Боевое фэнтези читать онлайн бесплатно - страница 484

В одном из самых захватывающих виртуальных миров, «Битва богов», открываются перед тобой многочисленные путь, которые можно пройти, чтобы погрузиться в его завораживающие объятия. Каждый игрок выбирает свой собственный путь к достижению могущества, богатства и славы. Будь то Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть... После вступления на выбранный путь ты перестаешь быть простым наблюдателем, зрителем со стороны. Ты становишься активным участником развивающихся интригующих событий.

Однажды, выпускник архитектурного института с именем Темный Эвери принимает самый дерзкий и захватывающий путь - Путь Смерти. В этом виртуальном мире он становится сильнее, быстрее, опаснее. Однако его враги также становятся сильнее, опаснее и могущественнее. Правила этого виртуального мира такие же, как и в реальном мире - здесь нет места правилам.

В самой глубине виртуального мира "Битва богов" Темный Эвери обретает себя, сражаясь со своими врагами и восхищая тысячи других игроков своей героиче...
Один герой оказался в сказочном и мистическом мире, лишенный военных навыков и магических возможностей. Кажется невероятным, но он сумел выжить и с азартом погрузиться в этот новый мир. Ему улыбнулась удача: он нашел верных друзей и союзников, обрел финансовую стабильность, почувствовал любовь и создал гармоничную семью. Однако, не обошлось и без врагов. Сначала они испытывали простую зависть, но герой нашел способы справиться с ними. Однако, потом на свет появились могущественные силы, которые временами казались настоящими повелителями этого мира, всеми силами желающими сохранить свою власть и стабильность. Герою потребовалось мощное вооружение, понимание сложностей местной политики, мастерство постановки ловушек для врагов, способность превратить обстоятельства в свою пользу и создать риски для противников. В таком мире стать "врагом стабильности общества" чрезвычайно опасно. Поэтому, герою придется либо избежать этой опасности, либо побороть ее, полагаясь главным образом на свой ум...
Лимба – захватывающий мир, где переплетаются магия и передовые технологии. Но для Питера Фламма, сбежавшего военного преступника, пятница была настоящим проклятием. Казалось, в этот день все неприятности специально устремлялись к нему. И как не странно, самый влиятельный магнат Федерации Свободных Торговых Городов - Виктор Карелла, выбрал именно этот день, чтобы заглянуть в старый и уютный бар «Овца и мельница». Естественно, алкоголь был далеко не главным мотивом визита мультимиллионера, зато для Питера он имел огромное значение. Ведь после катастрофической войны, которая разрушила все двенадцать магических Врат в Лимбе, только тот, кто потерял все, осмелится попытаться раскрыть тайну последнего целого портала. Отправляйтесь вместе с Питером в этот увлекательный и опасный мир, где его судьба и будущее Лимбы вплетены в одну неразрывную судьбу.
'Это уникальное произведение является началом захватывающей трилогии, которую создал одаренный автор. Он продемонстрировал свой литературный дебют, оставив читателя полностью погруженным в чудесный и загадочный мир, о котором мы можем только мечтать. Главная героиня всегда жила в этом удивительном мире, но насколько глубоко ей удалось его познать?.. Впереди нас ожидает невероятная история о юной девушке, чья обыденная жизнь внезапно переплетается с удивительный миром волшебников, эльфов и гномов. Теперь ей придется освоить свои недавно обретенные силы, сделать сложные решения и научиться управлять своими эмоциями, а также эмоциями тех, кто ей близок. Нас ожидают захватывающие битвы и волшебство, любовь и верная дружба, загадочные тайны и обычаи, которые раскроются перед нами в следующих частях трилогии.'
Вечный дракон кластера Тьмы свирепо громит землю под своими тяжелыми лапами. Боги, пробужденные от векового сна, с негодованием озирают небеса. Великие армии секретных агентств теснятся в хаосе, словно собаки на свалке. Разумные существа, в числе сотен тысяч, радостно сражаются друг с другом в смертельной опасности. Наступили времена, когда игровые квесты и развлечения кланов позади – перед нами война! Война, в которой сталкиваются цивилизации, религии и границы света. Земля плачет от боли, астероидные сущности в ужасе закрывают свои глаза. Горящие замковые башни рушатся, а обреченные камни тают под огненной яростью. Враг неумолимо приближается! В Долину стекаются беженцы, собирается Альянс, готовый нанести сокрушительный удар. Наш герой, Глеб, уже не просто лидер своего клана – он стал Вождем и центром сопротивления. У тебя нет выбора, когда сзади тебя смотрят испуганные детские глаза и бьются сердца тысяч людей, которые полностью полагаются на тебя. Вместе мы сможем противостоять это...
Ишта, желая раздобыть информацию о своем сопернике, отправляется в столицу Валлиона, имея лишь четыре из шести необходимых Знаков. Однако, осознавая, что в своей маске Фантома она слишком заметна, Ишта решает взять передышку. Ведь невозможно подойти к королю во дворец с оружием в руке и требовать ответы. Поэтому, чтобы внести изюминку в свою стратегию, Гайдэ решает сменить свой черный доспех на изумительное белое платье. В виде провинциальной леди она прибывает в Рейдану и начинает свою сложную и опасную игру, которая ничуть не уступает битве на поле.

