Игра на нервах. Книга 1 - Денис Деев

Игра на нервах. Книга 1

Страниц

155

Год

2019

«Игра на нервах» – уникальный фантастический роман Дениса Деева, который входит в первую книгу одноименного цикла. Этот захватывающий творческий проект относится к жанру боевого фэнтези с элементами ЛитРПГ, что позволяет читателям погрузиться в виртуальный мир и стать героями собственной истории.

Нажав на кнопку «Вход», вы открываете неограниченные возможности перемениться в любого персонажа. Вы можете стать мощным и благородным Воином Света, который мастерски выкашивает целые стада кроликов, лишь чтобы получить клочки шерсти или крошечную долю опыта. Или же вы можете начать карьеру Адепта Тьмы, попробовать использовать некромантию для лечения сломанной лапки у обиженного птенчика. А может быть, вам захочется начать новую жизнь в Четырехземье, где вашей лучшей наградой станет ненависть врагов, а Тень станет вашей единственной безопасной пристанью.

В этой захватывающей игре вы испытаете тысячу подвигов, станете героем легенд и лидером всех рейтингов. Но по пути к достижению славы и успеха вас будет подстерегать одна серьезная проблема – вы не существуете в реальной жизни, ваше существование ограничено только виртуальным миром. Это вызывает огромную силу невероятных событий, атмосферы приключений и погружения в мир битв и магии. Почувствуйте настоящую адреналиновую жизнь, спасайте мир и воплощайте самые смелые мечты, пока не забудете, что вам никогда не суждено было существовать в действительности.

Читать бесплатно онлайн Игра на нервах. Книга 1 - Денис Деев

© Деев Денис

© ИДДК

Пролог

Возможно, лес Шепота – самое тихое место в Четырехземье. Тишина здесь не такая звенящая, как в ледяной пустыне Фрозентана, и не такая мертвая, как в кратере Спящего Отца. В этом древнем лесу не слышно щебетания птиц или рева призывающего самку лося. Нераскрытая тайна леса Шепота заключается в том, что здесь нет ни птиц, ни зверей, и даже насекомые избегают залетать сюда. Лишь только листья вековых деревьев что-то шепчут друг другу, ловя малейший ветерок. Наверное, боги создали этот лес для себя как место для размышлений и отдыха.

Морисиус-странник, «Мифы и легенды Четырехземья»

Доподлинно неизвестно, посещают ли боги лес Шепота, но сегодня в самом его сердце, у дороги, петляющей меж стволов, которые можно обхватить лишь втроем, затаились два гостя, мало напоминающие богов. Скрывшись у развилки трех дорог за поросшим зеленым мхом и серым лишайником огромным камнем, сидел на корточках высокий и плечистый маг земли. На его голову была нахлобучена широкополая темно-зеленая льняная шляпа, в тулью которой была воткнута засохшая веточка омелы. Маг развернул зеленую хламиду и с удовольствием грел свою спину о камень, напитавшийся теплом солнца за долгий летний день. Он выглядел расслабленным и счастливым котом, пробегавшим всю ночь по соседским кошечкам, а под утро вылакавшим полную крынку сметаны.

Воин, вышагивающий взад-вперед перед магом, наоборот, был взвинчен и раздражен. Он то затягивал ремни нагрудника потуже, то снова отпускал их, то дергал ручку огромной двуручной секиры, висящей за спиной, проверяя, легко ли выходит оружие из удерживающих его колец.

– Перестань действовать на нервы. Тебе показалось, – приоткрыв глаз и глядя на метания воина, произнес маг.

– Я тебе говорю, за нами сюда кто-то шел! Я видел тень! – Воин вытащил секиру и крест-накрест рубанул воздух.

Маг закрыл глаз, заурчал и потянулся.

– У тебя паранойя. Меньше читай всякий бред на форумах – нервы целее будут.

– Но я видел…

– Видел – пойди и проверь!

– Я не следопыт и не охотник. Я его не найду.

– Нет никакого «его»! Это выдумки и красивые легенды, чтобы пугать школоту. Их разработчики придумали, чтобы грабителей и пэкашеров в игре поменьше было, – расслабленно отмахнулся маг.

Воин снова взялся за секиру, оружие в руках его успокаивало и дарило чувство безопасности.

– Я на форуме читал, что его в последний раз видели в этом лесу, – продолжал упорствовать он.

– А мне сейчас сообщение скинули, что обоз уже вышел. Три купца и два стражника не выше тридцатого уровня. Через нашу развилку проедут через два часа. Покрошишь их в мелкий салат, раскроишь пару черепов – и настроение у тебя улучшится. А еще больше оно улучшится, когда ты увидишь нашу добычу. Пять-шесть тысяч серебром возьмем, не меньше.

Маг был уверен, что ограбление обоза пройдет как по маслу. У охраны всего тридцатый уровень. Против слаженной связки воина пятьдесят шестого и мага пятьдесят третьего уровней у караванщиков нет ни единого шанса. Особенно если заранее подготовиться. Маг встал, снова потянулся и небрежной походкой направился к развилке, легко раскручивая в руке небольшой деревянный жезл. Остановился у края дороги, зажал жезл обеими ладонями и поднял высоко над головой. Губы зашевелились, шепча заклинание, после чего он резко опустил руку с жезлом, направив его на дорогу.