Жертвы жадности. Последний довод королей - Лео Сухов

Жертвы жадности. Последний довод королей

Автор

Страниц

225

Год

0101

Лео Сухов, известный также как гениальный фантастический писатель, радует нас своим новым произведением – «Жертвы жадности», четвертой книгой в его литрпг-цикле. Этот интригующий роман завоевал почётное третье место на литературном конкурсе «Новый рубеж», организованном порталом Author.Today совместно с издательством Magic Dome Books. Литературное произведение Лео Сухова – яркий представитель фантастики, пропитанный здоровой долей юмора и по-настоящему захватывающим сюжетом.

В мире, которым описано в книге, главный герой решает принять участие в увлекательной виртуальной ролевой игре. За огромное вознаграждение он погружается в уникальную вселенную, где ему предстоит начать своё развитие практически с нуля – добывать пищу и строить убежища, как это делали древние люди. Однако, чтобы добиться успеха, герою необходимо объединиться с другими игроками в команду. Они сталкиваются с довольно сложной проблемой распределения ресурсов, и не всегда это происходит справедливо. Кроме того, не все игроки ведут себя честно.

На пути героев встает новая преграда – война. Главный герой и его команда оказываются втянутыми в этот конфликт, подстрекаемый самой системой игры, которая наказывает отказ от военных действий. Как игроки справятся с этим новым вызовом и каким образом они будут решать все более изощренные и сложные испытания, предлагаемые системой?

Добро пожаловать в увлекательный мир Лео Сухова, где приключения и опасности поджидают на каждом шагу, а хитрые игровые задания переворачивают представление об обычных занятиях и времяпровождении. Путешествуйте вместе с героем и его командой через захватывающие приключения, которые превратятся в истинное испытание их смелости и интеллекта.

Читать бесплатно онлайн Жертвы жадности. Последний довод королей - Лео Сухов

Глава 1. Перевал

День сто восемьдесят шестой!

Вы продержались 185 дней!

Я много раз в жизни слышал выражение «цепь событий», но только оказавшись в их бешеном круговороте, начинаешь понимать, что оно в действительности означает. Ведь обычно как бывает: объясняют тебе на самом простом примере, как все события взаимосвязаны. Но простой пример – он на то и простой, чтобы не показывать всех удивительных поворотов нашей жизни.

А всё началось с нашествия варанов, того самого… Твари будто появлялись из воздуха и шли нестройными, но очень голодными рядами во все концы. Пришлось срочно эвакуировать небольшие посёлки. А потом ещё пять дней ударники и ополчение, не щадя сил и живота своего, чистили округу от расплодившегося не в меру зверья… Ящерья, в смысле. Я, кстати, чуть не слил весь опыт в очередной ненужный уровень, когда система в очередной раз увеличила всем интеллект…

Мыс ещё никогда не попадал под такие серьёзные нашествия, и самое первое ожидаемо вызвало у населения глубочайший шок. И оно, это самое население, слёзно потребовало всё сделать в империалистическом духе: посёлкам – стены, людям – оружие, по берегу ветряки – чтобы шторма отгонять! Даёшь всеобщее вооружение, а то будет всеобщая стачка! Ну как-то так… Возможно, я немного преувеличиваю.

И передо мной и моими партнёрами стал острый вопрос организации поставок олова и меди в Мыс – чтобы нагрузить металлургическое производство. И вот тут уже возмутились мастера, объясняя, что бронзу лить они, конечно, рады, но такими темпами скоро от запасов месторождений не останется ровным счётом ничего. И здесь я с ними был одновременно и согласен, и не согласен. Поверхностные запасы, которые добывались сейчас – да, закончатся рано или поздно. А вот под землёй и олова, и меди ещё пока достаточно. Но в одном они правы: закапывание в землю приведёт к невероятному расширению добывающих посёлков.

Тут-то и всплыла наша история с магнетитовой рудой… И вот чтоб мне промолчать, но ведь мне и самому хотелось достать железо! И, конечно же, немедленно был составлен Один Большой План, призванный решить разом все проблемы. И, естественно, ударникам в нём отводилась немалая роль. Грёбаные маленькие варанчики выгнали меня из моей уютной башни и отправили вверх по течению Золотой – организовывать посёлок над каскадом водопадов… И дальше – всё глубже и глубже в лес, до самого озера, на берегу которого стоит Шикари. Радовало только то, что Кирилл ещё и Сашу выгнал на основание поселения: не всё же подарочные ПСО от системы Филе и его ударникам отдавать.

Вот такая она – цепь событий… Мне очень нравится моя башня в форте ударников, а вот цепь событий – совсем не нравится. Она тянет меня вовсе не туда, где я бы хотел оказаться. Мечты у меня скромные, и я их ранее уже озвучивал – девушка под боком, шезлонг под попой и что-нибудь вкусное в руке… Если к этому добавить ещё закаты и рассветы, купание в тёплом море и гонки на вышронских ихтиозаврах (нет, таких мы пока не встречали, но почему нет?!), то я – только за. И почему из Жертв Жадности надо было делать ролевую игру, а не какой-нибудь симулятор прожигания бесконечной жизни?

Вчера мы подошли к каскаду Золотой на краю плато во главе огромной толпы людей, готовых основать новый посёлок, а сегодня я проснулся от того, что левая нога распухла и зудела, а под моей одеждой ползали одуревшие от такого количества питательного вещества муравьи. Уверен, умей они говорить, то давно бы уже предложили мне добровольно проследовать до их муравейника, где им сподручнее будет разделывать мою бренную тушку.