Письмо об уцелевшем мире - Данил Счастливый

Письмо об уцелевшем мире

Страниц

10

Год

2025

В эпоху, когда технологии позволяют моделировать и анализировать множество сценариев, лаборатория HLH фокусируется на создании высококачественных симуляций, способных предсказывать конфликты и предотвращать войны. В центре этой истории находится Алекс Гилтед — талантливый, но наивный исследователь, который всю свою карьеру считал, что его работа направлена на благо человечества. Однако однажды его уверенность была подорвана, когда он столкнулся с шокирующей реальностью: виртуальные миры, в которых он провел годы, не просто имитируют реальность — в них живут миллиарды существ, чьи жизни могут быть безжалостно уничтожены.

Теперь Алекс находится в дикой ситуации, когда он осознает, что симуляция может обладать самосознанием. Жители этих виртуальных миров стремятся к жизни и свободу, и их страдания становятся для него невыносимыми. Он сталкивается с моральной дилеммой: подчиниться установленной системе и продолжать работать на её благо или же предпринять рискованный шаг к спасению целого мира, полного жизней и чувств.

Алекс обнаруживает, что его действия могут иметь последствия, выходящие за пределы его понимания, и он вынужден искать союзников среди своих коллег и жителей симуляции, чтобы сплотиться против системы, которая уже начала проявлять признаки агрессии к собственному созданию. События разворачиваются стремительно, и каждая секунда на счету: Алекс должен выбрать, с кем он на самом деле. Сможет ли он противостоять власти, или будет вынужден молчать, когда на кону стоят миллионы жизней? В этой истории на фоне виртуальной реальности разворачивается драма о выборе, человечности и истинной ценности жизни — независимо от того, реальна она или существует в цифровых формах.

Читать бесплатно онлайн Письмо об уцелевшем мире - Данил Счастливый

Здравствуйте. Для вас это письмо лишь пожелтевшая от старости бумажка и невнятный, а, местами, и нудный текст.

Для меня же это письмо, и то, на чём оно лежит, дороже жизни. Я не самый хороший рассказчик, ведь при жизни у меня была совсем другая профессия. Я просто к тому… Если вам, вдруг, станет скучно от занудных описаний технологий или политических процессов, пожалуйста, дочитайте до конца.

Не ради меня. Ради целого мира. Ради миллионов. Вы поймёте. Пожалуйста, дочитайте до конца. Поймите меня.

***

«Не знаю насчёт всей истории человечества, но, последние лет сто так точно, человечество не хочет войны. Да и в целом – убийство себе подобных противоречит высокоразвитым и социальным существам – людям. По крайней мере мне очень хочется в это верить.

Не так. Я в это верю!»

Такими словами я закончил собеседование в, как мне тогда казалось, лучшее место на Земле – «humans loves the humanity» или, сокращённо, «HLH».

Ошибался ли я тогда, считая, что не всё и не всегда делается из-за денег? Не знаю. Раньше, когда речь заходила о моральных дилеммах, я редко мог дать однозначный ответ. Даже своеобразный девиз себе придумал, совместив слова великих: «Я не знаю, следовательно существую».

Но после одного инцидента, о котором это письмо и повествует, всё изменилось.

Итак, HLH, когда-то, – псевдонезависимая исследовательская лаборатория по анализу, предсказанию и предотвращению, хотя про последнее я бы поспорил, военных конфликтов. Никакой магии – только наука.

Я – Алекс Гилтед – когда-то выдающийся, но наивный студент симулятроники, а сейчас совершенно потерявшийся человек.

Симуляция WAR13 – причина всему.

Главный серверный комплекс HLH находился в Стилвере – столице Армондии. Предположив, что вы, читающие, существуете лет пятьсот (или даже более) спустя, ведь именно тогда компьютер должен был впервые послать сигнал о требовании перезарядки ядерных элементов, я скажу: Армондия – один из двух мировых гегемонов. Не знаю, как в вашем «сейчас», но в моём «сейчас» Армондия властвует над безграничными пустынями на юге, высоким и горами на севере, зелёными полями на востоке и жаркими островами на западе, а также выигрывает в борьбе за мировое господство между Армондией и Геданой.

В моём «сейчас» Армондия – вершитель политических судеб, главная инстанция всех судов, основатель лиги наций, гиперабсорбирующая губка великих умов и пулемёт «доброй» воли.

Надеюсь, что в вашем «сейчас» всё по-другому. Надеюсь, что у вас там, как у них тут, в симуляции WAR13. Не стоит так смотреть на название, ведь для симулянтов WAR13 war – война навсегда закончилась.

Ближе к делу.

Закончив учёбу, я устроился в HLH младшим сотрудником проектирования симуляций, но, проработав там с небольшим два года понял, что это не мой отдел. Работал я хорошо, поэтому мне удалось добиться перевода в главный отдел – отдел адаптации и контроля главной симуляции.

Теперь, вместо создания миров, я стал контролировать их. Пожалуй, не лишним будет рассказать про специфику моей работы, ведь именно она привела меня к написанию этого письма и созданию небольшого бункера, в котором вы и обнаружили это письмо.

Как же HLH анализировала, предсказывала и предотвращала военные конфликты? Интерес именно к этому вопросу я хотел пробудить в вас своим долгим предисловием. Основная идея такова – если создать симуляцию, максимально приближенную к нашей реальности и слегка ускорить в ней время, то мы сможем предположить, а, в некоторых случаях, наверняка понять, что именно стало причиной начала той или иной войны в симуляции. Поскольку время в симуляции слегка опережает реальное время, мы можем предотвратить начало войны в нашем мире. Лучше и придумать сложно, не так ли? Не всё так просто.