
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее удивительная история их создания.
В этой книге вас ждет захватывающая и непохожая ни на что другое история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица. Они были настоящими пионерами в области видеоигр, перевоплотившими жанр и вдохнувшими в него новую жизнь.
Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались на своем пути к успеху. Им приходилось бороться со множеством препятствий и предубеждений общественности. Первые настоящие жестокие игры вызывали неприятие и критику, но это не остановило Кармака и Ромеро.
Великие личности, разделяющие страсть к созданию игр, они пожертвовали многими вещами, чтобы претворить в жизнь свои мечты. Но они не жалели усилий, и в итоге стали знаменитостями в игровой индустрии.
Эта книга также содержит эксклюзивный контент, включая нецензурную брань. Вас ожидает незабываемое путешествие и уникальная возможность заглянуть в мир гениальности и творчества Джона Кармака и Джона Ромеро.
Чтобы вполне погрузиться в историю, вы можете скачать книгу в формате a4.pdf и наслаждаться издательским макетом, который соответствует оригинальному изданию.
В этой книге вас ждет захватывающая и непохожая ни на что другое история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица. Они были настоящими пионерами в области видеоигр, перевоплотившими жанр и вдохнувшими в него новую жизнь.
Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались на своем пути к успеху. Им приходилось бороться со множеством препятствий и предубеждений общественности. Первые настоящие жестокие игры вызывали неприятие и критику, но это не остановило Кармака и Ромеро.
Великие личности, разделяющие страсть к созданию игр, они пожертвовали многими вещами, чтобы претворить в жизнь свои мечты. Но они не жалели усилий, и в итоге стали знаменитостями в игровой индустрии.
Эта книга также содержит эксклюзивный контент, включая нецензурную брань. Вас ожидает незабываемое путешествие и уникальная возможность заглянуть в мир гениальности и творчества Джона Кармака и Джона Ромеро.
Чтобы вполне погрузиться в историю, вы можете скачать книгу в формате a4.pdf и наслаждаться издательским макетом, который соответствует оригинальному изданию.
Читать бесплатно онлайн Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр - Дэвид Кушнер
Вам может понравиться:
- Потрачено. Беспредельная история GTA - Дэвид Кушнер
- Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров - Дэвид Кушнер
- В угоне. Подлинная история GTA - Дэвид Кушнер
- Ученица. Предать, чтобы обрести себя - Тара Вестовер
- Ключевые идеи книги: Карьера менеджера. Ли Якокка - Smart Reading
- Бой-бой, Вася! - Лена Птица
- Неизвестная Астрид Линдгрен: редактор, издатель, руководитель - Чель Болюнд
- Как стать счастливым и спокойным за минуту. Каждый день живи - Макс Шахов
- Я сделана из ошибок - Оливия Корнева
- Капица. Воспоминания и письма - Анна Алексеевна Капица, Елена Леонидовна Капица
- Панихида по создателю. Остановите печать! (сборник) - Майкл Иннес
- Пиксель. История одной точки - Элви Рэй Смит
- Наперегонки со счастьем. Для тех, кто потерял смысл жизни - Алексей Корнелюк