Мрак – великий оборотень, сила которого поражает даже самых могущественных богов. Однако, в неведении и случайности, он стер запись о своей смерти из Книги Бытия. Теперь его основная забота – найти спокойное место, где можно придумать, как продолжать жить в новой реальности. Внезапно, появляется предложение обменяться ролями с правителем маленькой и сонной Барбуссии. Мрак с радостью принимает это предложение, надеясь провести несколько безмятежных недель в роскошном дворце.
Однако, судьба решает поиграть с ним наедине. Уже на пороге барбусийского дворца начинаются трудности. Мрак сталкивается с покушениями, интригами придворных, пустой казной и даже граничными конфликтами. Оказывается, что именно от всего этого сумасшедшего круговорота Мрак хотел сбежать, оставив свои проблемы в тени.
Теперь ему приходится противостоять опасностям, разбираться в сложных политических спорах, решать проблемы и пытаться спасти свою новую реальность от полного разрушения. Ведь героям несбыточных мечтаний...
Пред Тремя Путями, окруженными Густым Лесом, разветвляются три маршрута. Каждому путнику пора сделать свой выбор и отправиться в свое путешествие. Великовар Олег, известный своей искренней преданностью магии, решает отправиться в далекие пещеры, чтобы раскрыть тайны древнего колдовства. Три года сосредоточенных изысканий и одиночества оставляют свой отпечаток, оставляя его обогащенным новыми знаниями и силами. Стремительный и решительный, Олег отправляется в поисках Жемчужины Магии - магического артефакта, способного исполнить любые сокровенные желания... Друзья, магия в каждом из нас, нужно только найти путь, чтобы раскрыть свои истинные способности и открывать новые горизонты. Уверен, что эта уникальная история о магическом путешествии Олега в поисках Жемчужины обогатит вас невероятными эмоциями и впечатлениями.
Мрак, страшный и непокорный варвар из заброшенного Леса, велит своей силой и мастерством в сражении, оставляя всех своих противников безмолвными. Его знаменитое искусство превращения в волка олицетворяет дух загадочных невр и селезней, описываемых в мифах и легендах. Но это только часть его грандиозных качеств. Отличительной чертой Мрака является его огромное сердце, которое полно преданности и вечной любви. Он готов пойти на край света, даже в самые опасные уголки подземелья, чтобы спасти ту, кто является его всем. Такой необыкновенный союз уникален в своей истинной силе и готов покорить все пространства и время.
Пробудиться поутру и осознать, что ничего не смыслю о своей истории и прошлых днях, – это истинно непригляднейшая ситуация. Впрочем, есть и более мрачные варианты. Например, понять, что основная суть ты уже совершенно инышевый. То ли жизнишь лапшой на ушах, то ли уж у тебя ровно шестеро рук. Вдобавок ко всему, за спиной запрещающийся хвост и - поверьте или нет - крылья. К Кем станешь после такой передряги? А тут начинается еще большая беда. Оказывается, далеко не в своей квартире, а на некой ненаучной базе, где грудь-валежников и все окружение состоит из безжизненных тел, в неподалеку яростствуют маньяки, а само собой по десятку разных по маниакальности персонажей гоняются за тобой. Но самое интересное происходит наверху. Именно в свежабанковской каверне комнати восклицает коробятниковый зевало... Даже серебряные руки начинают показываться недостаточными перед этим шквалом трудностей.
В центре загадочного Янтарного королевства возвышается престол, ставший наградой для того, кто сможет пережить суровую игру отражений. Здесь величие столкнется с предательством, огонь с холодом, а судьбы и жизни людей окажутся лишь пустым шелухой перед величественной целью. В битве за трон, победу сможет одержать лишь один из героических претендентов - Девять принцев Амбера, каждый из которых противоборствует другим в бесконечной игре интриг и силы. Но лишь судьбе подвластно решение, кого из них ждет самая пре...
