
Потрачено. Беспредельная история GTA
Grand Theft Auto – это не просто игра, это целая эпоха в мире видеоигр. Погружение в виртуальную криминальную вселенную, где присутствуют все атрибуты уличной жизни – насилие, разбой, преступления. Эта игра вызывает сильные эмоции и страсти, и даже споры о ее влиянии на общественность.
Rockstar Games, студия, стоящая за созданием GTA, не остановилась на достигнутом. Они стремились создать игровой блокбастер, который бы полностью погрузил игрока в атмосферу безумия и криминала. Братья Хаузеры, основатели студии, вложили в этот проект всю свою страсть и смелость, и результат превзошел все ожидания.
Но успех GTA не омрачен только славой. Рядовой рабочий день для Rockstar Games – это судебные споры, обвинения и возмущение общественности. Критики игры обвиняли ее в пропаганде насилия и разбоя. Юрист Джек Томпсон предпринимал попытки засудить студию и запретить игру. Он приложил множество усилий, но история показала, что запрещение видеоигр – бесполезное занятие.
Ожидайте от книги «Потрачено» яркую и дерзкую историю. Автор Дэвид Кушнер, известный игровой журналист и автор, разобрался во всех деталях создания игры и ее влиянии на массовую культуру. Он приводит интервью с разработчиками, рассказывает о мировой славе братьев Хаузеров и их состоянии, которое они достигли благодаря GTA.
Вас ждет захватывающая и неожиданная история, которая показывает, что запрет только разжигает интерес к игре. Вам станет ясно, почему GTA стала феноменом и почему она не может быть запрещена.
«Из этой книги вы узнаете, что любые попытки запрещения видеоигр обречены на провал. GTA – это не просто игра, это явление, которое нельзя остановить!» – Виктор Зуев, блогер, PR-специалист, стример, сооснователь Disgustingmen.com.
Книга содержит ненормативную лексику в некоторых частях, так как она предлагает аутентичное и реалистичное описание игровой вселенной GTA. Будьте готовы к потрясающему погружению в мир криминала и адреналина.
Книга доступна в формате a4.pdf, чтобы вы могли полностью насладиться издательским макетом и визуальными элементами, которые помогут вам представить масштабность и оригинальность мира GTA.
Rockstar Games, студия, стоящая за созданием GTA, не остановилась на достигнутом. Они стремились создать игровой блокбастер, который бы полностью погрузил игрока в атмосферу безумия и криминала. Братья Хаузеры, основатели студии, вложили в этот проект всю свою страсть и смелость, и результат превзошел все ожидания.
Но успех GTA не омрачен только славой. Рядовой рабочий день для Rockstar Games – это судебные споры, обвинения и возмущение общественности. Критики игры обвиняли ее в пропаганде насилия и разбоя. Юрист Джек Томпсон предпринимал попытки засудить студию и запретить игру. Он приложил множество усилий, но история показала, что запрещение видеоигр – бесполезное занятие.
Ожидайте от книги «Потрачено» яркую и дерзкую историю. Автор Дэвид Кушнер, известный игровой журналист и автор, разобрался во всех деталях создания игры и ее влиянии на массовую культуру. Он приводит интервью с разработчиками, рассказывает о мировой славе братьев Хаузеров и их состоянии, которое они достигли благодаря GTA.
Вас ждет захватывающая и неожиданная история, которая показывает, что запрет только разжигает интерес к игре. Вам станет ясно, почему GTA стала феноменом и почему она не может быть запрещена.
«Из этой книги вы узнаете, что любые попытки запрещения видеоигр обречены на провал. GTA – это не просто игра, это явление, которое нельзя остановить!» – Виктор Зуев, блогер, PR-специалист, стример, сооснователь Disgustingmen.com.
Книга содержит ненормативную лексику в некоторых частях, так как она предлагает аутентичное и реалистичное описание игровой вселенной GTA. Будьте готовы к потрясающему погружению в мир криминала и адреналина.
Книга доступна в формате a4.pdf, чтобы вы могли полностью насладиться издательским макетом и визуальными элементами, которые помогут вам представить масштабность и оригинальность мира GTA.
Читать бесплатно онлайн Потрачено. Беспредельная история GTA - Дэвид Кушнер
Вам может понравиться:
- Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров - Дэвид Кушнер
- В угоне. Подлинная история GTA - Дэвид Кушнер
- Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр - Дэвид Кушнер
- Ключевые идеи книги: Карьера менеджера. Ли Якокка - Smart Reading
- Бой-бой, Вася! - Лена Птица
- Неизвестная Астрид Линдгрен: редактор, издатель, руководитель - Чель Болюнд
- Как стать счастливым и спокойным за минуту. Каждый день живи - Макс Шахов
- Ничего личного, только бизнес. 43 ментальные установки для профессионала - Сергей Разыграев
- Я сделана из ошибок - Оливия Корнева
- Борики. Книга пятая - Борис Лихтциндер
- Борики. Книга первая - Борис Лихтциндер
- Бегунок - Олег Рудковский
- Arduino IDE - Талап Али