Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна - Егор Поляков

Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна

Страниц

80

Год

2023

Этот курс, ориентированный на самостоятельное изучение, откроет перед вами мир векторной графики, предоставив ключевые концепции и методы, необходимые для создания профессиональных дизайнов. Вы познакомитесь с основами теории технического дизайна и изучите важные инструменты и техники, которые помогут вам стать успешным в данной области.

В учебном материале представлено десять лекционных блоков и десять практических занятий, суммарно охватывающих тридцать два академических часа. Каждый урок сосредоточен на конкретных аспектах технического дизайна, предлагая всю необходимую информацию для эффективного обучения и практики.

Книга представлена в удобном формате PDF A4, который сохраняет оригинальный издательский макет, делая процесс обучения комфортным и понятным. Вам также предоставится возможность выполнять практические задания, что позволит лучше усвоить материал и развить ваши навыки работы с векторной графикой. Кроме того, в курсе будут освещены современные тенденции дизайна, что поможет вам оставаться актуальным на быстро меняющемся рынке.

Читать бесплатно онлайн Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна - Егор Поляков

© Поляков Е.Ю., текст, 2022

© Поляков Е.Ю., иллюстрация, 2022

© ООО «Издательство «Эксмо», 2023

Описание курса векторной графики

В данном издании представлен базовый курс по теории и практике прикладной векторной графики. Это учебное пособие позволит углубить ваши знания и практические навыки, если вы занимаетесь графическим дизайном, иллюстрацией, рекламой.

Курс состоит из 10 лекций и 10 практикумов, всего 34 академических часа с учетом экзамена или зачета, по часу на лекцию и по два часа на практикум.

Особое внимание автор уделил правилам и приемам дизайна для пошагового выполнения типовых технических заданий. Освоившие этот курс смогут начать работать в должности графического (технического) дизайнера в рекламе, разрабатывать веб- и мобильные интерфейсы.

Изучая теорию, ведите конспекты: они очень пригодятся вам, когда начнется практическая часть, будут важным подспорьем и в будущей профессиональной практике.

Это учебное пособие не случайно названо базовым: здесь представлены основные этапы рабочего процесса технического дизайнера, проектировщика интерфейсов и веб-дизайнера.

Как выбрать оптимальный путь решения технической задачи с точки зрения трудозатрат, сложности исполнения, чтобы результат оказался качественным и устраивал бы заказчика? На этот вопрос также дается ответ в учебном пособии.

Какие методы используются при изучении материала?

Декомпозиция – разложение сложных задач на составные простые для понимания и последовательного решения.

Факторный анализ для сравнения вариантов решения и выбора среди них оптимального по времени исполнения и трудоемкости. Примеры применения факторного анализа, неопытному специалисту это поможет выбрать путь при решении комплексных заданий.

A/B-тестирование на фокус-группе целевой аудитории поможет выбрать наилучший вариант логотипа или дизайн-макета с учетом мнения целевой аудитории продукции.

Эти методы развивают критическое мышление студентов, что, в свою очередь, формирует способность комплексно оценивать качество исполнения продуктов графического дизайна, помогает выбрать дальнейший путь в сфере технического дизайна: веб-дизайн, разработка приложений, иллюстрирование, реклама и др.

Книга будет интересна как начинающим графическим дизайнерам, так и веб-разработчикам: расширит кругозор, расскажет об актуальных темах в области графического и веб-дизайна, современных требованиях к качеству исполнения работ с применением векторной и растровой графики.

Этот курс можно найти в электронном (дистанционном) формате –  http://highcourses.ru.

Теоретическая часть

Лекция № 1

Глифы в композиции иллюстраций

Введение

Без рекламной иллюстрации сегодня нет ни продажи, ни покупки. Современная рекламная иллюстрация – это сложный дизайн-макет, отвечающий особым требованиям.

Векторные символы имеют специальное наименование (в технических источниках и рекламе) – глифы, или глифовые изображения. Они используются для визуальной связи между рекламодателем и потребителями товаров и услуг.

Плоские символы с заливкой или контурным обозначением форм используются для визуализации меню, функций интерфейсов, являются основой для иллюстраций. Они нужны, чтобы зацепить, остановить внимание человека на центральном объекте композиции – простом, понятном для восприятия и запоминания.