Также она замечает некий странный объект на столе, который кажется ей знакомым. Загадка природы этого предмета обуревает ее мысли, но она собирается не останавливаться до тех пор, пока не разгадает его секрет. Таким образом, Ишта с интересом начинает расследование параллельно своей игре в Рейдане. Каждый шаг вперед приближает ее к победе и разгадке загадки. Бесстрашная героиня все свои умения и интуицию направляет на поиск информации о...
Судьба коварно играла с полюбившимся публике магом Кремоном Невменяемым, вынудив его на некоторое время отстраниться от всех привычных дел и стать отшельником. Но далеко от традиционной идиллии: местом его изгнания стали забытые земли, не тронутые разумным существом уже тысячелетиями. Там, где нет ни мыслящих, ни говорящих существ, Кремон по-прежнему оставался верным своей сущности. В его сердце всегда горела жажда новых приключений и открытий, без которых его мир, Тройная Радуга, не смогла бы выжить. Вдали от глаз посторонних, Кремон продолжал искать смысл своей индивидуальности, открывая двери в неизведанные сферы магии и мистики. Его исследования приносили не только невероятные открытия, но и мудрость, которой он наделял мир вокруг себя. Отшельником с необычными способностями, Кремон Невменяемый стал своеобразным воплощением волшебства и даром творчества. Живя в уединении, он продолжал свою миссию быть светом во мраке, вдохновляя других и показывая, что даже в самых запутанных уголк...
После получения земель Черного барона, Алекс, успешный купец, думал, что достиг вершины своих желаний. Богатство, процветающие предприятия и любящая семья – все было у него. Но, необходимо понимать, что дворянский титул не только дарует привилегии, но и накладывает определенные обязательства. Война со соседним Ларогом затягивает новоиспеченного барона в вихрь событий. Тем не менее, благодаря своему сообразительности, знаниям мира и немалой удаче, наш герой сможет стать еще сильнее и преодолеть все трудности, которые ему предстоят.
Цикл приключений Шамана только начинается! В Темном лесу замер ветер, как будто ожидая продолжения захватывающей истории. И вот, Альтамеда, древний артефакт, смирилась перед своим новым обладателем. Тем временем, Гераник, зловещий основатель ордена, всё ещё ковал планы по уничтожению всех живых существ - мир Барлионы вступил в привычный ход повседневности. Но для Махана такая размеренная жизнь совсем не подходит! Он способен создавать новые сценарии, сражаться с новыми монстрами в сокровищницах Подземелий и пребывать на новом, высшем уровне - он Верховный Шаман, и для него нет слова "обычно". Он подобен ученику, которому запрещено общаться с Духами, он корабль, который никогда не знаком с этими землями, и любовь к нему означает гибель целых кварталов города. Ведь для Махана всегда должно быть так, как подсказывают его интуиция и ощущения! Он не просто герой, он - сама эпитомея приключений и непредсказуемости!
Молодой и одинокий Пятый сын северного барона внутренне чувствует себя чужим среди своей родни. Но судьба дарит ему возможность раскрыть тайну своего происхождения и прокладывает его путь к войне. Это увлекательная история, полная неожиданных поворотов и магических приключений, в которой он обретает свое место среди мироздания.

Пока шаги следов за Пятым сыном отчетливо смятены всевозможными охотниками за головами, некромантами, убийцами и даже эльфами, он не останавливается ни на мгновение. Оттар Руговир не сдается и не отступает, он преодолевает все трудности, чтобы найти свое истинное предназначение и понять, ради чего стоит жить.

Осторожно выбирая свой путь сквозь горнило войны, Пятый сын северного барона не только встречает врагов и испытывает опасности, но и обретает настоящих верных друзей, которые помогают ему на этом сложном пути. Вместе они сражаются против зловещих заклинаний и стараются защитить Древний народ от вечных врагов.

