Замок Волшебника III - Кирилл Коваль

Замок Волшебника III

Страниц

220

Год

2020

Одинокий эльфийский лорд стоял на землях Горхэстиэля, великой страны, окруженной мистической завесой. Лишь только ясельная завеса исчезла, мирное уединение этой земли было нарушено нападением враждебно настроенных соседей.

Бывший офицер, теперь ставший эльфийским лордом, ощутил ответственность за судьбу своего народа и решил отправиться в новое приключение. Оправившись с ожесточенного сражения, он погрузился в виртуальную реальность, где существует мир меча и магии - мир, обретенный вдохновением от легендарной игры.

Под сложными условиями виртуальной реальности наш лорд столкнулся с разнообразными опасностями и испытаниями. Он преодолел сопротивление врагов, изучил древние книги и научился использовать магические заклинания.

В дополнение к Эльфийской армии, лорду помогли смельчаки различных рас, включая мудрых гномов и отважных людей. Вместе они объединились с целью защитить землю Горхэстиэля от нападения и вернуть мир и спокойствие своему народу.

Однако, на их пути встали смертельные ловушки и могущественные враги. Война в виртуальной реальности оказалась гораздо более интригующей, чем когда-либо прежде. Теперь, на плечах нашего героя лежит тяжелая ответственность за успех и преодоление всех препятствий.

А ты смелый искатель приключений, готов ли ты присоединиться к лорду в этом эпическом путешествии по миру меча и магии? Вперед, встречай опасности, познавай силу дружбы и становись героем виртуальной реальности, созданной на основе бесконечных возможностей легендарной игры!

Читать бесплатно онлайн Замок Волшебника III - Кирилл Коваль

Отступление некроманта.


– Можно я вынесу его? У меня последний набор вообще еще не прокачен!

– Ты и Роберт захватите замок, у него тоже мелочевка дохлая. Героя не убивай, хрен его знает, где у него привязка, бегай, ищи его потом. Стань его, потом Ракша подойдет, захватит своей абилкой.

Призрак исправно давал мне возможность слушать, пусть и приглушенный, но довольно разборчивый разговор о моей судьбе.

– Чё, такой хороший венец?

– Лотерейный приз. То ли первое, то ли второе место. Так что сам суди.

– Ну да, такой на тридцатку грандов потянуть может…

– Так, заткнули хайло и готовьтесь к атаке, нам еще сегодня надо километров тридцать пройти.

– Да чего тут готовиться, нуб обычный, сейчас за десять минут замок наш будет, больше время на переговоры потеряли…

– Это мне десять минут на любой замок, а ты готовься, давай, своих афроэльфов инструктируй, учись самостоятельно воевать.

– Может ты сам по быстрому захватишь его и идем дальше? – Раздался новый голос. Вкрадчивый, мягкий, приятный, но при этом вызывающий какое-то необъяснимое чувство опасности, –   Чем дольше эта малолетка гуляет на свободе, тем больше у нас шансов, что она создаст нам проблем.

– Мелочевку тоже надо поднимать в уровнях, без них она мясо. А топать нам еще три – четыре недели, при таком раскладе десять минут погоды не делают. Так что давай, чернозадый, вырезай вонючую мерзость, наш многоуважаемый советник поможет тебе…

Итак, сам демон в атаку не пошел и свои войска не отправил, вместо него в атаку отправились его союзники – демон и дроу. Кочевники также остались с предводителем, что вполне логично объяснялось: демон – осквернитель и дроу меньше подвержены темной магии, чем высший демон и степняки. Противники планируют отделаться малой кровью. А вот уж фиг! Я им покажу, какого союзника они потеряли!

План сражения был слизан с интернета, с одного фанового форума, где я случайно оказался в поисках быстрых способов раскачки некроманта. На победу он не был рассчитан, целью было нанесение максимального урона и получение противником как можно меньшего количества добычи. Все эти три недели я не развивал войска, полностью отдавшись прокачке своего персонажа, что играло только на руку данному сценарию. Шансов остановить прокаченного игрока я со своим игровым опытом не имел от слова совсем, а при отсутствии такого игрока я со своими навыками быстро бы набрал войска, поднимая всех в округе. Зато теперь можно уйти неполудохлым некромантишкой, а полноценным магом, которому будут рады в нормальном клане. Тридцать шестой уровень – это не хухры-мухры, особенно, с моим бонусным умением, артефактом и вместительной сумкой. Да и за время развития весь свободный доход я тратил на усиление своего персонажа. План,конечно, был небезупречен, и если противник захотел взять замок сильными юнитами, скорее всего ничего не получилось бы, но враг решил прокачать свой новый прирост, а значит, у меня был шанс дать им пинка.

Таймер, отчитывающий время назад, показал тридцать минут. Именно столько мне и надо продержаться. Полчаса назад, как только понял, что сейчас начнется атака, я поставил все постройки на демонтаж, с возвратом части ресурсов на склад. Все не влезет, конечно, но по десятку редких ресурсов и по двадцатке обычных я прихвачу. Все не нищим голодранцем приду в клан, что возьмет меня к себе. А то и вовсе, найду бесхозный замок и смогу присоединить его к себе, и у меня будет запас на первое время.