
Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан
Жанр:
Боевое фэнтези
Свет оцифрованного виртуального мира привлекал миллионы людей разных возрастов и интересов. Для одних это была всего лишь игра, в которой можно погрузиться на несколько часов, позволив себе отдохнуть от реальности. Другие видели в этом мире новый дом, где им удавалось найти своё место и создать виртуальное пространство, в котором они действительно чувствовали себя комфортно.
Но в то же время, были те, кто не скрывал своих амбиций и видел в оцифровке возможность подчинить себе невероятные магические технологии и ресурсы. Этим людям мало было власти и богатства в реальности, они мечтали о том, чтобы обладать ими и в виртуальном мире.
Одним из таких людей был Глеб, достигнувший момента, когда его тело стало уязвимым и больным. Он принял решение бросить это тело и заменить его на бессмертный аватар в виртуальном мире, где властвовали меч и магия.
Сначала, казалось, это было совершенным решением. Впереди его ждала вечная молодость, рядом с ним была любимая женщина, а верные друзья всегда прикрывали его спину. Но темное начало зарождалось в его сердце, ощущая предательство, жажду власти и стремление к богатству.
Над виртуальным миром раздались первые стоны рабов, которые были порабощены амбициозными правителями. Тонким потоком золота настоящего реальность проникла в оцифрованный мир. Глеб был решительным и мог сделать выбор – остаться пассивным наблюдателем, утонуть в безразличии и просто смотреть, как чудесный мир превращается в ад изнанки Земли, или найти в себе силы, вмешаться в игры могущественных противников и попытаться вернуть мир к его прежней красоте и гармонии.
Но в то же время, были те, кто не скрывал своих амбиций и видел в оцифровке возможность подчинить себе невероятные магические технологии и ресурсы. Этим людям мало было власти и богатства в реальности, они мечтали о том, чтобы обладать ими и в виртуальном мире.
Одним из таких людей был Глеб, достигнувший момента, когда его тело стало уязвимым и больным. Он принял решение бросить это тело и заменить его на бессмертный аватар в виртуальном мире, где властвовали меч и магия.
Сначала, казалось, это было совершенным решением. Впереди его ждала вечная молодость, рядом с ним была любимая женщина, а верные друзья всегда прикрывали его спину. Но темное начало зарождалось в его сердце, ощущая предательство, жажду власти и стремление к богатству.
Над виртуальным миром раздались первые стоны рабов, которые были порабощены амбициозными правителями. Тонким потоком золота настоящего реальность проникла в оцифрованный мир. Глеб был решительным и мог сделать выбор – остаться пассивным наблюдателем, утонуть в безразличии и просто смотреть, как чудесный мир превращается в ад изнанки Земли, или найти в себе силы, вмешаться в игры могущественных противников и попытаться вернуть мир к его прежней красоте и гармонии.
Читать бесплатно онлайн Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан - Дмитрий Рус
Вам может понравиться:
- Комэск-13. Книга 2. Лейтенант - Дмитрий Рус
- Дети апокалипсиса - Дмитрий Рус
- Комэск-13. Книга 1. Кадет - Дмитрий Рус
- Играть, чтобы жить. Книга 9. Дорога домой - Дмитрий Рус
- Играть, чтобы жить. Кн. V. Битва. Кн. VI. Война. Кн. VII. Исход - Дмитрий Рус
- Играть, чтобы жить. Книга 8. Путь молодого бога - Дмитрий Рус
- Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан - Дмитрий Рус
- Играть, чтобы жить. Кн. III. Долг. Кн. IV. Инферно - Дмитрий Рус
- Книга огня - Анна Гурова
- Запределье - Дем Михайлов
- Файролл. Два огня - Андрей Васильев
- Файролл. Квадратура круга. Том 1 - Андрей Васильев
- Воровка живых картин - Константин Назимов
- Астральный охотник - Роман Прокофьев
- 100 великих загадок истории Франции - Николай Николаев
- 100 великих сражений Второй мировой - Юрий Лубченков
- Клуб одиноких вдов - Вадим Кучеренко
- Полуночница - Максим Ваньковский