Боевое фэнтези читать онлайн бесплатно - страница 553

Оригинальный текст:
Они вышли из дремучего Леса, но слава о них уже гремит по всей Земле. Мрак, Олег и Таргитай спасли мир, а теперь по праву сильных претендуют на власть над ним. И у них есть шанс получить желаемое – ведь сам Создатель, бессмертный Род, собирает все свои творения в Долине Битвы Волхвов, чтобы выбрать того, кто будет править миром, и вручить ему Перо Власти…

Творческая перепись:
Герои выбрались из густого Леса и уже весь мир знает о их подвигах. Мрак, Олег и Таргитай смогли спасти не только свою родную землю, но и всю планету от неминуемой гибели. Теперь, после проявленных сил и стойкости, они имеют право на правление над миром. Мир тоскается за новым лидером, и это может сбыться в Долине Битвы Волхвов, где создатель вселенной собирает свои самые могущественные создания, чтобы избрать достойного правителя и вручить ему Перо Власти – символ его мощи и влияния.
Мрак – великий оборотень, сила которого поражает даже самых могущественных богов. Однако, в неведении и случайности, он стер запись о своей смерти из Книги Бытия. Теперь его основная забота – найти спокойное место, где можно придумать, как продолжать жить в новой реальности. Внезапно, появляется предложение обменяться ролями с правителем маленькой и сонной Барбуссии. Мрак с радостью принимает это предложение, надеясь провести несколько безмятежных недель в роскошном дворце.

Однако, судьба решает поиграть с ним наедине. Уже на пороге барбусийского дворца начинаются трудности. Мрак сталкивается с покушениями, интригами придворных, пустой казной и даже граничными конфликтами. Оказывается, что именно от всего этого сумасшедшего круговорота Мрак хотел сбежать, оставив свои проблемы в тени.

Теперь ему приходится противостоять опасностям, разбираться в сложных политических спорах, решать проблемы и пытаться спасти свою новую реальность от полного разрушения. Ведь героям несбыточных мечтаний...
Основное содержание книги:
Главный герой высаживается на берег и прощается с парусником, который отправляется обратно в бухту Кабры. Он осознает, что предстоит долгий путь и отправляется вперед, продолжая искать отражение, которого больше не существует. Герой останавливается у дерева и пристегивает к поясу свою серебряную шпагу. Он продолжает идти, наслаждаясь природными красотами и ощущая полную свободу после четырех лет в тьме. Герой меняет отражение за отражением, но не попадает туда, куда хотел. Наконец, он обнаруживает семь человеческих тел, из которых один остался жив.
Книга рассказывает о загадочном месте по имени Эмбер и его связи с Лабиринтом. Главный герой Корвин вместе с друзьями отправляется в Эмбер и открывает для себя, что Лабиринт в Эмбере является только отражением настоящего Лабиринта, и тем самым Эмбер является лишь отражением настоящего места. Они оказываются в месте, которое считается реальным Эмбером, и пытаются разгадать его тайны. Однако, присутствует посторонний наблюдатель, который может лучше понять положение вещей, и они обращаются к нему за помощью. Вместе они исследуют грязное место, которое кажется ключом к основе их мира.
Война между Янтарным Королевством и Владениями Хаоса, кипевшая веками, наконец-то завершена. Мир вступает в эпоху, полную надежды и обновления. Однако, судьба мира все еще находится в руках сына Корвина и Дары из Хаоса, юного Мерлина. Его неожиданно накрывает волна тайн и ужасных открытий, когда он отправляется на поиски своего пропавшего отца.
Мерлин надеется, что его отец просто решил уйти от шумного мира и скрыться от злобных врагов. Однако, зловещий запах изтребовательности сталкивает Мерлина с реальностью: его отца преследуют, и кажется нет никакого места для укрытия.
Преследуемый охотниками, Мерлин вынужден покинуть свое домашнее королевство и отправиться в долгий путь через опасные земли и непредсказуемые края. Ему придется проявить все свои магические способности и найти союзников среди незнакомых ему народов, для того чтобы спасти своего отца и остановить восшедшую силу Владений Хаоса.
Мерлину предстоит погрузиться в глубины магии и узнать много тайн, о которых уже давно забыл...
Янтарное королевство скрывает в себе немыслимые тайны и загадки, ожидающие своего разгадывателя. Игра отражений, в которую смело вступили девять претендентов, открывает дверь в мир, где борьба за власть подобна зыбкому танцу среди огней и теней. Каждый из них претендует на престол, но только одному из девяти принцев Амбера удастся познать сладость победы и воссесть на троне столь долгожданного королевства.

