.
– Ура! – дружно воскликнул коллектив.
– Честно говоря, Кость, мы и не думали, что твой проект принесёт такую огромную прибыль, – сказала Ирина – специалист из центра поддержки игроков. – Ведь подобных онлайн игр развелось великое множество. Игроки охотно тратят деньги на покупку одежды, оружия и аксессуаров.
– Да, по моим расчётам, игра начнёт окупаться уже после этих выходных, – полистав свой блокнот, сказал Игорь. – Игру с полок магазинов сметают на ура, и даже цена никого не смущает.
– Это были долгие пять лет, – кивнул Костя. – И нашими общими усилиями мы достигли цели.
Константин – целеустремлённый, ведущий программист, которому пришла в голову (ночью!) идея создать сетевую игру под названием «Цитадель короля вампиров: Симфония ночи». Костя, скажем так, немного помешан на вампирах, вот и решил, что главным злодеем мира Хинроу будет именно вампир… ещё и король, как было указано в названии.
Константин потратил немало времени и сил, чтоб раздобыть деньги на реализацию своей задумки. Одержимый идеей, упёртый программист смог убедить людей Х, что эта игра обретёт всемирную популярность, и ему поверили! Как в воду глядел, я вам скажу.
Мальчишки программисты порой ночами не спали, записывая код за кодом, а группа художников совместно с Костей прорабатывали каждый предмет локации.
В компании «Новый уровень» я, Стефания Лунёва, работаю тестировщиком. В игре я играю за паладина расы человек, уровень которого – сороковой. Росту медленно, да и мне это не нужно, ведь я тестирую локации для игроков с уровнями от двадцатого по сороковой. К слову: наши художники рисуют весьма реалистичные территории и персонажей.
Константин, как бы мы его не убеждали, что нужно, чтоб игроки могли создать одного из хотя бы пяти расовых персонажей, но он гнул свою линию, поэтому в игре можно создать одно из двух персонажей – человека или эльфа. В идеале упёртый разработчик хотел, чтоб эти две расы между собой враждовали, т.е. в игре были бы две фракции. Хе-хе, да нас игроки засмеют! Хотя в поддержку пришла одна заявка, в которой геймер просил добавить новых рас, например, гномов, троллей, орков, но Константин решил, что данные персонажи будут второстепенными. У них можно будет брать задание, сдавать и получать награду.
Многие из нас предлагали создать новые расы, но наш упёртый разработчик не пробиваем. Думаем. Зато классов аж восемь! А именно: бард, чернокнижник, воин, паладин, маг, разбойник, шаман и рыцарь ночи (нам удалось убедить Костю, что данный класс просто необходим!)
– До понедельника? – потягиваясь, спросил программист Игорь.
– До понедельника, – кивнул Костя. – На досуге подумайте, какие ещё задания можно будет сделать для игроков у Цитадели короля вампиров.
Мы встали, потянулись, и тут Костя попросил меня задержаться. Все быстренько вышли. В тишине, которая тут же воцарилась в помещении, я услышала приближающийся гром. По подоконнику начал постукивать дождь.
– Стеша, нам нужно поговорить, – вздохнул Константин.
– О чём? – спросила я. – Только давай побыстрее, а то мне ещё в пару мест нужно съездить.