Основное содержание книги:
Главный герой высаживается на берег и прощается с парусником, который отправляется обратно в бухту Кабры. Он осознает, что предстоит долгий путь и отправляется вперед, продолжая искать отражение, которого больше не существует. Герой останавливается у дерева и пристегивает к поясу свою серебряную шпагу. Он продолжает идти, наслаждаясь природными красотами и ощущая полную свободу после четырех лет в тьме. Герой меняет отражение за отражением, но не попадает туда, куда хотел. Наконец, он обнаруживает семь человеческих тел, из которых один остался жив.
Книга рассказывает о главном герое, который приезжает во дворец и несет с собой какой-то страшный груз. Он прячется от людей и встречается со своим братом. Они переходят в другую комнату, где главный герой показывает своему брату содержимое своего груза. Краткое содержание заканчивается на этом моменте.
Книга рассказывает о загадочном месте по имени Эмбер и его связи с Лабиринтом. Главный герой Корвин вместе с друзьями отправляется в Эмбер и открывает для себя, что Лабиринт в Эмбере является только отражением настоящего Лабиринта, и тем самым Эмбер является лишь отражением настоящего места. Они оказываются в месте, которое считается реальным Эмбером, и пытаются разгадать его тайны. Однако, присутствует посторонний наблюдатель, который может лучше понять положение вещей, и они обращаются к нему за помощью. Вместе они исследуют грязное место, которое кажется ключом к основе их мира.
Война между Янтарным Королевством и Владениями Хаоса, кипевшая веками, наконец-то завершена. Мир вступает в эпоху, полную надежды и обновления. Однако, судьба мира все еще находится в руках сына Корвина и Дары из Хаоса, юного Мерлина. Его неожиданно накрывает волна тайн и ужасных открытий, когда он отправляется на поиски своего пропавшего отца.
Мерлин надеется, что его отец просто решил уйти от шумного мира и скрыться от злобных врагов. Однако, зловещий запах изтребовательности сталкивает Мерлина с реальностью: его отца преследуют, и кажется нет никакого места для укрытия.
Преследуемый охотниками, Мерлин вынужден покинуть свое домашнее королевство и отправиться в долгий путь через опасные земли и непредсказуемые края. Ему придется проявить все свои магические способности и найти союзников среди незнакомых ему народов, для того чтобы спасти своего отца и остановить восшедшую силу Владений Хаоса.
Мерлину предстоит погрузиться в глубины магии и узнать много тайн, о которых уже давно забыл...
Янтарное королевство скрывает в себе немыслимые тайны и загадки, ожидающие своего разгадывателя. Игра отражений, в которую смело вступили девять претендентов, открывает дверь в мир, где борьба за власть подобна зыбкому танцу среди огней и теней. Каждый из них претендует на престол, но только одному из девяти принцев Амбера удастся познать сладость победы и воссесть на троне столь долгожданного королевства.
Между доблестью и предательством, между верностью и коварством, жизни и судьбы простых людей встают на дороге к грандиозной цели. Великая цель ожидает их – престол, причудливая конструкция из янтарного камня, который является символом силы и изысканности. Этот восхитительный трон – главный приз, достойный победителя в игре отражений.
Но чтобы стать королем Янтарного королевства, претендент должен пройти через огненный круг испытаний. Эта жестокая игра превращает девятерых мужественных принцев в отчаянных соперников, готовых на все ради своих претензий к власти. В битвах и поединках...
Краткое содержание книги:
Главный герой ощущает смутное беспокойство и не может понять причину. Он находится в заведении с друзьями, включая Белого Кролика, Кота и Люка Рейнарда.
Он замечает странный ландшафт и впечатление производит на него Гусеница, курившая кальян. Он ощущает эмпатию и меланхолию во время пения Люка.
Герой пьет пиво и наслаждается атмосферой, но чувствует тревогу о каком-то важном деле, которое может быть оставлено незаконченным.