Между доблестью и предательством, между верностью и коварством, жизни и судьбы простых людей встают на дороге к грандиозной цели. Великая цель ожидает их – престол, причудливая конструкция из янтарного камня, который является символом силы и изысканности. Этот восхитительный трон – главный приз, достойный победителя в игре отражений.

Но чтобы стать королем Янтарного королевства, претендент должен пройти через огненный круг испытаний. Эта жестокая игра превращает девятерых мужественных принцев в отчаянных соперников, готовых на все ради своих претензий к власти. В битвах и поединках...
Краткое содержание книги:
Главный герой ощущает смутное беспокойство и не может понять причину. Он находится в заведении с друзьями, включая Белого Кролика, Кота и Люка Рейнарда.
Он замечает странный ландшафт и впечатление производит на него Гусеница, курившая кальян. Он ощущает эмпатию и меланхолию во время пения Люка.
Герой пьет пиво и наслаждается атмосферой, но чувствует тревогу о каком-то важном деле, которое может быть оставлено незаконченным.
Мерлин, волшебник, рискует своей жизнью, проникая в Крепость Четырех Миров. Он стремится разгадать загадку зловещего колдуна, который несет преследование. Герой оказывается втянутым в активную игру сил Порядка и Хаоса, которые олицетворяют основные силы Вселенной. В своем нелегком пути Мерлин погружается в подтеневой мир и спасает друзей от опасностей. Он воскрешает призраков и отказывается от предложенного выбора, стремясь достичь своей грандиозной цели. Он играет в опасную игру отражений, где ставкой является престол в Янтарном королевстве. В этой жестокой игре претенденты вступают в борьбу, используя сталь и огонь, предательство и коварство. Жизни и судьбы людей становятся ничтожными перед величественной целью. В конечном счете, только одному из девяти принцев Амбера суждено занять трон.
Роджер ЖЕЛЯЗНЫ, известный американский писатель и лауреат престижных премий «Хьюго» и «Небьюла», завершил свою знаменитую серию книг. Эти произведения стали настоящим культом среди читателей, и американское книжное обозрение Booklist охарактеризовало их как "невероятно популярную серию".

Главным героем пятой книги, входящей в серию Янтарных хроник, является Принц Мерлин. Он молод, образован и современен, предпочитая компьютеры и автомобили перед мечами и лошадьми. Однако, судьба не милostива к нему. Как видимая и невидимая власть незримо ткали паутину его судьбы, навязывая ему карты, обрекая на заточение в опасных играх судьбы.

Процессор заклятий, пренадлежащий Мерлину также был ему завещан дядюшкой, дающий ему магическую силу. Басу данных в бесконечных отражениях была другой, но не менее важной базовой основой его судьбы. Но помимо своих семейных связей, Мерлин также соперничал со своей невестой, которая была создана его прадедом. Его матушка и старший брат несмотря на свои хорошие...
На нашей планете, в результате загадочного эксперимента природы, стали разумными не обезьяны, а киноиды - удивительные существа, похожие на человека. Развитие биотехнологий шло активно, и уже много лет мир знал только мир и гармонию, в которой не было места войнам и кровопролитию. Но вот однажды все изменилось.

Canis Sapiens Sapiens, раса, подвергнутая генетической модификации, вскоре потеряла свои нормальные функции. Люди, ставшие убийцами, буквально сошли с ума. Земля, которой когда-то царили мир и дружба, столкнулась с новыми испытаниями. Волки, хищники, которые появились в сибирской глубинке из ниоткуда, убивали безжалостно, словно это было их естественное призвание. В то же время, на секретной базе в Средней Азии, собаколюди, одержимые жаждой власти, занимались созданием идеальных солдат.

Наступит ли день, когда война, которая длится уже более двух веков, придет к концу? Сложно сказать. Теперь нельзя отличить врагов от союзников, ибо собаколюди, раньше считавшиеся преданными, ст...
На далекой планете, где киноиды заменили приматов, наступило эру прогресса и мира. Биотехнологии активно развиваются, и уже несколько столетий жители этой планеты не знают ни войн, ни преступлений. Так было до тех пор, пока из ниоткуда в сибирской глубинке не появились хищные волки, для которых убивать было так же естественно, как и дышать. И одновременно с этим на секретной базе в Средней Азии некие собаколюди тайно работали над созданием идеальных солдат, жаждущих власти.

