Игра XXIII - Александра Голод

Игра XXIII

Страниц

240

Год

«Век назад, в 2105 году, мир был перевернут с ног на голову. Мощнейшее землетрясение, несравнимое с предыдущими катаклизмами, сдвинуло континенты, изменяя их расположение навсегда. Но это не было самым потрясающим последствием этого таинственного события.

Зеленоватые огни ярко вспыхнули по всей поверхности земли, а древние залежи маны, спрятанные в недрах планеты на протяжении тысячелетий, вырвались наружу, окутывая людей своей магической силой. Все внезапно обрели способность к магии, и мир превратился в настоящую арену волшебства.

Именно здесь и начинается история, рассказывающая о группе десяти талантливых волшебников из далекого XXIII века. Эти молодые люди добровольно стали участниками популярного реалити-шоу, которое привлекло внимание всего мира. Финалом этого захватывающего шоу стало непростое испытание - игра на выживание.

В игре, где каждый участник должен держать свой ремень безопасности надежно застегнутым, выжить оказывается крайне сложно. Сумрачные силы, скрывающиеся в самых глубинах игрового поля, пытаются уничтожить каждого участника, а схемы и интриги подстерегают на каждом шагу.

Один на один с опасностью и подозрениями возникает вопрос - как победить, когда граница между дружбой и предательством размыта? Команда десяти волшебников вынуждена сражаться не только со зловещими созданиями, но и с самими собой. Их магические способности могут стать как источником спасения, так и причиной их гибели.

Читая эту захватывающую историю, вы с головой погрузитесь в мир триллера, где каждое решение и каждое действие становятся роковыми. Непредсказуемость детектива пропитывает страницы, раскрывая тайны и загадки, которые ждут своего разгадывания.

И, конечно же, не обходится без юмора и неожиданных поворотов сюжета. Ведь в самой темной магии всегда пробивается свет, искры комедии, которые порой возникают даже в самых мрачных моментах.

Эта книга - настоящая находка для поклонников магических миров, фантастического футуризма и захватывающих игр подобных "Мафии". Она погрузит вас в запредельные приключения, оставляя в сердце след незабываемых эмоций. Готовы ли вы стать участником этого захватывающего зловещего шоу?»

Читать бесплатно онлайн Игра XXIII - Александра Голод

Основано на идее Виталия Весенкова:

«Что, если под землёй находятся залежи маны?

Однажды они выйдут на поверхность, и люди научатся колдовать…»

От автора

За основу Игры взята популярная игра «Мафия».

В классической версии десять игроков. Из них трое – мафиози. Один – шериф. Остальные – мирные жители.

По «Мафии» проводятся международные турниры. Один из них носит название «Магистрейт».

* * *

«Крупнейшее землетрясение 2105 года поменяло расположение континентов. Древние залежи маны вышли на поверхность земли, подарив многим людям способность к магии.

Это событие изменило нашу жизнь навсегда. Появились новые государства. Некоторые части земной коры, прежде находившиеся под водой, поднялись на поверхность (см. «Атлантида», стр. 113).

Все технологические прорывы последних лет: генетические уколы, изменяющие ДНК человека, доказательство теории относительности и пр. – не были бы возможны без событий 2105 года.

5 мая 2106 года на конвенции ООН (см. «Организации XX века», дополнение C) были официально зарегистрированы четыре вида маны:

1) красная – атакующая;

2) синяя – защитная;

3) зелёная – исцеляющая;

4) жёлтая – создающая иллюзии.

Встречаются и аномалии, однако они считаются редкими и опасными. При обнаружении маны любого цвета, кроме перечисленных четырёх, следует обратиться в ближайший государственный орган магического контроля».

Вступление из учебника истории 2285 года.

Глава I

Кассандра

Кэсси бежала по коридорам, стремглав проносясь мимо зеркально гладких чёрных стен. Её мышцы давно горели от усталости, а в боку кололо так, словно туда воткнули булавку. Невольно задумаешься о существовании кукол вуду…

«Зато эта Игра отлично заменяет фитнес! – Кэсси мысленно приободрила себя. – И здесь не так скучно, как на беговой дорожке».

Не удержавшись, она повернула голову, чтобы полюбоваться своим отражением в одной из стен. Оттуда, из зазеркалья, на неё смотрела невысокая девушка. Худенькая и угловатая, она чем-то напоминала тинейджера, хотя Кэсси давно вышла из подросткового возраста. Тёмно-русые кудри развевались у неё за спиной, спутавшись во время бега, а на лице застыла сосредоточенность. Левое запястье обвивал серебряный браслет в форме терновника.

Бальное платье, которое Кэсси купила специально ради турнира, успешно справлялось со своей задачей. Сшитое из кремового шёлка, оно выгодно подчёркивало маленькую грудь и скрадывало узкие бёдра. В этом наряде девушка чем-то напоминала себе Белль из старого мультфильма про красавицу и чудови…

– ОЙ!

Кэсси полетела наземь, столкнувшись с человеком, который выбежал из соседнего коридора.

Долюбовалась.

Закон Ньютона сработал без осечки – в отличие от девушки, второй игрок лишь покачнулся. Опершись рукой о стену, он быстро восстановил равновесие.

– Кассандра? – уточнил мужской голос.

Девушка вскочила с пола, игнорируя резкую боль в плече, и нащупала магический браслет под рукавом платья. Этот, в отличие от серебряного, был серьёзным оружием. Игра хорошо развивала рефлексы – Кэсси научилась включать магический браслет не глядя.

– Дитрих? – девушка настороженно вгляделась в лицо мужчины. – Ты уже вычислил, кто Одержимый?

Тот насупился:

– По моим подсчётам, выжили лишь ты, я, Валентайн и Кэндел. А это значит, что…

Тут издалека донёсся громкий вопль, в котором смешалось изумление пополам с досадой.