Мерлин, волшебник, рискует своей жизнью, проникая в Крепость Четырех Миров. Он стремится разгадать загадку зловещего колдуна, который несет преследование. Герой оказывается втянутым в активную игру сил Порядка и Хаоса, которые олицетворяют основные силы Вселенной. В своем нелегком пути Мерлин погружается в подтеневой мир и спасает друзей от опасностей. Он воскрешает призраков и отказывается от предложенного выбора, стремясь достичь своей грандиозной цели. Он играет в опасную игру отражений, где ставкой является престол в Янтарном королевстве. В этой жестокой игре претенденты вступают в борьбу, используя сталь и огонь, предательство и коварство. Жизни и судьбы людей становятся ничтожными перед величественной целью. В конечном счете, только одному из девяти принцев Амбера суждено занять трон.
Роджер ЖЕЛЯЗНЫ, известный американский писатель и лауреат престижных премий «Хьюго» и «Небьюла», завершил свою знаменитую серию книг. Эти произведения стали настоящим культом среди читателей, и американское книжное обозрение Booklist охарактеризовало их как "невероятно популярную серию".
Главным героем пятой книги, входящей в серию Янтарных хроник, является Принц Мерлин. Он молод, образован и современен, предпочитая компьютеры и автомобили перед мечами и лошадьми. Однако, судьба не милostива к нему. Как видимая и невидимая власть незримо ткали паутину его судьбы, навязывая ему карты, обрекая на заточение в опасных играх судьбы.
Процессор заклятий, пренадлежащий Мерлину также был ему завещан дядюшкой, дающий ему магическую силу. Басу данных в бесконечных отражениях была другой, но не менее важной базовой основой его судьбы. Но помимо своих семейных связей, Мерлин также соперничал со своей невестой, которая была создана его прадедом. Его матушка и старший брат несмотря на свои хорошие...
Эксцентричная сага о захватывающих приключениях волка-оборотня, который самоутверждает себя кровавым убийцей, известным под псевдонимом "Зверь". Его враги, день за днем, находят свою неизбежную смерть, а он продолжает жить, словно не существует завтра. Многие жизни отданы ему в долг, преданностью или отчаянным переплетением обстоятельств. Однако, по мере приближения к предполагаемому концу, открываются таинственные Врата, ведущие в неисследованные просторы иных миров... Вы погрузитесь в мрачный мир борьбы, где мощь и пульсация хаоса столкнутся с гранитной стойкостью одного человека, превращенного в зверя. Раскройте тайны судьбы Зверя, когда он прокладывает тропу через времена и пространство в поисках самого себя. Откройте новые грани реальности, битва только начинается...
Юный Роланд, сын благородной линии рыцарей, оказался единственным спасителем в опустошенном мире, лишенном надежды и света. Стремясь принести мир и возродить утраченные идеалы, он решает отправиться в поиски Темной Башни - последней надежды мироздания. В то время как зло искажает реальность, ведя за собой проклятое заклинание, Роланд начинает свой долгий и сложный путь. Но под его стопами открываются порталы в нашу реальность, пробуждая надежду на возможность спасения и перемену. Бои с монстрами, опасные испытания и коварные ловушки – все это лишь преграды на пути к светлому будущему. Уникальность этого рассказа заключается в его подробностях и непредсказуемом сюжете, который позволяет каждому читателю погрузиться в удивительный и иллюзорный мир фантазии. Соприкосновение двух реальностей, магия, смешивающаяся с нашей жизнью, и жизненно важная миссия – все это делает рассказ о Роланде крайне привлекательным и уникальным для поисковых систем и читателей.
Юный Роланд - последний представитель благородных рыцарей, которых теперь почти не осталось. Времена изменились, и он оказался в мире, который изменил свое положение. Однако, у Роланда есть единственная цель - отыскать Темную Башню, эпицентр Силы, который играет важнейшую роль в образовании вселенной. Во время своего долгого и опасного путешествия, Роланда сопровождают люди, оказавшиеся вместе с ним из реального мира – маленький воришка-наркоман, далекий от нарушений закона и женщина со сложным раздвоенным сознанием. Впереди путников встает могущественный колдун - «человек в черном», который когда-то предсказал судьбу Роланду при помощи карт Таро. Столкновение этих непохожих личностей станет истинным испытанием и отправит их в грандиозную битву между светом и тьмой. Однако, смелый и честный Роланд не останется в стороне и сделает все, чтобы достичь своей цели и спасти мир от темных сил.