Эта история не только о Пятом сыне, но и о...
Говорят, что каждый из нас не имеет полного контроля над выбором своего пути в жизни, однако у нас есть возможность решать, как именно мы пройдем по этим тропинкам. Некоторые люди идут по жизни с уверенностью, как будто перед ними расстилается гладкая, ковровая дорожка. Другие же плетутся с трудом, словно перебираясь через разбитую и тернистую тропу. А есть и те, кто остается на перекрестке, не решаясь двигаться вперед. Однако, есть немногие, кому суждено пройти через множество миров, испытав на своем пути различные преграды и освободившись от них, они смогут достичь своей истинной цели. И лишь тот, кто обладает достоинствами настоящего лорда, сможет преодолеть все трудности и вернуться домой, каким быскудным и незначительным он ни казался. А ведь именно возврат к дому – это не просто физическое место, это возвращение к самому себе, к источнику внутреннего покоя и гармонии. Нет ничего более важного в этом странном и загадочном путешествии, чем найти свое истинное место и обрести себя в...
Книга рассказывает о главном герое, который находит неземной Цветок и оказывается на пороге нового пути. Он стоит на порогах иных миров, обнимая свою любовь и сплетая нити судьбы. Однако у героя появляется пустота вместо рук, которые не реагируют на заклинания и помощь магов. В это время ему предлагают единственный выход - выжить и совершить невозможное. Герой и его друзья сражаются с болезнью и огнем, которые превращают его в безумца, но он находит способ спастись. В конце книги герой осознает, что прошел через потрясающие и опасные испытания.
Трудно осознать, кто я такой и где нахожусь, когда мои руки превращаются в лапы, на спине появляется чешуйчатый панцирь и аромат зеленых водорослей завораживает. Болото становится моим домом и пристанищем, где я с вожаком этого химерного мира – другими ящерицами. На планете Люмикс жители беспокоятся только о выживании, и их цинизм и жестокость становятся частью их сущности. Моя история начинается с главного героя, которому доводится присоединиться к древнему обществу, где ему придется встретиться в битве с оборотнями и магами. Путь воина – это не всегда симфония побед и романтический роман с очаровательными жрицами любви. Гораздо чаще это опасные приключения, где романтика уступает место потокам крови и боли, которые заполняют каждую битву. Каждый бросок меча подчеркивает выживательский инстинкт, и каждый шрам на теле - свидетельство отваги, которой требуется цена. Мир Люмикс - это безжалостная среда, где ты должен доказать свою силу и стойкость, чтобы выжить и обрести свое место в это...
Большая схватка надвигается. Тролли сгущаются вокруг мрачных болот, огры бродят по территории, не принадлежащей никому, а правители границы Империи строят интриги и собирают свои армии. Пробуждаются древние существа из своего сна. И теперь, от подземных городов и тайных святилищ, появляются группы поклонников темных богов и охотников на демонов, чтобы предложить щедрые жертвы своим покровителям. Что ты, Сандер, сможешь сделать, чтобы спасти жизни своих близких и своего тролльего племени, которое тебя приняло вместе с младшей сестрой? Время ускользает, словно песок с ладоней. За спиной у тебя обучение у мастера зверей, и ты уже доказал себя как великий охотник, тебя знают как победителя ведьмы-оборотня, убившей множество шаманов. Некогда обычный студент Александр Стрельцов, сегодня ты - известный охотник на духов, побывавший на берегу Красной реки и освоивший магию теней. Но у тебя хватит ли силы справиться с новыми противниками или ты будешь обращаться к забытым, но все еще опасным, ме...
Крайне рискованное занятие охота на драконов, довольно опасно, это факт. Есть немногие, кто соглашается на такую миссию, даже осознавая ее привлекательность и выгодность. Но сэр Кэрридан Стайн не имеет другого выбора. Проигнорировать желание императора не вариант. Итак, придется справляться с драконами, которые оккупировали предгорья Палорского хребта. Есть одно утешение - вместе с самой могущественной магессой мира у него есть шанс справиться с этой задачей... Хотя это далеко не просто. Особенно учитывая, что во время охоты на них придется выступать в роли приманки для этих великанов... И они могут съесть новичка-рыцаря драконоборца!
Когда ореол солнечного света пробивается сквозь полумрак незнакомого помещения и освещает проснувшегося человека, одного измученного ночной торжеством, в голове сразу возникает одна мысль: "Что за место? Как я здесь оказался?". Но в отличие от обычного утра после яркой вечеринки, его встречает невероятное зрелище. Окаянный попаданец, он оказался в центре загадочной истории, но не в сказочной среде, а в суровом реальном мире. После того, как Олег пережил этот странный переход, он обнаружил, что стал воплощением умершего человека в захватывающей виртуальной игре под названием Эвриворлд. Однако в отличие от своего прежнего "я", его игровые характеристики были предельно низкими, близкими к нулю. Единственным светлым пятном в этой мрачной ситуации были его прокачанный меч и загадочная союзница, Скрилла, чье присутствие обещало непредсказуемые приключения. Вместе им предстоит преодолеть множество испытаний, чтобы найти ответы на все загадки Эвриворлд и попытаться вернуться домой.
На рассвете зарождается новая эпоха в истории Империи. Ее судьба висит на волоске, ожидая исход страшной войны, решающей будущее всего мира. Тайны тролльего артефакта, волшебно перенесенного в наши земли, раскрываются перед глазами мага-альбиноса. Проникая в иные измерения, он обнаруживает ужасающую угрозу, нависшую над Империей.

