Игры судьбы. Искусство расновесия - Михаил Журавлев

Игры судьбы. Искусство расновесия

Страниц

20

Год

В далеком прошлом, когда на планете еще не существовало городов и могучих империй, мир представлял собой единую гармонию. В центре этого волшебного мира majestically раскинулось Великое Древо Мира, его корни уходили в самые глубокие недра земли, связывая тайные подземные царства с нежными плесками поверхностных рек и зеленых лугов. Ветки же его взмывали в высоту, переплетаясь с облаками и звездами, создавая невероятные узоры на горизонте.

Каждый листочек, несомненно, был олицетворением жизни отдельного существа — будь то человек, животное или растение. Каждый плод, висящий на ветвях, даровал бессмертие мудрым старцам, хранящим в себе тайные знания и древнюю мудрость, передаваемую из поколения в поколение. А когда Древо расцветало, его цветы излучали яркий свет, освещая землю и наполняя ее радостью и счастьем, пробуждая все живое к танцу жизни.

Легенды гласят, что в тени Древа собирались существа всех мастерств и целителей, чтобы обмениваться знаниями и опытом. Слушая шепот ветра, они черпали вдохновение, которое потом стало основой их искусства и науки. Каждый год, в особый день, когда луна особенно ярко светила на небе, собирался великий праздник, на котором Древо становилось центром объединяющей силы, позволявшей всем существам ощутить себя частью одного целого.

Временами, когда небесные границы стирались, и потоки времени переплетались, можно было увидеть пушистые облака, ненадолго превращающиеся в удивительные существа, которые спускались к земле, чтобы передать мудрость своих предков. Путешественники говорили, что в таких мгновениях можно было прикоснуться к неведомым знаниям и запечатлеть их в своей душе на всю жизнь.

Так Великий Древо Мира продолжала жить, будучи символом единства, силы и мудрости, показывая, что даже в самой глубокой тьме всегда есть место свету и надежде.

Читать бесплатно онлайн Игры судьбы. Искусство расновесия - Михаил Журавлев

© Михаил Журавлев, 2025


ISBN 978-5-0068-1104-1

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Игры Судьбы. Искусство равновесия


Глава 1

Давным-давно, задолго до появления первых городов и даже древних империй, мир был единым целым. Великое Древо Мира простиралось корнями глубоко в землю, соединяя подземные царства с поверхностью земли, ветви же его достигали небес, сплетаясь с облаками и звездами. Каждый листочек Древа символизировал жизнь отдельного существа, каждый плод дарил бессмертие мудрым старцам, а цветение приносило свет и радость всему живому.

Однако со временем древняя гармония нарушилась. Началась Великая Война Богов, длившаяся многие тысячелетия. Могучие духи света сражались против теневых существ тьмы, пытаясь защитить хрупкий баланс мира. После долгого противостояния богиня Нортра, повелительница севера, победила своего брата Темруса, властелина зла, и заключила его в ледяной плен. Мир вновь погрузился в спокойствие, однако последствия войны были разрушительными. Великое Древо было ослаблено, корни начали гнить, листья стали увядать, плоды больше не созревали, и мир постепенно погружался в хаос.

Много поколений спустя древние народы разделились на три враждующих расы: эльфы-последователи Света, орки последователи Тени и люди, чьи души разрывались между добром и злом. Эльфы строили величественные города среди деревьев и камней, защищенные магическими щитами, чтобы сохранить остатки магии Великого Древа. Орки обитали в глубоких пещерах и туннелях, копируя темные силы Темруса, создавая армии нежити и демонов. Люди же оказались посередине конфликта, мечтая вернуть утраченную гармонию, но не зная пути к этому.

И вот однажды в небольшой деревушке на окраинах людских земель родился мальчик по имени Элиан. Его родители умерли вскоре после родов, оставив ребенка сиротой. Местные жители считали мальчика странным ребенком: он обладал необычными способностями понимать речь животных и растений, мог видеть призрачные образы прошлого и будущего, чувствовал природу сильнее, чем обычные смертные. Но никто не знал истинной природы его дара. Даже сам Элиан думал, что его способности лишь плод воображения и случайные совпадения.

Прошло много лет, и Элиану исполнилось шестнадцать зим. Деревня была спокойной и тихой, пока однажды ночью в небе не появилась огромная комета, предвещающая великие перемены. Через несколько дней пришли вестники из далеких краев, рассказывая о страшных событиях: деревни подверглись нападению армий орков, магия эльфов начала слабеть, деревья гнили быстрее обычного, животные бежали в страхе перед неизвестностью. Многие старейшины понимали, что близится конец времен, и искали героя, способного восстановить равновесие.

Однажды утром Элиан услышал голос внутри себя, зовущий его отправиться в путешествие, которое должно изменить судьбу всего мира. Он решил покинуть родную деревню, взяв с собой только старый плащ матери и маленький кинжал отца. Перед уходом молодой герой посетил храм местной богини Элеары, покровительницы судьбы и мудрости. Священнослужители храма сказали ему, что именно он избран судьбой спасти мир от разрушения. Они дали ему священный медальон, принадлежавший некогда самому могущественному герою древности Арманиту, известному своими подвигами и мудростью.