Жечь мосты и грабить корованы - Егор Михнегер

Жечь мосты и грабить корованы

Страниц

245

Год

Виталик с головой погружается в увлекательный мир ролевой игры под названием «Врата Барана». Здесь каждый диалог создаётся с помощью передовой нейронной сети, дающей игрокам возможность проявлять свою креативность и свободу выбора. Однако в этой игре следует быть особенно внимательным — если персонаж погибнет, все сохранённые данные стираются, и поступки мёртвых героев могут иметь значительное влияние на последующие игровые сессии.

Имя Виталик хорошо известно среди поклонников игр, и он представляет собой яркий пример homo sapiens ludens — разумного существа, для которого игры становятся не только развлечением, но и способом самовыражения и исследования. Его стремление преодолеть все испытания и завершить игру движет его вперёд, несмотря на все трудности. Он знает, что каждый ход в «Вратах Барана» может стать решающим, и это добавляет остроты переживаниям во время игрового процесса.

Кроме того, Виталик изучает механику взаимодействия между персонажами и непрерывно анализирует, как его действия влияют на развитие сюжета. В этой динамичной игре ему предстоит не только принимать решения, но и разрабатывать стратегии, которые помогут выжить в мире, полном неожиданностей и сложных противников. Игра «Врата Барана» становится для него не просто хобби, а настоящим испытанием на ловкость, умение планировать и адаптироваться, где каждый новый уровень — это новая история, полная запутанных поворотов и потенциальных катастроф.

Читать бесплатно онлайн Жечь мосты и грабить корованы - Егор Михнегер

© Егор Михнегер, 2024


ISBN 978-5-0064-9443-5

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Пролог

Чтобы выигрывать, прежде всего нужно играть.

Альберт Эйнштейн

Мир изменился.

Я чувствую это в воздухе.

Чувств…

Пропустить!

Испокон веков все расы враждовали друг с другом, но никогда прежде война не была такой разрушительной…

Пропустить!

Драконы нагрянули неожиданно. Огромные создания не делали разницы между людьми, эльфами…

Пропустить!

Тогда король Срединных Земель объявил…

Пропустить!

Кто знает, возможно, именно вам…

Пропустить!

«Хватит трепаться, дайте графон заценить!»

Так начинается великое приключение, которое…

Пропустить!


На экране наконец-то возникло окно создания персонажа. Виталик вытянул перед собой руки с переплетёнными пальцами, звучно хрустнул суставами.

«Посмотрим, что намутили хвалёные разработчики на сей раз», – с предвкушением подумал заядлый геймер. Чуть ранее он начитался просто уйму восторженных отзывов про эту игру, в которой всеми неигровыми персонажами управляла специально обученная нейросеть Ломоносов 3.0. Если комментаторы были правы хотя бы наполовину, его ожидало невероятное приключение!


Выберите пол вашего персонажа:

Мужчина – в мире Воюющих Королевств мужчины и женщины…

«Ну ясен красен, играть будем за мужика, что тут думать? Хорошо хоть, всего два пола в игре – молодцы отечественные разработчики, не прогнулись под загнивающий Запад с их десятками гендеров. Уважуха».


Выберите расу персонажа:

Люди – одна из самых многочисленных и успешных рас Воюющих Королевств. Проживают в центральной и западной части континента на берегу Бесконечного океана. Находятся в состоянии непрерывной войны с населяющей океан подводной цивилизацией…

«Борьба с морскими чудищами – это, конечно, хорошо, но людишки – самая банальная раса. Неинтересно за них играть, смотрим дальше».


Эльфы – считаются древнейшим видом разумных существ. Их история насчитывает сотни тысяч лет, на руинах эльфийских цивилизаций выросли многие современные королевства людей, гномов и недоросликов. В настоящее время владения темнокожих эльфов сосредоточены на жарком юге континента, где старшая раса сражается за своё выживание с ящерами…

«Так, стоп. Чего-чего, чернокожие эльфы? Решили сто полов не плодить, так за счёт эльфов-негров перед Западом прогнуться?! Фу, такую расу испортили! Дальше».


Орки – суровая раса зеленокожих созданий. Обладают мощным телосложением и характерными клыками, выглядывающими из-под нижней губы. Орки не сумели самоорганизоваться в полноценное государство, поэтому до сих пор живут небольшими общинами на севере континента. Из-за суровых природных условий у орков практически не развито земледелие, племена зеленокожих заняты преимущественно охотой и собирательством. Отчаянно сражаются за крайне ограниченные ресурсы с расой проклятых людей-оборотней, которых эльфы ещё в незапамятные времена сослали в северные пустоши за Великое Предательство.

Персонажи этой расы получают бонусы к силе и телосложению, но расплачиваются за это штрафами к очкам интеллекта и обаяния.

«Во, то что надо! Люблю орков. А интеллект и обаяние в играх всё равно не решают. Если у игрока мозгов нет, то и у персонажа не будет, хоть на максимум интеллект выстави».


Выберите класс персонажа:

Воин – экипированный в тяжёлые доспехи профессиональный боец. Может использовать все виды оружия и брони, доступные в игре. Один из лучших классов для ближнего боя, но весьма уязвим против магии. Рекомендуем этот класс, если вы новичок в ролевых компьютерных играх.