"Ветеран Явтух, седовласый и гордый, подкрутил свои вислые усы. Слеза, тяжелая и мутная, словно дорогой коньяк, струилась из его козачьего глаза. – Эта женщина – ведьма! Настоящая колдунья, которая прокляла ни в чем не повинного молодого парня... Хвастун, самозванец, глумившийся над священными текстами, считая себя умнее дьяка! А как он танцевал! Бывало, начинал пляску ещё с рассвета и продолжал до полудня! Великолепно! Давайте почтим его душу, господа-товарищи!..."
Явтух, сержант высокого ранга в казачьем войске, смотрел вдаль, вспоминая прошедшие годы. Его усы, седеющие от накопившегося опыта и многих битв, являются символом его служения и мудрости. В его глазах отражалось горе и гнев, когда он вспомнил случай, когда безжалостная ведьма прокляла и погубила молодого парня, ничего не подозревающего. Явтух знал, что эта женщина была опасной колдуньей, способной на всяческие злодеяния. Он также вспоминал гордого молодого юношу, который вызывал его смех своей самоуверенностью и непослуш...
Сидя в уютном углу, Петер находился в глубокой печали. На этот раз его тревога не связана с обычными причинами, такими как постоянный голод или присутствие назойливых людей вокруг. Никакие стандартные ситуации не вызывали больше интереса у бродяги, и он удивлялся, причины его печали.
В этот вечер Петера накормили и он успешно исполнил все песни, которые заказывали слушатели. Теперь из его лютни льется мелодия, умеренно игривая, без слов, которая вызывает восторг у всех. Похоже, его успех как музыканта заставил забыть о нем. Благодарю Богу, что никто не тревожил его по поводу места для ночлега. Хозяин кабака с радостью предоставил ему возможность переночевать под его низко просевшей закопченной крышей.
Неаполь - волшебный город на пороге к вулканическим приключениям. Питер с трепетом думал об этом месте. Каждый день, при окружении армией вулканов под командованием генерала Везувия, солнце светило ярче, а каждая ночь становилась страстной и горячей. Вначале, Питер не мог привыкнуть к беззаботности неаполитанцев, которые смеялись над небольшими землетрясениями, словно это была шалость, но вскоре и сам он понял, что ничего страшного в этом нет. Ведь почему бы и нет? Смейтесь на здоровье, друзья! Просто держите свои чашки крепко, чтобы они не соскакивали с стола, словно жаба.
На украинской ярмарке, которая простиралась на лугу, происходило целое разнообразие сделок и обменов. Люди весело и беззаботно наслаждались атмосферой, словно ребята, играющие на свежем воздухе. Вместе с этим, они старались удовлетворить свои желания и потребности. Валюшки, монеты и прочие деньги, которые являлись средством обмена, не имели большого ценового значения. Люди предпочитали обменивать товар на товар, чтобы получить что-то более нужное и практичное для себя. Так, на протяжении ярмарки можно было увидеть, как холсты менялись на веревки, овчина превращалась в вервь, а косматые шкуры трансформировались в лемехи. Столяры обменивали свои продукты на сыр и масло, которые после торга превращались в сальные горки свечей и несколько поясов.
Люди на ярмарке были в восторге от процесса торговли, защищая свои интересы с большим рвением. Они спорили, бились по рукам, громко выражали свое возмущение, напряженно выпучивая свои глаза. А у самой реки продавец цыган в яркой малиновой рубашк...
«Началось все с того, что Петер Сьлядек, талантливый флейтист, решил свернуть с дороги и отдохнуть на обочине. Это произошло на территории между пышными лесами Гаммельна и историческим городом Ганновером. Вдруг, в полупустынном месте, Петер заметил странного бродячего флейтиста, одетого в яркую, пеструю одежду. Раннее утро было прохладным и мрачным, с намеком на надвигающийся дождь с градом, однако, к удивлению путешественников, облака не собрались силами натоптать все дорогу бродячим музыкантам...»
Мефодий Буслаев больше не пребывает во власти тьмы. Теперь Лигул имеет право передать его меч другому. Удивительным образом клинок Древнира нашел нового обладателя - молодого и симпатичного парня из Тартара, по имени Гопзий Руриус Третий. Но Меф не хочет расставаться со своим мечом. Разве существует способ сохранить его? Арея уверена, что есть. Она предлагает Мефу сразиться с Гопзием в поединке насмерть. По слухам, Гопзий является четвертым клинком тьмы. Мефу остается всего лишь месяц, чтобы подготовиться. Однако Буслаев еще не подозревает о том, что Лигул и Гопзий замышляют. Ведь бывший меч Древнира является артефактом переменной мощности. Есть дни, когда сила клинка иссякает. В момент поединка, сила в мече Мефа будет слабее, чем в каком-нибудь артефакте из музейной выставки!..
Собственные добавления:
Меч, который обладал Мефодий, был передан ему в далеком мире иных времен. Он проникся этим мечом и справился со своими страхами, чтобы стать таким мощным воином, каким он является сейч...
