Допра. Книга 2. Десять дней неприкосновенности - Леарок Танн

Допра. Книга 2. Десять дней неприкосновенности

Страниц

190

Год

2022

Приводящие к завершению путь и выполнению задания Макса. Среди затруднений, которые ему приходится преодолевать, появляется неожиданное сообщение о конфликте сценариев. Теперь Макс стоит перед выбором: сдержать ли он своё обещание команде или же разочаровать их, подведя под сомнение свою надёжность. Бросившись в исполнение своего решения, Макс понимает, что одному ему не справиться, и поэтому вынужден обратиться за помощью к реликвантам, у кого есть необходимые навыки и ресурсы. Это подобно настоящей ролевой игре в реальном времени, где каждый участник вносит свой вклад в групповую динамику и развитие событий. "Допра: Путь к Завершению" - это вторая книга захватывающей серии, которая проведёт вас через захватывающие приключения и опасности, пока Макс и его друзья пытаются преодолеть все преграды, чтобы достичь своей цели. Встречая новых персонажей и раскрывая все больше тайн, Макс будет сталкиваться с невероятными испытаниями и постепенно раскрывать свой собственный потенциал. Получите дозу адреналина и окунитесь в мир "Допра: Путь к Завершению", полный сверхъестественных существ, загадок и магии.

Читать бесплатно онлайн Допра. Книга 2. Десять дней неприкосновенности - Леарок Танн

Краткое содержание предыдущей книги

Два миллиона семьсот о’ханских лет назад галактика Млечный Путь сближается с галактикой Водоворот. На их стыке происходит столкновение двух звёздных систем, повлекшее мощнейший взрыв. Пространства галактик начинают перемешиваться. В зоне смешения образуется область из мало изученных полей материи пространства, в которой существа из Млечного Пути не выживают. Чтобы спастись, «млечные» покидают приграничные территории и переселяются вглубь галактики, и новое пространство заселяют «чужие».

Спустя один миллион семьсот о’ханских лет после столкновения пространств представители галактики Водоворот выходят на контакт с «млечными». К всеобщему удивлению, внешность «чужих» ничем не отличается от представителей рас Млечного Пути, но, главное, пришельцы находят способ адаптировать «млечных» под новое разрастающееся пространство при помощи специальной вакцины.

Шестьдесят о’ханских лет назад в Анталайской Империи, состоящей из тридцати планетарных систем, вспыхивает революция, подогреваемая предателями изнутри. В результате монаршая семья погибает. Двухлетняя кронпринцесса считается погибшей, не смотря на то, что тело её так и не найдено. Анталайская империя распадается на отдельные планетарные системы, которые образуют небольшие союзы. Самым крупным из них становится Центральное Содружество под управлением Зейлуна Чамри, который погружает население в нищету.

Пятьдесят о’ханских лет назад представители галактики Водоворот запускают игру с элементами дополненной реальности. С тех пор зона смешивающегося пространства называется Допра. Игра стала способом выбраться из нищеты. Однако игроками становится мизерный процент существ, у которых псионические способности сильнее развиты.

Арелла – главная непись игры создаёт религиозный культ Великого Ямы. Она обещает, что самые преданные и верные толпари, не сумевшие стать игроками обычным путём, получат сверхспособности.

Аделард – лидер клана Врарио не доверяет «чужим» и ищет способ остановить смешение двух галактик. Боясь потерять власть и влияние, Аделард запрещает адептам клана становиться игроками, однако ему сообщают, что один из последователей клана нарушил запрет. Этим нарушителем стал никому не известный Макс Айм, который, предположительно, выбрался из законсервированных территорий, где в заточении сидит сын Аделарда – Перрин. Глава Врарио приказывает поймать Макса и допросить.


Книга 1. Мечи Нейгаруса

Макс Айм – игрок шестьсот восемнадцатого уровня, уже двадцать лет играет в Допре. Он и его команда наёмников получает от гильдии Алхимиков заказ и отправляется на землю Этрас, где им надлежит достать яд дракайны. Но цель ускользает, и Макс принимает решение разделиться. В итоге он оказывается один на один с толпой разъярённых чудовищ. Выбраться из переделки ему помогает вампал. Это существо сообщает Максу, что его мечи не простое оружие.

Арелла – главная непись Допры вынуждает Макса срочно явиться к ней. Герой бросает всё и подчиняется, потому что имеет игровой статус электа и связан с неписью договором. В результате Макс получает от Ареллы новое задание, провал которого грозит ему гибелью, а для команды возвращением в стартовые сценарии. Герою нужно доставить с земли Затэра девушку Алису.