ЛитРПГ читать онлайн бесплатно - страница 4

Продолжение приключений Ворона: новая глава в его жизни. Главный герой вынужден покинуть родную Землю и оказывается в загадочной "Зоне для исправления". Этот обособленный мир представляет собой сложное пространство, где каждый разумный существо проходит через трудную дорогу акклиматизации в мире Системы. Здесь Ворон столкнется с новыми врагами и найдет новых друзей, встретит представителей различных рас, и постарается укрепить свои силы и навыки. Какие испытания ждут героя в этом мире и какие тайны он раскроет? Вторжение в "Зону для исправления" обещает захватывающие приключения и неожиданные повороты сюжета.
Маг огня, исполнивший давнее желание, отправился в свою последнюю миссию, не подозревая о том, что на его пути встретятся необычные соратники. Огненно-рыжая охотница за головами, владеющая стихией молнии, и юный мальчик без памяти станут его незаменимыми спутниками. Император поручил им важную миссию - доставить мальчика в крепость на другом континенте.

Во время путешествия, исполненного опасностей и приключений, герои узнают какие-то подробности о прошлом друг друга. Они сталкиваются с трудностями и испытаниями, которые только укрепляют их дружбу. Но что ждет их в конце пути? Что они найдут и что обретут, отправившись в это захватывающее приключение?

Этот фэнтезийный рассказ о тайнах прошлого, дружбе и силе единства погрузит вас в мир, который уже давно забыл о свете солнца. Чем закончится эта миссия для трех необычных союзников, узнаете только прочитав этот уникальный текст.
Темный магистр Сириус Сольвейн ведет свои интриги, привлекая все больше рыцарей смерти и личей в свои подземелья. В то же время, в городе после того, как неизвестный обезглавил верховного предводителя секты Теней, начинают происходить странные события. И кто знает, что может произойти после предстоящего похода в Вечный лес…
Никита продолжает обучаться, помогая своим "друзьям" (если можно так назвать), и надеется, что они не предадут его. Ему приходится нести тяжкое бремя последнего светлого воина в мире тьмы. Может быть, пора ему найти последователей, кто поможет ему в борьбе со злом? Об этом и многом другом узнаете в этом захватывающем фэнтезийном рассказе.
Состоявшийся мужчина, вернувшийся в тело четырнадцатилетнего, чтобы избежать смерти, стал наставником юноши, обладающего необычными способностями. После уничтожения таинственными контролерами он остался с опытом взрослого и душой ребенка. Теперь он ищет ответы на вопросы: кто не дал ему умереть, почему его преследуют, и кто те загадочные незнакомцы, что помогли ему сбежать. В поисках истины он бросается в опасное приключение, где его ждут контролеры и темные миссионеры, стремящиеся уничтожить его.

Добавление: Главный герой также обнаруживает, что его необычные способности связаны с загадочным происхождением и наследием, которое заключает в себе тайны его семьи и мира, в котором он оказался.
Книга начинается с сцены, где главный герой оказывается в критической ситуации. Его мозг наполняется сложными речевыми конструкциями и нецензурной бранью, и только благодаря умению "дым" удается ему спастись. Он ощущает себя призраком, который может перемещаться незаметно, и сбегает от опасности. Но встреча с демоном заставляет его понять, что умение находится на кулдауне, и ему приходится придумывать новый план спасения. Главный герой производит резкий поворот в действиях, чтобы выжить и победить в этой смертельной игре.
Схождение: новые правила жизни на планете Земля

Событие Вселенского масштаба - Схождение на планете Земля. Людям, оставшимся под Куполом, предстоит доказать свою жизнеспособность перед Вселенной. Новые возможности, инопланетные существа, непривычные правила – все это вызов для выживания. Как сохранить самого себя в этом мире перемен?

