Реальность на двоих - Надежда Леонтьева

Реальность на двоих

Страниц

145

Год

2024

Благодаря несчастью, постигшему меня в виде потери работы и невозможности найти новую, я оказалась в ситуации, где пришлось исследовать, можно ли зарабатывать, занимаясь игрой. И, как оказалось, ответ был положительным. Однако, наступило время неожиданных открытий: мой виртуальный персонаж начал выражать свое собственное мнение о том, как следует играть, и иметь свои собственные планы на мои средства, отличающиеся от моего взгляда на дальнейшее развитие. Возникает вопрос - что следует делать в этой ситуации? Обратиться за помощью к технической поддержке или попытаться разрешить ситуацию самостоятельно, полагаясь на свои собственные силы?

Каждая новая глава моей жизни открывает передо мной уникальные возможности и испытания. Но когда я оказалась на грани безработицы, я решила воспользоваться своей страстью к видеоиграм, чтобы не только уйти от повседневных проблем, но и, возможно, заработать деньги. К моему удивлению, мир онлайн-игр дал мне шанс не только наслаждаться виртуальной реальностью, но и создать свой собственный бизнес внутри игрового мира.

Однако, когда я начала обнаруживать, что мой виртуальный персонаж обладает собственным умом и желаниями, вселенная онлайн-игры стала еще более сложной и захватывающей. Мой персонаж имел собственные идеи о том, как следует играть, и как использовать мои финансы. Возникает острая необходимость разрешить эту разногласие - связаться с техподдержкой и попросить помощи или решить эту ситуацию самостоятельно, исходя из своих собственных знаний и опыта в игровой среде?

Такая ситуация настаивает на том, что мне придется взять на себя не только роль игрока, но и управляющего, чтобы достичь успеха и разрешить этот конфликт с моим собственным виртуальным "я". Подобно героине своей собственной истории, я должна принять решение, которое определит мое будущее в игровом мире и, возможно, даже приведет к новым возможностям в реальной жизни.

Читать бесплатно онлайн Реальность на двоих - Надежда Леонтьева

Глава 1


Давайте знакомиться, я – Аня, мне 28 лет, и я официально безработная. Причем мне сказали, что с такими характеристиками мне долго еще никто не предложит хоть чего-то более-менее стоящего… Да даже уборщицей вряд ли возьмут, бывший начальник позаботится об этом… Почему так получилось? Ну, там запутанная история. Я работала в крупной компании с мировым именем, занимала там хорошую должность, пока однажды не уничтожила им почти все данные на главном сервере. Естественно, сделала это не специально, но доказать что-то, как и вернуть из бэкапа не получилось. С моего компьютера в сеть компании забрался вирус, который и почистил все. Оказалось, что я принесла его на флешке из дома.

Почему я не послушала антивирус и не заблокировала возможность дальнейшего распространения? Ну а кто же сейчас слушается антивирусов, которые кричат на каждый файл? А потом, с моими правами главного администратора сети вирус беспрепятственно проник всюду, непоправимо испортив жизнь компании. И мне заодно.

После скандального увольнения, когда вместо признания вины я зачем-то решила поспорить с генеральным директором, доказывая что я не я, и вообще не виновата ни в чем, мне накатали много “лестного” в трудовую книжку, и пообещали что сделают все, чтобы больше ни одна компания не пострадала от моего присутствия.

Вначале я злилась, но потом пришлось задуматься о том, как жить дальше. Я подала резюме в несколько компаний, но везде пришел отказ. Потом еще, и еще. Через месяц я сдалась. Решение пришло довольно неожиданно. Просматривала сайты в поисках вакансий, когда справа вылезла реклама популярной игры. Она гласила что-то вроде “Играй! Зарабатывай! Живи!”. Кликнув, я перешла на их страницу и пролистала до пункта “вывод денег из игры”. В голове что-то щелкнуло, и я решила – почему бы и нет? Игроманом никогда не была, но в юности увлекалась одной онлайн-игрушкой. Потом перестало хватать времени, появилось много всего в реале, и она была заброшена.

Немного еще подумав и взвесив все “за” и “против”, я углубилась в изучение. Игра самая крупная и популярная из существующих сейчас, в нее играют миллионы по всему миру. Есть упрощенная версия для компьютера, и полноценная для капсулы. Причем в капсуле настраивается все, от отображения смерти, крови и прочего до ощущений – можно как выкрутить на максимум, тогда будет все как в жизни, так и сделать совсем еле заметными.

В компьютерной версии урезана часть функционала, недоступны некоторые локации, и вообще, судя по форуму, в нее невозможно было играть. Сейчас, в век роста технологий, все игры пытались отойти от простого 3D в сторону более реалистичного полного погружения, поэтому и вынуждали игроков приобретать капсулы. Еще писали что для этого так же были какие-то экономические предпосылки, но это меня мало интересовало. Я была не против капсулы. Раз уж так сложилось, что я собираюсь сделать это большой частью моей жизни, то пусть все будет “по-настоящему”. Не картинка на экране, а полное погружение, со всеми ощущениями и чувствами.


Как раз неделю назад брат подарил мне почти новый аппарат для погружения в виртуальную реальность. Он переезжал в другую страну к своей девушке, и ему ни к чему было тащить все с собой. Вот мне и повезло.

Был уже почти вечер, когда я зарегистрировалась, оплатила игру, загрузила ее в капсулу и была готова начинать.