Атака волков на собаколюдей стала настоящей сенсацией для газетчиков, проблемой для руководителей государств и колоссальными трудностями и опасностями для сотрудников спецслужб. Враг был опасен вдвойне, не только потому что он появился из ниоткуда, но и благодаря своим фантастическим технологиям. В поисках таинственных хищников Canis Sapiens вынуждены были вновь освоить искусство войны. И, казалось бы, непредсказуемо, кто окажется безжалостным зверем – кроткие или хищные...

Придавая оригинальный оборот тексту, м...
Эксцентричная сага о захватывающих приключениях волка-оборотня, который самоутверждает себя кровавым убийцей, известным под псевдонимом "Зверь". Его враги, день за днем, находят свою неизбежную смерть, а он продолжает жить, словно не существует завтра. Многие жизни отданы ему в долг, преданностью или отчаянным переплетением обстоятельств. Однако, по мере приближения к предполагаемому концу, открываются таинственные Врата, ведущие в неисследованные просторы иных миров... Вы погрузитесь в мрачный мир борьбы, где мощь и пульсация хаоса столкнутся с гранитной стойкостью одного человека, превращенного в зверя. Раскройте тайны судьбы Зверя, когда он прокладывает тропу через времена и пространство в поисках самого себя. Откройте новые грани реальности, битва только начинается...
Я - великий Одиссей, происходящий от знаменитого рода. Моим отцом был Лаэрт-Садовник, а матерью - прекрасная Антиклея. Я горжусь своим происхождением, ведь я потомок Автолика Гермесида, которого все смеют и обжалуют, и Аркесия-островитянина, о котором даже почти забыли, как только он ушел из этого мира. Я еще и правнук самого мощного бога - Гермеса, и внук геральдического символа медицины - Асклепия. Я - глава острова Итака, страж и мудрец Ионического моря. Я муж одной растерянной жены, которая спокойно спит за моей спиной в данный момент, и отец маленького младенца, который покачивается в колыбели. Я - герой, я - Одиссей. Меня называют хитрецом, и я горжусь этим прозвищем. И вот их, все эти "я". И все они желают вернуться. Они еще даже не уехали, а уже мечтают о возвращении. Но может ли быть по-другому?! Смотрите видео о любовной истории "Одиссей, сын Лаэрта".
Однажды, так давно, что воспоминания таились в недрах времени, среди бесчисленных сражений, он не был прославленной фигурой. Он был простым смертным, наслаждающимся своей честной работой и искренней любовью — Друссом, сильным и здоровым человеком. Но судьба принесла несчастье в его дом, когда бандиты похитили его возлюбленную. Гнев захлестнул сердце юноши, и его жажда мести повергла в трепет всех — и смертных, и богов. Так он стал Легендой, Тем, от кого даже Смерть убегает, боясь его силы и ярости…

Помимо этого, Друсс был изумительным ловцом, способным выследить невидимого врага на огромные расстояния. Его стальные мышцы и неподкупная верность сделали его непобедимым, а его меч был оружием, которому ничто не могло противостоять. Он сражался не только за свою любовь, но и за справедливость, защищая бедных и угнетенных от любых злодеев. Его имя звучало среди тех, кто ищет надежду и готов пожертвовать всем ради защиты добра и справедливости. Эта Легенда сияла ярче самого солнца, проника...
Знаток ремесел, провидец и воин Шеф Сигвардссон, возносящийся из темных глубин, чтобы стать вождем мохнатого племени викингов. Однако его величественное королевство становится угрозой для судьбы всей Европы, и перед ним выстраиваются многочисленные опаснейшие преграды. Церковные иерархи и их союзники, безумные последователи рыцарского религиозного ордена, клянутся сбросить Шефа с трона любой ценой. Чтобы осуществить свои мрачные намерения, им необходимо обладать священным копьем, с язвой уносившим жизни Христа, и таким образом сделать возрождение Священной Римской империи реальностью. Подчиняясь мистическим видениям, посланным свыше, Шеф возглавляет свой народ в битвах, стараясь изменить течение судьбы истории, но, кажется, даже самым великим богам не посторонний заговор против него, заставляя его доказывать свою непобедимость.

Трепетный стальной клинок Шефа Сигвардссона молниеносно разрывает воздух, оставляя после себя мрачные следы разрушения и хаоса. Великий вождь викингов восстал...
Друсс, величайший воин Дренайской империи, прославлен не только своим непревзойденным мастерством в битвах, но и своей непоколебимой справедливостью. Он стал донесением надежды для защиты Дросс-Дельноха от беспощадных кочевников и разбойных отрядов. Но кто же он на самом деле? Некоторые говорят, что он полубог, наделенный необычайной силой и мощью. Другие утверждают, что он всего лишь обычный человек, со своими сомнениями и слабостями.

