Шахматы. Первое приближение - Игорь Брыгов

Шахматы. Первое приближение

Страниц

75

Год

2022

Представленный учебник по шахматам на начальном этапе обучения является системным и последовательным источником знаний, который дополнен моими личными наблюдениями и опытом. В учебнике я рассмотрел различные темы и понятия, представленные в интересной игровой форме, чтобы способствовать развитию целостного мышления у учеников.

Обучение шахматам может быть сложным, но благодаря моему образному и доступному изложению материала, читатели любого возраста легко смогут усвоить сложные концепции и развить навыки в игре. Иллюстрации, представленные в учебнике, помогут визуализировать основные понятия и стратегии в шахматах, а вопросы для самопроверки позволят ученикам проверить свои знания и улучшить свою стратегию игры.

Учебник адаптирован под учебный план школы и предназначен для использования на протяжении одной учебной недели. Он является первым из серии учебников и рабочих тетрадей, которые я разработал для разных уровней подготовки. Независимо от того, являетесь ли вы учеником начальной школы или интересуетесь шахматами в любом возрасте, мой учебник будет интересным и полезным для вас. Приятное времяпровождение во время обучения - это ключевой фактор для эффективного усвоения материала, и этим именно я и руководствовался при создании данного учебника.

Начните свое путешествие в мир шахмат с моего учебника и погрузитесь в увлекательный и учебный процесс. Уверен, что вы сможете развить свои навыки игры и достичь успеха в шахматной доске. Не упустите возможность стать мастером шахмат и зарядить свой мозг новыми знаниями и стратегиями игры.

Читать бесплатно онлайн Шахматы. Первое приближение - Игорь Брыгов

Рецензенты: Глек И. В. международный гроссмейстер по шахматам;

Ляпустин А. Г., кандидат философских наук, старший преподаватель кафедры философии гуманитарных факультетов философского факультета МГУ им. М. В. Ломоносова.

ISBN 978-5-6044536-6-7


«Ужасно интересно все то, что неизвестно; все то, что неизвестно, ужасно интересно»

(Из нашего прошлого – через настоящее – в наше будущее)

«Каждый взрослый происходит из ребенка»

(из непреложных истин)

«В душе каждый взрослый – это ребенок»

(утверждение, требующее доказательства лично)

Коротенькое введение

Здравствуйте, дорогие читатели! Вы держите в руках книгу, которая создавалась очень долго. Насколько? В голове созрел замысел 15 лет назад, когда у меня появились первые ученики. Теперь я преподаю шахматы в одной из лучших школ Москвы, и вы являетесь моим строгим критиком.

«Занятия – почему так называются? – пояснил грифон. – Потому что на занятиях мы у нашего учителя ум занимаем…

А как все займем и ничего ему не оставим, тут же и кончим (образование). В таких случаях говорят: «Ему ума не занимать». Понял?»

(Льюис Кэролл, «Алиса в Стране чудес»)

Говорят: «У шахматистов ума много». И я с большим удовольствием вам его займу!

Понравятся шахматы? И вы будете с ними всегда? Тогда моя книга и старания не зря. Не понравятся? Не думаю! Итак – в путь!

Искренне Ваш, автор

Глава 1. Короли, капуста, ослик и синхрофазотрон

«Сначала мы, как полагается, чихали и пищали. А потом мы принялись за 4 (четыре) действия арифметики:

Скольжение, причитание, умиление и изнеможение»

(Льюис Кэролл «Алиса в Стране чудес»)

Мы с вами живем в век гигантских скоростей, компьютеризации всех или почти всех областей жизни. У каждого из вас имеется электронное устройство, и даже не одно. Вы пользуетесь им, не зная, и не особенно напрягаясь, принципа действия, которого вам не скажут 99 % взрослых.

Парадокс – слишком сложное – перетекает в простейшее, квадратура круга.

В моем классическом школьном восприятии информация изучалась, воспринималась через изучение массы книг, многие из которых были ценными, некоторые, несмотря на большой объем, не очень удачными. Теперь ситуация изменилась: пара кликов, и информация под рукой. Что не поменялось? Систематизация и комбинация фактов.

Компьютер может многое, но он не является творцом. Человек должен быть первым в том, что касается стратегического планирования в любой области. Последнее утверждение начинает казаться спорным, особенно в свете появления нового поколения компьютеров, которому присвоено название – искусственный интеллект. Искусственный интеллект просчитывает миллионы вариантов событий.

Детские ошибки программирования остались в прошлом. Например: советские ученые решили создать суточный рацион питания человека с точки дешевого (в ценах СССР) оптимума. Ввели данные. Ответ обескуражил! Двадцать килограммов свежей капусты. Другой пример программирования – уже человека (французским философом – Буриданом). Он сформулировал «неразрешимую» знаменитую задачу. Стоит ослик, слева от него стоит стог сена, но и справа стоит точно такой же. Подходит время еды. Вопрос: какой стог сена выберет ослик? Ответ философа потрясает: ослик умрет с голоду. Логика такая: ослик очень упрям – стога слева и справа одинаковые – будет выбирать – предпочтения нет – умрет с голоду. При этом не учтен только один фактор: ослик хочет жить.