Роману, известному как Зима, предстоит обеспечить выживаемость своей семье и целому Анклаву. Сможет ли он справиться с этой задачей в самые кратчайшие сроки? Человек способен на многое, когда на кону его выживание. Ведь от его решений зависит не только судьба близких, но и будущее всего человечества.
Макс, неожиданно для всех, обнаружил в себе умение уравновешивать Сопротивление и Империю. Страшный вивисектор больше не властен над окружающими, а Асси, известная как "Пылающая длань Зании", оказалась не единственным свидетелем давних времен Империи. Ветры перемен начинают нести Максу, Земле и всей галактике нечто неведомое. Кто же стоит за всеми этими событиями? Какой злодей тянет за веревочки, управляя всеми остальными? Новые открытия, столкновения и загадки ждут нас в удивительном мире нашей галактики.
Желание быть независимым и сохранять свободу действий может привести к тому, что ты не найдешь понимания ни у темных, ни у светлых, и станешь объектом их проклятий. Не стоит останавливаться на достигнутом - продолжай двигаться вперед и даже проклинай самого себя. Открой новые пути, не иди по общепризнанному пути бессмертия, а создай свой собственный. Если пожелаешь примкнуть к тем, кто уже достиг этого, не забудь, что зависимость ни от кого не приносит ничего хорошего. Создай свой собственный путь и оставь всех за спиной.
"Рудники" - захватывающий фэнтезийный роман от талантливого автора Евгения Старухина, вторая книга увлекательного цикла "Лесовик". В этом LitRPG произведении читателю представлены приключения Лесовика, который вынужден испытать судьбу на рудниках в мире виртуальной игровой реальности Альтмира. Вся суть сюжета заключается в том, что авторитетные криминальные группировки находятся на страже рудников, в то время как Лесовика преследуют и обвиняют в чем-то, чего он не совершал.

Цикл "Лесовик" состоит из восьми увлекательных книг, каждая из которых продолжает развитие истории героя и его взаимоотношений с окружающим миром:
1. "Детский дом"
2. "Рудники"
3. "Вор поневоле"
4. "В гостях у спящих"
5. "Хранилище"
6. "Хаос повсюду"
7. "Пророчество"
8. "Отверженный"

Сюжет цикла насыщен действием, интригами и неожиданными поворотами событий, что делает его привлекательным для любителей фэнтези и LitRPG. Ограничение по возрасту - 16+. Узнайте, как Лесовик будет продолжать свои приключения в этих ув...
Уникальный сюжет игры о выживании в необычных условиях после катастрофы. Вам предстоит разгадать тайны и искать причину появления странного вируса, который не убивает, но представляет опасность. В вашем распоряжении всего лишь лупа, скальпель и термос с кофе. Но будьте осторожны - ваши враги не только вирус, но и мятежники, ведьмы и другие существа. Готовы ли вы встретить вызов Доктора Хаоса? Добро пожаловать в мир загадок и приключений! Посмотрите буктрейлер, чтобы погрузиться в атмосферу игры.
Шаг вперед – это движение вперед, а стоять на месте – значит отстать от жизни. В постапокалиптическом мире, где люди были истреблены, мутанты стали новым видом обитателей планеты. Среди них разнообразные существа, каждое со своей уникальной способностью и страстью к охоте на выживших. Что делать, если каждый путешественник становится добычей, и приходится бороться за свою жизнь каждую минуту? Увлекательная история о выживании в опасном мире, где правила изменились и пройти путь от жертвы до охотника – это задача не для слабаков.
Главный герой Виктор становится верным псом Империи, гонимый демонами и преследуемый богами, кружащими вокруг нее как шакалы. Путешествуя в неизвестность, ему предстоит защищать свою Империю и бороться со злом.

