Князь Палаэль. В другом мире - Владимир Снежкин

Князь Палаэль. В другом мире

Страниц

265

Год

2013

Существует ли что-то более устрашающее, чем скучающий архидемон? О, но представьте себе ситуацию, когда архидемонов не один, а целая группа, и они решают поиграть в интересную игру, в которой проигравший обязан выполнить желание победителя. Но что ждет нас, единомышленника из числа отважных солдат, который по несчастливому стечению обстоятельств оказался в теле прославленного светлоэльфийского князя по желанию других? Ему было дано множество возможностей, но каковы их истинные намерения? Ведь архидемоны никогда не делают что-либо просто так! Однако, какую же конечную цель они преследуют этой загадочной игрой?

Безымянный соотечественник встречает удивительных светлоэльфийских существ, которые показывают ему магию и роскошь их мира. Он испытывает непривычное чувство власти и свободы, но сомнения не покидают его. Верность его новому облику вступает в конфликт с его родиной и идеалами, которым он предан. Но посреди всех этих сложностей наш герой должен найти причину их игры и раскрыть истинные намерения архидемонов перед тем, как станет слишком поздно.

Оказавшись в роли светлоэльфийского князя, соотечественник погружается в туманный мир политических интриг, сражений и таинственных заговоров. Он становится свидетелем высоких ставок и столкновений между армиями, пытающимися повлиять на ход событий в свою пользу. Но главное, он воспринимает через себя настоящее искусство магии, которое не знает границ. С каждым шагом наш герой узнает все больше о своих соперниках и о самом себе, открывая новые грани своей силы и мудрости. И только этот уникальный опыт научит его различать истинные намерения от маски, которую носят архидемоны.

Так что ждет нашего загадочного соотечественника в этой захватывающей и опасной игре с архидемонами? Смогут ли его отвага и мудрость противостоять интригам и тайнам этого загадочного мира? Есть ли у него шанс раскрыть цель архидемонов, прежде чем его собственная сущность будет потеряна в этой темной игре? Одно можно сказать наверняка - лишь время и приключения покажут истинную картину и ответ на все эти вопросы.

Читать бесплатно онлайн Князь Палаэль. В другом мире - Владимир Снежкин

Все права защищены. Никакая часть электронной версии этой книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами, включая размещение в сети Интернет и в корпоративных сетях, для частного и публичного использования без письменного разрешения владельца авторских прав.


Пролог

На скалистом берегу, озаряемый первыми лучами восходящего солнца, на коленях стоял эльф. Его абсолютно седые волосы трепетали при каждом порыве ветра. Голова была опущена, и невидящий взгляд упирался в землю. Он тихонько, как будто про себя, проговаривал одну и ту же фразу: «…Я должен умереть… я должен умереть… я должен…»

Глава 1

Где-то во множестве миров. Инферно

Шла игра.

В самом центре огромной пустыни располагалась гигантская конструкция, своим внешним видом весьма напоминающая амфитеатр. Возведена она была в незапамятные времена неизвестной расой, сгинувшей в вихре лет. Сейчас ее облюбовали для своих встреч могущественные архидемоны, собирающиеся здесь ради проведения игр один раз в тысячелетие.

Каждый из архидемонов был властителем инферно в целой плеяде миров. Возраст каждого исчислялся миллионами лет. Просто существовать им было уже скучно, поэтому они когда-то давно решили проводить игры. На желания. Выигравший загадывает желание, проигравший соответственно его выполняет. А желания бывали разные. Порой, по результатам игры, уничтожались целые звездные системы, невзирая на имеющееся там население. Пару раз проигравшие архидемоны «сбрасывали» населенные планеты в слой инферно на радость местным демонам…

Игра каждый раз была разная. Ее по очереди подбирал кто-то из архидемонов, ответственный за проведение встречи. Правила всем остальным сообщал заранее.

На этот раз ответственным был архидемон Лекрос. Он предложил устроить гонки. Забег душ. Души отбирались по определенным параметрам в одном из миров на выбор ответственного. По условиям, души должны были пролететь шесть кругов вокруг поля амфитеатра. Чья душа придет первой, тот и победитель. Проигравший соответственно тот, чья душа пересекла финишную черту последней. Все просто. Напрямую воздействовать на души было запрещено. Разрешалось их стимулировать, что-то обещая. Также было разрешено мешать душам соперников, ставя вблизи беговой дорожки различные соблазны.

– Итак, уважаемые, у всех подобраны души? – обратился Лекрос к остальным архидемонам и, дождавшись утвердительных жестов, продолжил: – Тогда начнем. Выставляем своих представителей на старт.

На беговой дороге вдоль линии старта появилось девять душ, по числу присутствующих архидемонов. К ним от архидемонов протянулись ментальные щупы, обеспечивающие связь в процессе состязания. На линии встал обычный демон, в обязанности которого входило объявить старт, зафиксировать финиш каждого участника и проследить за тем, чтобы никто из участников не нарушал установленных правил. В последнем случае он сообщал о допущенном нарушении всем архидемонам. На груди каждой души появились таблички, на которых будет автоматически отображаться, сколько кругов преодолела душа.

– СТАРТ!!! – взревел он.

И души дружно сорвались с места.

– Давай, Буш, давай, поднажми! – подбадривал свою душу один из архидемонов. – Если придешь первым, то перерождение в прежнем мире гарантирую. И удачные военные походы.