Сохранить себя - Василий Митрохин

Сохранить себя

Страниц

145

Год

2022

Геймер Монки, известный своими необычными игровыми подвигами, каждую свободную минуту посвящал погружению в захватывающий игровой мир Strange Wathelands. Виртуальный герой мужественно преодолевал один сложный квест за другим, но даже в самых буйных фантазиях не предполагал, что однажды его реальность станет копией опустелых Пустошей, окутанных тенью зла.

Этот необычный поворот событий выбил Геймера из привычного равновесия. Только чтобы распутать эту загадку, ему необходимо пройти грандиозный, лучше сказать эпический квест, который превышает все прежние испытания. Задача оказалась настолько трудной, что он понимает, что это, пожалуй, самое важное испытание в его жизни.

Однако, удача Геймера не покинула, ведь на его стороне есть преданные друзья и готовые поквитаться враги. Правда, теперь каждая секунда жизни приобретает бесценное значение, ибо сохранение становится невозможным. Однако, Монки смело решает идти напролом, несмотря ни на что, и стремиться достичь конечной цели.

История Геймера Монки изобилует сюрпризами, загадками и таинственными знаками. Это захватывающий роман о путешествии в неведомые миры, который несет в себе огромные возможности для каждого, кто смело смотрит в лицо своим страхам. Участвуя в этой игре, Геймер Монки вынужден пройти через все трудности и преграды, чтобы отыскать истину и вернуть своему городу его прежнюю красоту и благоденствие.

Примечание: Вся информация выше является выдумкой и не содержит нецензурной брани.

Читать бесплатно онлайн Сохранить себя - Василий Митрохин

Пролог

– Слева заходи, слева!

– Куда ты прешь на эту орясину с одним ножиком?

– Куда, куда, мне его лапки нужны!

– На кой черт? Им красная цена – сотня деревянных!

– Мне для другого нужно!

– Зачем, блядь? – последний вопрос, оставшийся без ответа, я задал именно в тот момент, когда бырдах хорошенько треснул по мне своей огромной клешней. Перед глазами вспыхнула красным надпись: «Игра окончена». Я снял очки и, чуть помедлив, произнес в микрофон:

– Извини, Нат, он меня на ноль помножил. Собери мой лут, ладно?

– Нет проблем, – спустя пару секунд услышал я ответ своего напарника. – Кстати, спасибо, что отвлек этого красавчика. Я ему лапки все-таки отпилил…

– Бедненький бырдах, – хмыкнул я. В целом, я не сомневался, что Нат даже без моей поддержки сможет одолеть этого бырдаха. Не такой уж крупный там был экземпляр. Мне просто не повезло. Один минус – хабар свой я потерял, да и квест не выполнил. Опять заново его придется брать у Бороды.

– Кстати, про лут, – раздался в наушниках голос Ната, – Тебе зачем глушак из пластиковой бутылки?

– Не у всех есть деревянные на хорошую экипировку, – пробурчал я.

– Не надо заливать, – усмехнулся Нат. – Ты кому это рассказываешь?

– Нат, просто сохрани это у себя, ладно? Мне это нужно.

– Да не вопрос, но потом ты мне все расскажешь.

– Ага, как только ты со мной поделишься, как ты смог захуярить за полчаса десяток кыр с одним ножом.

– Их всего было семь.

– Да хоть бы и семь! Разработчики божились, что убрали баг с ножом…

– Да, это так. Но не забывай, кто я есть.

– Ладно, у каждого из нас есть свои секреты ремесла, – пробурчал я. – Отбой.

– Отбой личному составу. До завтра, обезьяна!

Я снял наушники и пробежался пальцами по клавиатуре. Система виртуальной реальности мгновенно среагировала на мои команды и индикатор работы сменился с красного на синий. Подождав, пока СВР полностью отключится, я поднялся с кресла и подошел к окну.

На улице уже была ночь, но наш городок, на который я обычно смотрел из-за штор, был полон жизни. Прямо под окном двое знакомых мне бомжей, Витек и Шурик, гасили какого-то пришлого. Больше всего это походило на бой елбутов где-нибудь в Изтоке или на Пустошах. Там это редкое зрелище, но все же случается.

Чуть дальше две собаки и их владельцы выясняли отношения. Громко, сочно, с клоками шерсти в разные стороны… Я даже пожалел, что у меня окна звуконепроницаемые. Хотя это и к лучшему, соседи долго жаловались, что я террорист какой-то. Участковый запарился ко мне бегать. Я же не виноват, что звуки стрельбы из игры звучат так натурально…

Большую часть своей жизни я провел в играх. Мне так было спокойней. Реальная жизнь не то чтобы меня пугала, но мало интересовала. Когда только появились игры серии «S.T.A.L.K.E.R.», я не просто их прошел от начала до конца, но изучил настолько, что был едва ли не ходячей энциклопедией по этому миру. Потом были Survarium, Metro, Chernobylite… Десять лет прошло с выхода S.T.A.L.K.E.R. 2 и наступила эра СВР. Персональные компьютеры медленно уходили в прошлое. Появлялись новые игры. И одна из них, Strange Wastelands стало той, которую я без раздумий мог назвать игрой своей мечты.

Сами посудите, в ней было все, что я так я любил в других играх. Режим выживания, постапокалипсис, огромная территория, локации которой постоянно менялись или дорабатывались. А также квесты. Но это вообще отдельная история.