Так и было. Книга первая - Андрей Дорофеев

Так и было. Книга первая

Страниц

50

Год

В Москве, в самом начале двухтысячных, переплелись судьбы трех разных людей. Встречи программиста Кирилла, бандита Димана и загадочного незнакомца, скрывающего свое имя, привели к необычным событиям, заставившим героев задаться вопросами о сущности реальности и своем месте в ней.

Кирилл, виртуозно владеющий языком программирования, обнаруживает в себе необычные способности, способные творить чудеса. Он убежден, что весь этот мир, со всеми его событиями и существами, всего лишь продукт воображения некоего Автора, который послал его сюда с тайной миссией.

Диман – опытный бандит, размеренная суета которого нарушается столкновениями с мистическими силами и непонятными ситуациями. Ему приходится столкнуться с неведомыми опасностями и принять участие в игре, где на кону стоит не только его жизнь, но и основы его понимания реальности.

Незнакомец без имени, будто бы выпавший из иных времен и пространств, вносит смуту в жизни Кирилла и Димана. Он рассказывает о своих невероятных способностях и проповедует о том, что существует иная Истина, скрытая от глаз обычных людей. Его приход в этот мир является частью загадочной миссии, которая может изменить движение времени и привести к необратимым последствиям.

В этой запутанной истории непросто различить вымысел и правду, а главное – найти истину. Каждый из героев начинает искать свое место в сложившемся сюжете, задается вопросами о природе реальности и своей роли в ней. Что их свяжет, какие тайны они раскроют и смогут ли они справиться с немыслимыми испытаниями, повстречавшимися на их пути?

"Москва: Путь к Истине" – первая книга захватывающей экзистенциальной трилогии, которая перевернет ваше представление о мире и о себе. Следуйте за героями и сами ощутите, как реальность и фантазия переплетаются в волнующую и порой страшную историю.

Читать бесплатно онлайн Так и было. Книга первая - Андрей Дорофеев

© Андрей Дорофеев, 2018


ISBN 978-5-4493-9943-4 (т. 1)

ISBN 978-5-4493-9944-1

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

© Андрей Дорофеев, автор

© С. Колесников, илл. обл.

МОСКВА, 2001

Пролог

Москва 2001 года.

На дворе – закат «девяностых». На обломках старого мира буйно расцвела новая постсоветская реальность, со всеми ее плюсами и минусами, практически неограниченной свободой делать что хочешь, и неограниченной вероятностью самому стать жертвой этой свободы. Бандиты уже перекрашиваются в добропорядочных бизнесменов, выпускники технических ВУЗов для дипломных расчетов уже сменили логарифмические линейки и калькуляторы на персональные компьютеры.

На смену кустарной любительской компьютерной сети FidoNet пришла всемирная сеть Internet, но гигантские IT—корпорации еще не захватили мировые рынки и не контролируют сознание людей. Отчасти это связано со слабо развитыми коммуникациями: Wi—Fi уже изобретен, но до внедрения технологии – годы и годы; интернет по выделенному каналу – малодоступная роскошь; веб—серферы используют аналоговые модемы – устройства, позволяющие соединяться с Сетью через телефонные АТС, главным минусом такой технологии являются невысокая скорость соединения и невозможность общаться по телефону, пока линия занята модемом.

Смартфонов не существует. Стоимость мобильных телефонов (их чаще называют «сотовый») и тарифы на связь выдают очень и очень небедных буржуа в каждом счастливом обладателе заветной «трубки» с торчащей из нее антеннкой.

Из доступных мессенджеров – только сервис SMS (для везунчиков с «сотовыми») и так называемые «интернет—пейджеры» – ICQ, E—Line, QIP и им подобные (для обладателей компьютеров).

Ноутбук практически такая же роскошь, как мобильный телефон, а вот стационарные домашние компьютеры уже доступны немалому количеству граждан. Многие домашние кабинеты щеголяют клавиатурами, тяжелыми системными блоками и еще более тяжелыми 13— или 14—дюймовыми мониторами, больше похожими на маленькие телевизоры с электронно—лучевой трубкой (плоские ЖК—мониторы пока тоже дороги).

На этих компьютерах люди выходят в Интернет, читают первые электронные книги (пока что, впрочем, чаще в виде TXT—файлов) и, конечно же, играют. В числе самых популярных игр – стратегическая игрушка StarCraft, в которой игрок «взглядом сверху» управляет межпланетной борьбой между тремя звездными расами и «стрелялка» Quake, война на уничтожение всего живого от «первого лица», где игрок бегает по мрачным коридорам Ада и отстреливает населяющих их жутких тварей. По нынешним временам – графика отвратительна, но ничего круче на тот момент свет еще не видывал.

Windows уже стала основной операционной системой для пользователей, но отдельные энтузиасты еще работают на Linux и прочих UNIX—подобных оболочках. И термин «мастдай», сокращенное от «Windows must die» еще всем понятен и однозначно воспринимаем, как сленговое название «винды».

В целом, средний обыватель еще далек от цифровых технологий, и это его счастливое неведение сильно упрощает жизнь первопроходцам электронного мира, избавленным от необходимости терпеть такое соседство.

Корпоративного рабства как явления еще нет, хотя многие собственники бизнесов уже пытаются заворачивать гайки в своих конторах в силу собственного разумения того, как надо вести бизнес «по—западному».