Сулис - Владимир Шорохов

Сулис

Страниц

40

Год

2023

Алан, молодой и талантливый специалист в области компьютерных игр, нашел себе неплохую подработку в компании, которая занимается разработкой игрового контента. Он был ответственным за выявление ошибок и так называемых "дыр" в играх, чтобы сделать их качественнее и более интересными для игроков. Эта работа приносила Алану удовольствие, он чувствовал себя как рыба в воде, погружаясь в виртуальный мир и искавший недостатки.

Но однажды что-то полностью перевернуло его жизнь. Невероятное произошло, когда Алан случайно создал образ героини для одной из новых игр. Когда он проснулся одним утром, он почувствовал странное изменение. Город, в котором он вырос, и привычные ему люди стали неузнаваемыми. Все было такое же, но все необыкновенно по-другому. И самое ужасное, что тело Алана полностью превратилось в тело красивой рыжеволосой девушки.

Алан сначала изумился, а потом решил воспринять все происходящее как очередную игру. Он поставил себе цель понять, что произошло, и как вернуться в свое родное тело. Ведь его реальность была полностью переписана, и теперь его виртуальная сущность властвовала над реальностью. В поисках ответов, Алан погрузился еще глубже в игровой мир и столкнулся с невероятными испытаниями, загадками и опасностями.

Таким образом, Алан осознал, что его приключение внутри игры стало не просто поиском ошибок и "дыр", а более глубоким погружением в собственную жизнь. Каждое действие, каждое принятое решение имело влияние на его дальнейший путь. Он понял, что чтобы вернуться в свое прежнее тело, ему необходимо преодолеть все преграды и раскрыть все тайны, которые скрывал этот загадочный виртуальный мир.

Таким образом, сменившись радикально внешностью, Алан стал героиней своей собственной истории, где каждый шаг, каждое решение, каждое открытие стало непредсказуемым приключением. Будучи частью игрового мира, он начал символизировать храбрость, решимость и настойчивость для всех игроков, которые обожали новую игру и вполне возможно обрели в ней новый, уникальный опыт.

Читать бесплатно онлайн Сулис - Владимир Шорохов

1. Игра? А что я в ней? Да ну!..

Другие книги автора


– Так, ну что тут у нас? – пробормотал Алан, глядя на монитор, и запустил программу, которую прислал ему заказчик.

Алан вот уже второй год работал с компанией «Alternativa Games», выпускавшей вполне сносные игры. Он уже тестировал action, 3D-шутеры, файтинги, аркады, стимуляторы, стратегии, варгеймы, приключения, музыкальные, ролевые и даже визуальные новеллы. Он играл как с одним игроком, так и с двумя, играл на один глаз с монитором, играл в 2D- и 3D-форматах. Впрочем, все эти игровые тонкости Алана не интересовали. Он просто тестировал программы, выискивая в них «дыры», – то есть то, что упустили разработчики. А таких «дыр» было много. Порой – даже слишком. Вот Алану и приходилось буквально шаг за шагом проверять сперва загрузочную панель, а после этого каждую вкладку. Чтобы он не бродил как рядовой игрок, ему давали коды доступа к страницам, так что, открыв всю локацию, Алан сразу видел карту и пути движения.

– Ну что ж, пожалуй, начнём, – с характерным похрустыванием разминая пальцы, Алан дёрнул мышь и направил курсор на кнопку «старт».

Рекламная заставка. Её он уже проверил. Она оказалась чистой – без изъянов. А вот дальше началось. На первой же панели Алан заметил мигающий пиксель. Вроде бы мелочь, но неприятно. Он сделал скриншот, на втором компьютере, который стоял рядом, открыл файл с описанием ошибок и, быстро стуча по клавиатуре, сделал пометку.

– Так, полетели дальше, – как и многие программисты, Алан любил разговаривать сам с собой.

Работа была скучной – слишком скучной. Ему приходилось по нескольку раз проходить одну и ту же игру – но не как заядлому геймеру, а как контролёру – наблюдавшему за процессом и вносившему в него изменения.

– Опаньки! Попалась! – радостно воскликнул Алан, заметив ошибку в тексте, и тут же внёс надлежащую пометку в файл.

Порой ему удавалось отыскать всего-то два десятка «дыр», но иногда, как в этом случае, «дыры» открывались его взору буквально одна за другой. А ведь, чем больше было ошибок, тем выше был и гонорар. Правда, и перепроверять всё в таких случаях приходилось не один раз, но это, как говорится, был уже совсем другой вопрос.

– А это у нас что такое? – Алан открыл вкладку «Выбор персонажа». – Стандарт, – огорчённо произнёс он и потянулся за 3D-монитором, больше похожим на стеклянную таблетку размером со среднюю монету.

Подключив монитор к игровой приставке, Алан дождался, пока пройдёт тест соединения, и только потом указал в игре вид просмотра.

– Ага, соединение есть. Ну что ж, начнём выбирать. И что же ты мне хочешь предложить?

Просмотрев список персонажей, Алан даже расстроился: их было всего-то двадцать пять. Впрочем, и с ними ему придётся провозиться как минимум до девяти вечера. А пока этот сегмент не будет проверен, тестировать игру дальше было совершенно бессмысленно.

Алан выбирал из списка каждого героя по отдельности и начинал его просматривать. Однако же, как ни странно, никаких глюков, точнее, «дыр» в визуализации персонажей он так и не нашёл.

– Хорошая работа, – удовлетворённо произнёс он и, взглянув на часы, удивился тому, что времени прошло так много. – Ого, уже десять! Ладно, прервусь на кофеёк, а потом настрою персонаж и сделаю первый проход сцен. А если успею, то ещё и пошляюсь по их лабиринту.