
Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход
Жанр:
Боевое фэнтези
В мире, где виртуальность переплетается с реальностью, границы реальных и виртуальных миров стремительно сжимаются. Земля столкнулась с новым вызовом - три реальности, известные как "Друмира", "Дьябло" и "Герои Меча и Магии", внезапно вторглись на нашу планету. Это привело к катастрофическим последствиям: Африка опустела, Австралия обезлюдела, и весь мир дрожит от страха перед демонами.
Глеб Назаров, обычный человек, оказался в трудном положении. Он стоит перед выбором: спрятаться в своем игровом кластере, где он уже достиг значительной власти и набрал значительное богатство, или отказаться от личных интересов и встать на стражу человечества, помогая отражать нападения демонов. Все решено – Глеб выбрал путь героя.
Во имя защиты своего дома и всех, кто страдает от беспощадных демонов, Глеб принимает участие в мобилизации. Дедовские ППШ и исцарапанные ПТР вынимаются из старых складов, звук зарядки приводит в восторг их владельцев, а голоса людей сквозь гортань глушителей произносят с одержимостью и храбростью: "Патрон!". В тот момент Глеб осознает, что его решение верно - он готов пролить свою кровь, чтобы спасти человечество.
Так начинается его эпическое путешествие в борьбе против демонов. Глеб, вооруженный своими навыками из виртуальных игр, становится надеждой для тех, кто стремится сохранить жизнь, свободу и будущее нашего мира. Его имя станет символом надежды и отваги, история его подвига останется запечатлена в истории человечества и запомнится на протяжении веков.
Глеб Назаров, обычный человек, оказался в трудном положении. Он стоит перед выбором: спрятаться в своем игровом кластере, где он уже достиг значительной власти и набрал значительное богатство, или отказаться от личных интересов и встать на стражу человечества, помогая отражать нападения демонов. Все решено – Глеб выбрал путь героя.
Во имя защиты своего дома и всех, кто страдает от беспощадных демонов, Глеб принимает участие в мобилизации. Дедовские ППШ и исцарапанные ПТР вынимаются из старых складов, звук зарядки приводит в восторг их владельцев, а голоса людей сквозь гортань глушителей произносят с одержимостью и храбростью: "Патрон!". В тот момент Глеб осознает, что его решение верно - он готов пролить свою кровь, чтобы спасти человечество.
Так начинается его эпическое путешествие в борьбе против демонов. Глеб, вооруженный своими навыками из виртуальных игр, становится надеждой для тех, кто стремится сохранить жизнь, свободу и будущее нашего мира. Его имя станет символом надежды и отваги, история его подвига останется запечатлена в истории человечества и запомнится на протяжении веков.
Читать бесплатно онлайн Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход - Дмитрий Рус
Вам может понравиться:
- Комэск-13. Книга 2. Лейтенант - Дмитрий Рус
- Дети апокалипсиса - Дмитрий Рус
- Комэск-13. Книга 1. Кадет - Дмитрий Рус
- Играть, чтобы жить. Книга 9. Дорога домой - Дмитрий Рус
- Играть, чтобы жить. Кн. V. Битва. Кн. VI. Война. Кн. VII. Исход - Дмитрий Рус
- Играть, чтобы жить. Книга 8. Путь молодого бога - Дмитрий Рус
- Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан - Дмитрий Рус
- Играть, чтобы жить. Кн. III. Долг. Кн. IV. Инферно - Дмитрий Рус
- Время твари. Том 2 - Роман Валерьевич Злотников, Антон Корнилов
- Книга огня - Анна Гурова
- Запределье - Дем Михайлов
- Файролл. Два огня - Андрей Васильев
- Файролл. Квадратура круга. Том 1 - Андрей Васильев
- Воровка живых картин - Константин Назимов
- Африка - Евгений Замятин
- Плач кающегося грешника. Покаянные молитвенные размышления на каждый день седмицы - Инок Фикара Афонский
- The бesт. Почти 100 страниц рифм - Александр Палмер
- Заметки чайного пьяницы - Евгения Кали