Добро пожаловать на потаенное распутье судьбы, где открываются таинственные пути в непознанные галактики, а предсказание, вышедшее из глубин величественной колоды Таро, может быть изменено, но путешествие обойдется поразительной жертвой. Добро пожаловать в неизведанные тропы Сияющих Лучей, что соединяют множество порталов, разделяющих Землю и Небесный Космос! Но будьте предельно осторожны – в этих краях обитают давние божества и ужасные создания Тьмы, населяемые живыми существами, жестокими и лживыми, где магия имеет неисчерпаемую силу и неописуемый ужас, и знать своего друга от врага на пути к далекой Темной Башне – огромное испытание… Ощутите на себе мощь этого волшебного места, где каждая восходящая звезда является ключом к новым приключениям и магическим открытиям. Взойдите на этот незабываемый путь, где сила любопытства может сравниться лишь с величием самих богов...
Сквозь запутанные тропы и опасности, путешествие Роланда Дискейна и его надежных спутников продолжается. Ни перед чем не останавливаясь, они настигают маленький городок Калья Брин Стерджис. Это загадочное место населено людьми, которые уже много поколений живут в страхе и плачут кровавую дань посланникам Тьмы – коварным Волкам Кальи. Теперь их судьба плотно переплетена с этим темным городком. Что же ожидает героев в пятой книге захватывающего эпического сериала "Темная Башня"? Страшные события, смелые решения, загадки и разоблачения – все это ждет вас в уникальной и неповторимой путешествии в мир, полный тайн, опасностей и приключений. Не пропустите новую главу этой захватывающей истории и отправьтесь вместе с Роландом и его друзьями в поисках истины и пути к свету.
Перед вашими глазами предстает самая волшебная сказка для детей, вышедшая из таланта Михаила Беломлинского, и просто великолепное перевоплощение благодаря Наталье Рахмановой, чье имя стало известно каждому. Это история, с которой знакомятся все, кто хочет оказаться в чудесном мире, называемом Средиземье. Однако, нам предстоит подождать немного, чтобы узнать о великолепной трилогии о Кольце Всевластья, так как в данный момент мы отправляемся в уютное жилище хоббита по имени Бильбо, где нас ждут Приключения. Вместе с гномами и могучим волшебником Гэндальфом, Бильбо отправится в опасное путешествие, чтобы найти затерянные сокровища… Какие опасности им преподнесет судьба? Какие чудеса и приключения будут ожидать их впереди? Вступайте в этот удивительный мир и вы сами станете частью этой неповторимой истории!
Однажды, так давно, что воспоминания таились в недрах времени, среди бесчисленных сражений, он не был прославленной фигурой. Он был простым смертным, наслаждающимся своей честной работой и искренней любовью — Друссом, сильным и здоровым человеком. Но судьба принесла несчастье в его дом, когда бандиты похитили его возлюбленную. Гнев захлестнул сердце юноши, и его жажда мести повергла в трепет всех — и смертных, и богов. Так он стал Легендой, Тем, от кого даже Смерть убегает, боясь его силы и ярости…
Помимо этого, Друсс был изумительным ловцом, способным выследить невидимого врага на огромные расстояния. Его стальные мышцы и неподкупная верность сделали его непобедимым, а его меч был оружием, которому ничто не могло противостоять. Он сражался не только за свою любовь, но и за справедливость, защищая бедных и угнетенных от любых злодеев. Его имя звучало среди тех, кто ищет надежду и готов пожертвовать всем ради защиты добра и справедливости. Эта Легенда сияла ярче самого солнца, проника...