Том 1 доступен по ссылке: https://litnet.com/ru/book/proklyatyi-klass-b456656

Важно отметить, что все события и персонажи в этом произведении вымышлены, любые совпадения случайны. В произведении содержатся описания статусов персонажей, но они не входят в целевой объем книги, который составляет 600 тыс. символов. Также присутствуют повторяющиеся сообщения, которые не учитываются при подсчете символов.
Эпический бой между Альрийской Федерацией и Локсийской Империей оставил за собой разрушения и трагедии. Алекс Хоксвелл, известный как Палач, оказался вовлеченным в этот конфликт и остался безнадежно уязвимым после падения империи. Но когда ему предложили шанс на искупление, он не мог отказаться. Судьба Алекса зависела от его решения принять предложение, и последствия этого шага заставили его пересмотреть все свои убеждения. Встречи, предательства и битвы ждут его в этом захватывающем приключении. Впереди Алекса ждут самые невероятные испытания и могущественные силы, которые он только мог представить себе.
Персонаж Крэйбен оказывается в непонятной игровой ситуации, где возможность возрождения оказывается невозможной. Он пытается понять, что происходит, читая системные сообщения и коды ошибок. Пытаясь вернуться обратно, он попадает в загадочный и опасный мир, где время течет по-другому. С каждым мгновением он все больше погружается в загадочные тайны этого мира.
Насколько долго могут продолжаться вечные распри, революции и нежить? Мир на грани краха, треща по швам… Однако мир Лимба скрывает ещё множество тайн, грани его расширяются, а Орт не успевает разобраться в своих собственных силах. Понимая, что пришло время выбрать покровителя и раскрыть свой источник сил, он готовится к развязке.

Великая война неизбежна, и ее исход определит судьбу всего живого. Но может ли быть другой путь, и кто на самом деле пишет эту невероятную историю? Погружайтесь в захватывающие события и откройте для себя мир полный загадок и опасностей совместно с героями Лимба и Орта. Не упустите шанс стать частью удивительных приключений!
Мистическая история сражения Нории и Родона, где столкнулись силы света и тьмы. Родон, кровавый бог вампиров, стремится уничтожить всех, кто встанет у него на пути. Его временный союзник - Вегор, покровитель темных эльфов, боится могущества этого небожителя, который по силе уступает только Аури. Однако, возможно ли, что возрождение возлюбленной Родона изменит его и спасет мир от его безумия? На краю войны между светом и тьмой, кровавый бог ставит в опасность жизни всех живых и мертвых. В этом загадочном мире страшных сил и предательства только одно остается неизменным - вечная борьба между добром и злом.
Чернила вместо крови, Эфир вместо души, Пепел вместо плоти. Третий том расскажет о становлении Магнуса как главы уничтоженного когда-то рода. Но восстановление клана это лишь мышиная возня на фоне запаха грядущей, невидимой, но от того не менее разрушительной гражданской войны. Каин, Рогозин, ЗИЛ, Баба Яга и, конечно, кланы. Каждый видит в Магнусе свои интересы и главному герою придется доказать что он не просто инструментом чужих руках. В этом фэнтезийном произведении рассказывается о противостоянии сил тьмы и света, о распаде старых порядков и возрождении новых, о стремлении каждого персонажа достичь своей цели в мире, где магия пронизывает все его существование. Кровавые битвы, интриги, предательства и неожиданные союзы – все это ждет читателя на страницах этого захватывающего романа.
Дибби-хаты не смогли атаковать нашу галактику и улетели, что оказалось удачей. Однако прибыв на следующую точку своего пути без потерь, они столкнулись с недовольством тех, кто уже ждал их там. Власть над временными петлями позволяет предсказывать основной поток истории, и нарушители должны быть жестоко наказаны в соответствии с законами времени. Каждая новая петля может стать смертельной ловушкой для тех, кто в нее попадает. Будь осторожен, не нарушай законы времени!
Главные транспортные маршруты страны - это дороги, по которым совершается перемещение войск к полю битвы и к местам службы аристократии, рыцарей и простых солдат. Однако иногда они возвращаются по скрытым тропинкам, чтобы скрыть происхождение своего богатства и спрятать его происхождение. В таких случаях лучше перекрыть эту тропу и захватить награбленное. Хоть сопротивление будет жестоким, но никто не посмеет жаловаться на короля из числа обокраденных. Добавьте элемент защиты и обороны, чтобы эта тропа стала неприступной для врагов.
Книга начинается с описания перехода из "Старого реала" в "Нейро-миры", куда люди могут переноситься и создавать автономные миры. Все больше и больше людей переходят, но точное количество, необходимое для создания автономного мира, неизвестно. Основной герой оказывается в мире, где его ожидает необычная природа, и ему предстоит долгий и сложный путь до берега. В это время он осознает свои новые возможности и понимает, что что-то изменилось в его мироощущении.