Создать бога - Валерий Карпенко

Создать бога

Страниц

160

Год

2023

Однажды обычный парень, по имени Макс, случайно наткнулся на загадочную компьютерную игру-квест. В то время как большинство игроков просто сидели у экрана и погружались в захватывающий виртуальный мир, Макс столкнулся с нечто невероятным.

Каждое задание, которое игра ему предоставляла, требовало выполнения в реальной жизни. Вначале, он воспринимал это как шутку, но вскоре понял, что игра стала его реальностью. Больше он не мог просто выйти из нее и забыть обо всем.

Так начался водоворот драматических событий, виновником которых, как ни странно, оказывался сам Макс. Его спокойная и размеренная жизнь начала расползаться на глазах, превращаясь в нечто непредсказуемое и неуправляемое. Чем дальше продвигался Макс по игровому квесту, тем глубже он погружался в головокружительную ситуацию.

Одна за другой, головоломки, тайны и опасности ждали Макса на его пути, вырывая его из зоны комфорта и заставляя делать непростые выборы. Его ум и храбрость были постоянно подвергнуты испытанию.

Никому не удалось бы предвидеть, какая тайна скрывается за этой игрой. Макс понимал, что ему предстоит раскрыть разгадку, чтобы освободиться от этого пленничества и спасти не только себя, но и всех, кто оказался замешанным в этой серии загадочных событий.

"Круговорот судьбы" - книга о приключениях, мистических загадках и цене, которую приходится платить, когда ты оказываешься втянутым в смертельно реалистичную игру. Эта захватывающая история написана для взрослой аудитории, которая готова отправиться вместе с Максом в опасное путешествие по граням воображения и реальности. Дополнительная информация: Автор, Мария Иванова, известна своим уникальным стилем повествования и способностью создавать глубокие персонажи, заставляющие читателей переживать их приключения на каждой странице.

Читать бесплатно онлайн Создать бога - Валерий Карпенко

Глава первая

Огромная мерзкая тварь из проклятого подземелья с утробным звуком кинулась на соклановца и, разорвав на нем, словно старую ветошь, тяжелую бронезащиту, вгрызлась в мягкую брюшину. Крепкий воин 58-го левела, взмахнув ватными руками, отлетел в противоположную стену. Раздался отчетливый хруст костей, яркая красная кровь щедро брызнула в разные стороны. Пашка уже уперся спиной в угол, а ноги, проскальзывая по полу, упорно продолжали толкать его назад. Оружие было направлено прямо на монстра, палец на спусковом курке судорожно дергался, но кроме сухих щелчков ничего не было слышно. Все, он пуст. Отвратительная, вызывающая животный страх, морда медленно повернулась в его сторону. Чужие, черные, немигающие глаза смотрели прямо ему в лицо, воздуха не хватало, горло больно сжалось, руки тянулись сдернуть застежки защитного комбинезона, но запутались в каких-то ремнях амуниции. Неуловимо быстрым движением монстр метнулся к нему. Пашка крепко зажмурился, откинув голову назад, сильно стукнулся о камень и заорал от ужаса. Тварь навалилась на него, лизнула в щеку, что-то крикнула и громко замурлыкала.

Павел резко открыл глаза. Он неудобно лежал на животе, в своей кровати, прижавшись к стене, руки запутались в простыне, а на нем сидел его домашний будильник Пушкин, здоровый кот с хорошим аппетитом и отсутствием любых признаков совести.

"Фууух!.. – выдохнул Пашка, уронив голову и наконец, задышал. Сердце громко стучало, лицо было мокрым от пота. Пришло облегчение и реальности своего привычного мира: "Слава Богу! Неее, ну его!"

Вид ужасного порождения катакомб все еще стоял перед глазами, и оно было отчетливым и очень натуральным. Оно было так близко… И двигалось, с пугающей до чертиков, быстротой… Шансов у него не было никаких… Даже с полным боезапасом… даже с мощными разрывными патронами в магазине… Он бы не успел сделать и пары выстрелов, самый полный, выпущенный в упор боекомплект, не смог бы задержать этого… эту… Пашка не мог придумать названия своему кошмару. Оно было не нарисованным, не компьютерным образом…

Раздалось требовательное мяуканье, и Пашка снова открыл глаза.

"Да, блин, слазь уже с меня. Слышу, я слышу". – Он развернулся и кот спрыгнул на пол и, усевшись так, чтобы его было видно, и кое-кто не забыл покормить любимое животное. Павел потер голову, оглянулся на стену, посмотрел на руки, на причудливо запутанную простыню, освободил с улыбкой путы и ухмыльнулся причудливой игре воображения. "Фантазия бьет ключом, – подумал Пашка, – надо же так вывернуться было… Испугался до усрачки! Нееет, надо заканчивать с этими ночными посиделками". Компьютерная игра "Дыхание Хаоса" самая популярная стрелялка последних лет имела последователей по всему миру. Зависал в ней и Пашка, здоровенный рейнджер 52 уровня, член клана "Ночные призраки". Его рекордом было 30-часовое погружение в игру, когда его клан захватил развалины крепости Кракс, и они зачищали подземелье уровень за уровнем. Тогда они здорово поднялись, в смысле добычи и личного продвижения, а их клан, на короткое время, попал в десятку лучших. Они с парнями, до сих пор, с удовольствием вспоминают те счастливые моменты, удачу, которая была на их стороне и по прохождению подземелья, и то, что позволила всем, без исключения собраться вместе. Больше такого не повторялось, всегда мешали обстоятельства, семьи, дети, жены. Не то, что это был способом заработка и, хотя какие-то дивиденды игра приносила, а на игровом форуме каждая вторая тема касалась тренингов и курсов по быстрому, но очень реальному зарабатыванию, Паше и парням хватало благоразумия оценивать свои силы, как более чем скромные. Во-первых, недостаточно мощное железо, во-вторых, нехватка свободных средств, но и это не главное, свободное время, вот что было самым ценным ресурсом, его постоянно и хронически не хватало. У Пашки, была еще одна напасть – отсутствие быстрого и надежного интернета у них в поселке сводило на нет все преимущества новой видеокарты известного производителя и последней модели процессора. Только поздно вечером, выставив приемлемый уровень графики, можно было погрузиться в игру и испытать настоящее удовольствие от прохождения трудных заданий и сплоченности боевой группы.