Инженер – повелитель гномов - Олег Никитин

Инженер – повелитель гномов

Страниц

205

Год

2015

Шахтер Николай Осипов, страстный любитель компьютерных игр, всегда с нетерпением ждал окончания рабочего дня, чтобы вернуться к своим увлекательным виртуальным приключениям. Однако судьба решила по-другому и после неожиданного обвала Николай оказался в совершенно иной реальности - в подземном королевстве гномов. Из обычного шахтера он превратился в неожиданного монарха, на которого легла ответственность править и развивать это загадочное место.

Однако в новом мире гномов все не так просто. Вокруг протягиваются нити тайных заговоров, экономика находится на грани краха, а на границах поджидает опасность в виде разбойничих орков. Но самым загадочным и опасным фактором являются эльфы - прекрасные и неуловимые создания, которые стремятся установить свою власть над добычей самоцветов.

Тем временем, в сокровищнице королевства бурлят открытые противоречия, а силы темной магии угрожают мирным гномам. Николай Осипов, обычный горный инженер, сталкивается с невероятными вызовами и огромной ответственностью. Сможет ли он вывести народ гномов на путь процветания и сохранить мир в королевстве? Кто сможет помочь ему в этом трудном и сложном деле? И, главное, что ждет Николая впереди - успех или неудача? Какие тайны и трудности еще скрывает параллельный мир гномов?

Только время и умение принимать верные решения покажут, справится ли Николай Осипов с тем, что свалилось на него с небес, и приведет ли он свое новое королевство к процветанию и счастью. Вопрос лишь в том, сумеет ли он противостоять всем преградам и найти в себе силы и мудрость для этой нелегкой задачи.

Читать бесплатно онлайн Инженер – повелитель гномов - Олег Никитин

© Никитин О.А., 2015

© ООО «Издательство «Эксмо», 2015

© ООО «Издательство «Яуза», 2015

В оформлении переплета использована иллюстрация художника Н. Дихтяренко

* * *

Пролог

Инженер участка вентиляции и техники безопасности шахты «Раздорская» объединения «Гуковтрансуголь» Николай Осипов с утра пребывал в отличном настроении. Вернее, даже не с утра, а с прошлого вечера. С того самого момента, как Николай навел курсор на иконку «купить» и у него в ангаре появился столь долгожданный линейный корабль дальнего космоса «Бостон». Уж теперь его коллеги по игре прекратят ехидные подколки, и Николай сможет наравне с ними участвовать в захватывающих клановых битвах за территорию!

До семи часов утра Николай носился по картам на новеньком, только что с конвейера линкоре и разваливал на части вражеские фрегаты и корветы. Да, он не ошибся! Почти два с половиной миллиона игровых кредитов и восемьдесят тысяч единиц опыта потрачены не впустую! Вовсе даже не впустую. «Бостон» оказался на редкость удачной моделью – противники плакали кровавыми слезами и писали оскорбления в игровом чате. Сорвав напоследок орудийные башни с большого транспорта и полностью его разграбив, Николай побрызгал себе на лицо холодной водичкой и, окрыленный боевыми успехами, помчался на работу.

В обеденный перерыв инженер в столовую не пошел, а наскоро перекусив прихваченными из дома бутербродами, уединился за компьютером, вошел в игру и несколько минут любовался радующими глаз обводами корпуса своего любимца…

Увы, все хорошее в этом мире имеет свойство заканчиваться; а иногда это хорошее заканчивается совсем плохо. Так вышло и на этот раз – Осипов и сам не заметил, как задремал перед монитором. Впрочем, самым страшным оказалось вовсе не это. В конце-то концов, что здесь особо криминального? Да ровным счетом ничего! Молодой человек переработал – и немного прикорнул в обед. С кем не бывает. Дело, как в старом мультике говорилось, житейское…

Главная же ошибка в жизни инженера Осипова заключалась в том, что он, перед тем как заснуть, не вышел из игры. И мощный линкор продолжал горделиво сиять энергетической броней с экрана монитора. И сиял до того самого момента, пока в кабинет не зашел начальник отдела Алексей Федорович. Начальник был совсем неплохим человеком. Местами даже и наоборот. В том смысле, что хорошим и добрым. Человеком. Но имелась в его характере одна крайне неприятная, особенно для молодых подчиненных, особенность. Алексей свет Федорович совершенно, ну прямо-таки абсолютно, до крайней степени нервного возбуждения, не переносил, когда его сотрудники занимались в служебное время всякими непотребствами в виде компьютерных игр! Если начальник застукивал подчиненных за игрой – гнев его был страшен. Ну, а наказание нерадивым лентяям, напрасно получающим зарплату и бессовестным образом объедающим забойщиков, заключалось в выполнении вышеуказанными лентяями всяческих неприятных обязанностей. Причем в течение достаточно длительных промежутков времени. Например, включая недельные ночные дежурства в забоях…

Короче говоря, от громоподобного рыка начальника Николай не только проснулся, но и вытянулся по стойке «смирно». Чисто инстинктивно, разумеется. Поскольку в армии Николай не служил ни дня, но на «ура» отработала генетическая программа, доставшаяся от предков. Которые, как гласили семейные предания, почти все тянули армейскую лямку на младших командных должностях. Пока тело проделывало молниеносную процедуру принятия вертикального положения, мозг инженера оценил обстановку и выдал короткую, но исчерпывающую аналитическую информацию: «Это капец».