
Как устроена игра, которую мы живём?
Я – Анастасия Лерно, геймдев художник с более чем семнадцатью годами опыта работы в индустрии компьютерных игр. За все это время я обратила внимание на удивительные сходства между игровыми мирами и реальностью. Да, игры действительно являются симуляцией нашего мира, но здесь возникает важный вопрос – что на самом деле представляет собой наша реальность? Может ли быть так, что мы сами являемся персонажами в игровой симуляции, созданной разработчиком вселенной, которого мы никогда не встречали? И если так, то кто мы, по сути? Может быть, лишь персонажи, бегающие по разным местам, выполняющие задания и достигающие новых уровней опыта? И зачем мы это делаем? Как выглядит мир за пределами нашей игровой вселенной? Кто и с какой целью загрузил нас в эту матрицу? Эти вопросы никак не покидали меня, и я решила поделиться своим авторским видением теории игровой симуляции вселенной, основанной на моем профессиональном и личном опыте наблюдений за подобными системами в нашей реальной жизни. В этой книге я предлагаю свободное изложение своего представления о том, как устроен игровой мир, в котором мы все живем.
Читать бесплатно онлайн Как устроена игра, которую мы живём? - Анастасия Лерно
Вам может понравиться:
- Самоучитель по таро (колода Анастасии Лерно) - Анастасия Лерно
- Игра Бесконечности - Сергей Баглаев
- Представление точки - Ана Гратесс
- Волшба - Андрей Добрыня
- Предсказание - Галина Соловей
- Прыжок - Ольга Волкова
- Возвращение Флибустьера - Ольга Лозицкая
- Два несчастья - Наталья Клементина Кручинских
- Настоящая жизнь - Марина Цветкова, Ольга Якушева
- Сказка о картинках - Кирилл Ликов
- Кости. Сказки навьего леса - Мию Логинова, Алана Алдар