Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками
Как сделать игру незабываемым путешествием? Ответ на этот вопрос заключается в искусстве разработки геймплейных механик! Книга "Динамика игрового процесса: Искусство механик" представляет собой целостное пособие для геймдизайнеров, стремящихся добавить жизнь своим проектам. Каждый раздел предлагает уникальные подходы и оригинальные решения: от разработки оригинальных игровых систем и управления эмоциями до нахождения удачного баланса между сложностями и легкостью восприятия.
Читатель узнает, как игровые механики влияют на эмоциональное состояние игроков и как они переплетаются с повествованием, а также их роль в многопользовательских проектах. Курс о прогрессии, внутриигровой экономике, настраивании под целевую аудиторию и проверенных методах разработки превращает это пособие в настоящее золото для профессионалов своего дела.
Вы сможете вдохновить игроков, погружая их в незабываемые геймплейные миры, которые оставят яркие впечатления. Эта книга станет вашим надежным помощником в создании интерактивных историй, где каждый элемент тщательно продуман, а каждое действие вызывает захватывающие эмоции. Обложка книги выполнена с помощью Midjourney и доступна по лицензии.
Читатель узнает, как игровые механики влияют на эмоциональное состояние игроков и как они переплетаются с повествованием, а также их роль в многопользовательских проектах. Курс о прогрессии, внутриигровой экономике, настраивании под целевую аудиторию и проверенных методах разработки превращает это пособие в настоящее золото для профессионалов своего дела.
Вы сможете вдохновить игроков, погружая их в незабываемые геймплейные миры, которые оставят яркие впечатления. Эта книга станет вашим надежным помощником в создании интерактивных историй, где каждый элемент тщательно продуман, а каждое действие вызывает захватывающие эмоции. Обложка книги выполнена с помощью Midjourney и доступна по лицензии.
Читать бесплатно онлайн Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками - Артем Демиденко
Вам может понравиться:
- Сила наблюдателя: Профайлинг для переговоров и отношений - Артем Демиденко
- Как мы думаем: Введение в когнитивную науку - Артем Демиденко
- Сторителлинг от А до Я: Научись говорить интересно - Артем Демиденко
- Прочитай собеседника: Практика эмоционального интеллекта - Артем Демиденко
- Кто перед тобой: Как читать людей по невербальным сигналам - Артем Демиденко
- Эмоции под контролем: Навык, который меняет всё - Артем Демиденко
- История продаёт: Как использовать сторителлинг в работе и жизни - Артем Демиденко
- Гармония внутри: Как быть спокойным и понятым - Артем Демиденко
- Время быть Agile - Марина Михайленко
- PHP. Разработка модуля комментариев для сайта - Дмитрий Приходько
- Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java - Тимур Машнин
- Программирование на ScratchJr для детей 5-7 лет. Часть 2. Создание игр - Алексей Борисов
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 4: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта - Валерий Жарков
- Руководство программиста в 1С - Владимир Жуменко
- Размышления о жизни и смерти. Лирика. Философия. Том I. Собрание сочинений - Евгений Доставалов
- Цифровая экосистема Института омбудсмена: концепция, технологии, практика - Александр Чесалов
- Тени прошлых стен - Дьякон Святой
- Тени у костра - Дьякон Святой