Игры Мира - Анна Кулишова

Игры Мира

Страниц

10

Год

2022

Археологические раскопки в далеком 2202 году позволили нам взглянуть на прогресс человечества и его стремление к победе, которое уже давно вышло за пределы нашей планеты. В межгалактическом пространстве разразились масштабные войны, которые полностью истребили население большинства планет. Чтобы предотвратить окончательное уничтожение, Организация Объединенных планет приняла смелое и революционное решение - запретить любое использование оружия, будь то химическое, психическое или агитационное. Вместо этого был введен новый способ урегулирования конфликтов - участие в Космических играх.

Таким образом, все военные операции и разрушение были заменены открытыми соревнованиями, в качестве результатов которых определялась победа или поражение. Игры считались единственным разрешенным методом разрешения любых споров и конфликтов. Это позволило людям найти новых способов доказать свое превосходство и достичь своих целей, не прибегая к насилию.

Космические игры стали площадкой, где представители различных планет могли продемонстрировать свои навыки, стратегическое мышление и силу. Это был идеальный способ не только избежать дальнейшей разрухи и кровопролития, но и построить новые связи и дружбу между разными цивилизациями. Планеты, которые раньше вели бесконечные войны, теперь собирались вместе для спортивных соревнований и сотрудничества.

Игры стали межгалактическим событием, которое выходило за рамки простых соревнований. Каждая игра привлекала внимание миллиардов зрителей со всего мира и была транслирована на самые отдаленные уголки нашей галактики. Участники игр были героями, а их подвиги и достижения восхищали каждого. Величие и волшебство Космических игр сделали их символом новой эры, эры мира и спортивного духа.

Таким образом, благодаря Космическим играм, которые заменили жестокие войны и разрушения, человечество смогло обрести гармонию и сотрудничество с другими цивилизациями. И эта новая эпоха стала фундаментом для долгожданного мира и прогресса во вселенной.

Читать бесплатно онлайн Игры Мира - Анна Кулишова


– Что самое главное в мире?

– Любовь.


Во все времена люди воевали, покоряли новые территории, порабощали население, укрепляли и расширяли собственные границы. Вы можете представить, что войн на планете нет? Скорее всего, политологи рьяно начнут доказывать, что это будет невозможно.

А если скажу, что это время наступило, и что войны в привычном понимании этого слова уже давно нет. В привычном понимании....


2202 год, желание воевать и побеждать вышло за пределы планеты. Теперь войны происходили в межгалактическом пространстве. После того, как почти  все жители планет в ходе внутренних войн были уничтожены, Организацией Объединенных планет был принят верховный вселенский закон о прекращении любого огня и иного химического, психического, агитационного оружия. Единственным возможным способом разрешения конфликтов признавалась – игра.


Когда разрушать больше было нечего, появились Космические игры. Ежегодно Союзом Межпланетных пространств организовывались Космические игры в несколько туров. Цель игр не просто выиграть, а завоевать иммунитет от военных действий (от нападения и применения любого негативного воздействия в отношении  планеты-победителя). Все участники, представители планет разделились на 2 блока. Одни хотят поглощения других планет, другие восстановить Межпланетный Союз.


Понятие мирового господство изменилось. Теперь оно трактовалось не как превалирование одних над другими, сильнейшей планеты над всеми жителями других планет. А как воцарение мира, то есть взаимопонимания, уважения, спокойствия и доверия на территории, признавшей господство мира. Таким образом, планета-победитель становилась зоной свободной от военных действий. И у правителей планеты был выбор либо, обратить свой выигрыш в созидание и внести вклад в мировое господство, либо, получив иммунитет и обеспечив себе безопасность от применения оборонительного противодействия, напасть и завоевать любую планету. Выдержать нападение в данных условиях не смогла ни одна.


Единственной свободной зоной от войны и Игры была планета Забвения. Противников установленных режимов власти на планетах их проживания, ссылали на самую анархичную планету. Жизнь там была устроена, размерена и приятна. В основном ее населяли свободолюбцы и ни от кого и не от чего независимые люди. Или как говорили правители планет, с которых они были сосланы, лица с низкими моральными принципами или вовсе без таковых. Так вот жизнь здесь была отлична, от других планет. Именно отлична, ни отличительна. Главным и существенным минусом оказавшихся здесь жителей – невозможность ее покинуть. Никогда. Люди становятся другими и войны становятся другими…


Космические игры проходили в несколько этапов. Успешное прохождение одного, переносило участников на новый уровень. Проигравшие выбывали и оставались ждать итога. Кто победит? Мир или власть. Игры сопровождались перелетами с планеты на планету,  кроме планеты Забвения, конечно же. Участники меняли дислокацию на космической капсуле – сверхбыстром летательном аппарате обтекаемой формы, который действительно напоминал увеличенный в масштабах медицинский препарат.


На каждой планете проходил свой этап:

– Боевые искусства в очках виртуальной реальности. Участникам не запрещалось сочетать все виды боя, не боясь причинить телесные повреждения, мучения и страдания в реальности;