Старткрафт. Трещина равновесия - Алексей Фадеев

Старткрафт. Трещина равновесия

Страниц

20

Год

2024

Это потрясающая и непохожая ни на что история о группе необычайно смелых и преданных друзей, которые, привязанные узами дружбы, объединили свои неистощимые ресурсы и разумные таланты в бою против опустошительной армии тьмы, чей мрачный оковы окутывали мир, в который они были загнаны.

Взявшись за руки, они оказались перед непростыми испытаниями, которые пришлось пройти, и безжалостными головоломками, которые им приходилось разгадывать на каждом шагу, в поисках ценнейших компонентов, необходимых для создания непревзойденной контрпрограммы. Нерушимыми в своей целе, они стустились смутные тропы и побеждали непомерные трудности, пока оказывались все ближе и ближе к заветной цели.

В этой экстраординарной саге с бесспорными взрывами эмоций и шедевральными химерами, смело направленные герои реагировали на все невероятные ловушки, в которые их погрязли колдовские тьмы, и раскрывали тайны мироздания, которые ожидали их на пути. Нехитрыми образами его вооруженных бранцев, числящих их среди самых незаурядных личностей, не на шутку восхищались не только люди, но и беззвучные духи Природы, которые весьма последовательно отвергали навязывание мракобесия.

И наконец, наступил мгновенье истины, когда их взаимные усилия наконец венчались успехом, как сверкающая звезда на небосклоне. Они бесподобно активировали свою созданную программу, которая блестяще противостояла последней, отчаянной атаке темных сил. Восторг и исступление дружной команды, победившей искусительную армию тьмы, ярко осветили истинное значение дружбы и силы совместной работы.

Таким образом, этот вдохновляющий эпос оствил незабываемый отпечаток в нашей душе, превращаяся в светоносное произведение о том, как отвага и выдержка могут преодолеть любые мрачные преграды, легко разбивая цепи тьмы, и возвышаясь над смертью и опустошением.

Читать бесплатно онлайн Старткрафт. Трещина равновесия - Алексей Фадеев

Глава 1. Перемещение


Третьеклассник Егор закончил делать домашнее задание и решил немного отдохнуть, поиграть в «Старткрафт» на компьютере. Поудобней усевшись в кресле, он загрузил компьютер, тут же посыпались оповещения электронной почты, среди них Егор обратил внимание на одно письмо, в заголовке было написано: «Мод “Старткрафт” полное погружение», автор письма значился некий philogius, ниже был прикреплен и сам мод с пометкой версией игры 1.17.1.

Егор скачал данный мод и сразу закинул его в папку модов, загрузил игру, создал новый мир, открыл его для сети и скинул по вацапу своим друзьям ip-адрес и номер порта для доступа в его созданный мир. Тима и Ваня, одноклассники и друзья Егора, почти одновременно получили сообщения с приглашением присоединиться к игре по сети в созданном Егором мире и подключенным к нему модом. Так как ребята частенько играли по сетке втроем, долго не раздумывая, все трое оказались в созданном мире.

Поприветствовав друг друга в чате, друзья побежали по полянке, на которой мирно паслись свиньи. Внезапно посередине поляны возникла странная высокая фигура, стояла она спиной. Ребята остановились, фигура начала медленно поворачиваться. Первое, что отметили мальчишки, это большой крючковатый нос. Ведьма, решили друзья. Тот еще персонаж. В руках у нее был посох, рот ее беззвучно шевелился, как будто она читала заклинание. Внезапно она подняла руку, в которой был посох, и направила его прямо в центр монитора каждого из ребят. Из посоха закручивающейся спиралью пошла какая-то энергия огненного цвета. Ребята, сидя каждый у себя дома, смотрели в монитор и не могли поверить своим глазам: мониторы у всех начали шевелиться, пошли волнами, и внезапно появилась всасывающая воронка. Это была уже не игра.

Ребята ринулись от мониторов, прилично испугавшись, но спираль огненной энергии уже коснулась каждого из них. Резкая вспышка, ребята закрыли глаза, хлопок, как будто лопнул воздушный шарик, и тишина.

Открыв глаза, друзья застыли в ужасе. Они находились не каждый у себя дома в компьютерном кресле перед монитором, а на этой полянке, где стояла персонаж ведьма, они попали в игру. Громкий удаляющийся голос старой ведьмы произнес:

– Дело сделано, найдите длинноного.

Все стихло, только хрюканье свиней, пасшихся возле ребят, разносилось по этой поляне.

– Да-а-а, попали так попали тихо произнес Егор оглядываясь по сторонам.

– Ущипните меня, – сказал Ваня. – Я ведь сплю? Правда? – спросил он.

Тима застыл на месте на лице его было удивление.

– Это как? – спросил он и снова замолчал.

– Старая ведьма при помощи посоха Эндера и какого-то заклинания зачем-то затянула нас сюда, – задумчиво произнес Егор. – Надо думать, как отсюда выбраться назад домой. Предлагаю догнать ведьму и заставить ее вернуть нас домой. Давайте, други, в погоню!

Возражений не было, и мальчишки побежали в сторону, где исчезла ведьма. Добежав до конца поляны, ребята остановились отдышаться, ведьмы нигде не было видно, однако вдалеке, в низине, стояла деревня окруженная частоколом.

– Ребят, солнце садится, думаю, надо идти в деревню, если повезет, остаться там заночевать, поужинаем, – проговорил Егор.

– Поддерживаю, – сказал Тима.

– А у нас есть другие варианты? – тихим голосом произнес Ваня, и друзья не спеша начали спуск с холма прямо к воротам деревни.