Внезапно, рождается необходимость собирать всех воинов в битву, чтобы защитить свою родину. В поединке не может остаться ни один, ни ждать своей участи, ибо поражение означает смерть - безразлично, сражался ты или нет. Однако для достижения победы не обязательно иметь огромную армию. Лорд Фаргред Драуг, назначенный главнокомандующим, отправляется в опасное путешествие по живописным землям орков, для того чтобы остановить зло, темные крылья которого затмевают небеса над Империей.

Не каждому дано пойти на такой рискованный подвиг в одиночку, но у Лорда Фаргреда Драуга имеется поддержка нескольких преданных друзей из Ордена Зари. Вместе они готовы пожертвоват...
Самурай Сакурай Синдзи продолжает свое восхождение, двигаясь вперед, преодолевая все трудности на своем пути. Стремясь к независимости и свободе, он обретает новых союзников и верных друзей, которые помогают ему в достижении его целей. Каждая схватка, каждый бой - это возможность для него стать еще сильнее, приблизиться к вершинам своего мастерства. Но в то же время, в жестокости битвы, распахиваются истинные лица - как его собственные, так и те, с кем он сталкивается. С помощью своих навыков и решительности, Сакурай Синдзи стремится сохранить свою подлинность и преодолеть все преграды на пути к своей истинной цели.
В тревожные дни происходят неразберихи в прекрасном и таинственном Тайном Городе. Восстание непредсказуемого первого князя Нави, изгнанника Ярги, угрожает полной властью над городом и всей Землей. В это время, верные подданные королевы Всеславы оказываются в затруднительном положении и подвергаются заговорам и предательству. Зеленый Дом, колышущийся на своих основаниях, становится нерушимой целью для многих, которые решают поставить на победу первого князя. Затененный славой и мистикой Ярги, Тайный Город ожидает судьбоносного возвращения, но неожиданно в хаосе происходит появление четырех загадочных фигур - жителей Знающих Выселок, которых все давно посчитали мертвыми и врагами. Однако, в новой реальности, в которую они были изгнаны, какая будет их роль и кем они станут? Одно можно точно сказать - великое противостояние в Тайном Городе только начинается. Возможно, именно эти неизвестные герои станут ключом к спасению этого уникального мира.
Среди мрачных багровых лесов, которые простираются до горизонта, и порхающих над топями желто-бурых полей Анадеи, таинственные события заставляют землю дрожать. Древние проклятия, хранившиеся в течение эпох, пробуждаются, оживая и принося кровавую войну. Колдуны, покоившиеся в непроходимых могилах, восстают из мертвых, заслуживая свою задушевную месть. Люди неопытны и не подготовлены, их жизнь становится добычей новых сил тьмы.

Однако судьба приводит вместе двух людей, каждый из которых несет на своих плечах не только судьбу своего собственного мира, но и всего Анадеи. Одна - девушка, заброшенная судьбоносной вспышкой среди лесных тропинок, одинокая и недоступная силе тьмы. Ее имя отражает редкость ее существования - она потомок великих колдунов эпохи, известных как Трира Мстительная. Пусть среди проклятий, они забылись на многие столетия, но сейчас они готовы выйти из тени и вновь зажечь огонь магии.

Второй - наследник рода герцогов, бережно выращиваемый для предназначенного ему гер...