Первый роман, посвященный эпическим приключениям Друсса, оставляет намек на сходство с другими легендарными героями фэнтези - Конаном-варваром, королем Куллом и Тонгором из Лемурии. Однако, в отличие от них, Друсс неподвластен пародии и насмешкам, потому что в его душе слишком много человеческого. Он не просто символ бесстрашия, но и олицетворение настоящих эмоций, страхов и тайн. Именно поэтому он способен проникнуть в сердца читателей и стать истинной легендой, потому что именно человек может стать великим героем в их глазах. Друсс - это воплощение и...
Уничтожение сотворений Тьмы – задача требующая высокой мастерности. Даже в случае обучения в этом искусстве сверхъестественными существами, это остается сложной задачей. Ритуал Миркара возвращает потерянные воспоминания о предыдущих жизнях и немного возвращает былое величие. Но в то же время, ты по-прежнему остаешься слабым и беззащитным. Поэтому, чтобы достичь полной силы, необходимо быстро и с умом выбирать своих союзников.

Каждый сам для себя решает, на чьей стороне стоять. Однако при выборе, не забывай о важной истине – быть пленником Света иногда страшнее, чем погрузиться в тьму предательства.

Дополнительно, стоит упомянуть о том, что разрушение порождений Мрака не только требует физической силы, но и ментальной стойкости. Используя свое знание и таланты, нужно быть готовым противостоять силе Тьмы, осознавая, что оно может поглотить и сокрушить даже самые сильные души. Однако, победа над Мраком приносит ощущение освобождения и возвышения над своими страхами. В конечном итоге, п...
Серия фэнтези-романов, начинающаяся с книги "Последнее желание", является одним из самых величественных и масштабных литературных произведений в жанре. В ней рассказывается о приключениях знаменитого ведьмака Геральта из Ривии, его близких людях и возлюбленных, а также о его непростой миссии по истреблению всевозможных монстров и тварей, населяющих этот мир.

Автор Анджей Сапковский уже давно завоевал заслуженное признание во всем мире благодаря своей саге ведьмака. Геральт стал символом не только литературы, но и вселенной компьютерных игр. Большое количество людей находятся под его обаянием, и мы рады помочь расширить этот круг читателей, представив первую книгу о Ведьмаке с уникальными иллюстрациями, созданными специально для этого издания.

Вместе с картинками, на страницах данной книги вы сможете визуализировать удивительные миры, населенные эльфами, гномами, оборотнями, драконами и, конечно же, теми, кто считается самым загадочным и интересным существом - людьми. Вы окунетесь в м...
Все остальные универсумы кажутся простыми и неинтересными по сравнению с миром Ведьмака. Этот удивительный мир смелых приключений и волшебства наполнен невероятными существами и неожиданными поворотами сюжета. У Ведьмака есть все, что только можно пожелать: навыки мастера меча, владение волшебством и непоколебимая сила воли. Он неустанно сражается с жуткими монстрами, которые угрожают всемирному порядку и мирным жителям сказочной страны. Война никогда не прекращается, и Ведьмак готов пойти на все, чтобы защитить свой мир от зла. Благодаря захватывающим действиям, потрясающим сценариям и впечатляющим битвам, чтение продолжения саги о Ведьмаке станет настоящим разнообразием для вашего воображения.
«По дорогам, пропитанным запахом горелого пороха, неслась воинственная волна. Шелест колес и ржание коней сопровождали прохождение колонн пехоты и кавалерии. Ни один встречный начальник не оставался равнодушным - на их плечах лежал огромный груз ответственности за судьбу не только своей армии, но и всего мира. А города и замки, казавшиеся обычно спокойными и неприметными, теперь кишели вооруженными солдатами, в которых горела лихорадочная энергия. Бургграфы и кастеляны, обычно проходящие незаметно, беспрестанно метались по дворам и стенам замков, их злоба и раздражение напоминали ос на пороге бури. Голосами, наполненными скверными выражениями, они раздавали неосмотрительные приказы, не проверяя их исполнение, и не щадили пинками и зуботычинами. К гарнизонам и крепостям непрерывным потоком двигались телеги, груженные до отказа, пока пустые повозки не спешили куда-то встречным образом. Пыль от дорог, поднятая горячими копытами трехлетних жеребцов с пастбищ, была так густой, что образовыв...