Краткое содержание книги:
Во время экскурсии по музею Варина прабабка подняла уголок гобелена и нажала на кирпич в старинном камине, в результате чего гости попали в потаенный уголок старинного петербургского дворца - Михайловский замок. Компания решает найти путь к императору Павлу I и попадает в таинственные коридоры. В одном из них императорические помещения оживают и группа знакомится с императором. Прасковья объясняет, что они находятся в другом времени и мире, и что только она является хозяйкой этого пространства. В колонном зале гостей встречает макет гористой местности с армией оловянных солдатиков, которые устраивают настоящее сражение под руководством императора. Прасковья подходит к императору и разговаривает с ним.
Книга рассказывает о приключениях главных героев, Варвары и Мирослава, которые находят мешок с таинственным существом внутри, которое они называют "То Не-Знаю-Что". Они экспериментируют с мешком, кидая в него различные предметы, и каждый раз "То" все съедает. Герои пытаются выяснить, на что способно это существо и как его использовать, но никто не знает ответов. Книга поднимает вопросы веры и религии, а также исследует фольклорные мотивы и представления о сверхъестественных существах.
Вторая книга межавторского цикла по фэнтезийному миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк» воплощает в себе уникальные и захватывающие сюжетные повороты. Вселенная «Берсерк» раскрывает свои тайны в невероятном мире Лара, который олицетворяется опустошением и катаклизмом. Здесь место только для тех, кто обладает непоколебимым духом и неукротимой силой.
Главным героем является Хигарт, юноша лишенный магических возможностей, но обладающий непревзойденными навыками в боевых искусствах. Его прозвали Непобедимым, ведь он всегда находится в числе победителей после любой схватки. После мастерства, достигнутого в Церкви Сеггера, молодой воин отправляется на потрясающий и опасный поиск могущественного артефакта – Молота Времени.
Путешествие Хигарта представляет собой настоящий испытание, где он должен преодолеть препятствия и противостоять многочисленным воинам Лаара. В своем пути к цели, он будет использовать свою хитрость и изворотливость, чтобы противостоять магичес...
Среди инфинити Цветных Архипелагов, где магия и волшебство пронизывают воздух, разворачивается безжалостная битва за Золотую Ветвь - загадочный артефакт, каждый народ которого жаждет заполучить. Радужный Архипелаг, дом эльфов, с его изящностью и красотой, противостоит земле Ирч, империи орков, с их мощью и жестокостью. В том, что на кону - победа в схватке, оба народа готовы применять все доступные средства и методы.
Вершины узких троп войны свели друг с другом двух абсолютно разных личностей: молодую эльфийскую волшебницу, знатно вышедшую из Ордена Видящих, и высокопоставленного орка, который забыл о верности своим традициям и стал изгоем. Именно с такого непредвзятого столкновения ожидается новый взгляд на себя и на мир со стороны волшебницы, а также разрыв со стереотипами и единение вокруг себя представителей рассы и национальностей, которые до этого были принципиально враждебны. Как земля и небо, свет и тьма - они являются двумя крайностями, которые способны создать единое целое и...
Перед вами увлекательная повесть, которая перенесет вас в уникальный мир фэнтези - Сармонтазара. Главный герой истории, Бран, является полководцем, и его личность нельзя не отметить схожестью с двумя популярными персонажами - Элиеном из цикла "Пути Звезднорожденных" и Эгином из "Свода Равновесия". Бран, как и предыдущие герои, пронизан жаждой подвигов и славы, имеет свои недостатки, но вынужден столкнуться с собственными ограничениями.
В центре сюжета столкновение двух разных цивилизаций - цивилизованного и жестокого города, и диких, но молодых и удачливых варваров, которые противостоят ему. Эта коллизия является классической для европейской литературы и представляет конфликт между городом и деревней, между двумя противоположностями - духом и почвой. Разрешение этого конфликта оказывается непосильной задачей для обеих сторон.
В Сармонтазаре льется река человеческой крови, достигая исторического и культурного обоснования конфликта. Это напряженное сражение обещает много интересных п...
Вгоняемый в водоворот своих эмоций и чувств, обычный человек Дэвид Брендом оказывается в уникальном уголке мира под названием Кильбрен. Этот мир правят четыре сильнейших клана, объединенных общим происхождением от великого Гельмора кен Саутита - легендарного волшебника, покорившего Кильбрен целых десять тысяч лет назад. Власти в Кильбрен переданы через поколения, и смерть Приора, главного колдуна, ставит кланы на грани войны за занятие верховной власти.
В то время как обычные жители Кильбрена встревожены близящимся конфликтом, молодая и амбициозная Идэль несет на себе бремя семейной чести и стремится занять заслуженное место среди родни. Но Дэвид понимает, что его задача не только защитить ее от внешних угроз, но и предотвратить саморазрушение самой принцессы. Он не позволит ей исчезнуть полностью в роли, которая ей суждена во дворцовом окружении. Ведь Идэль - не только рыжеволосая красавица, она воплощение независимости и свободы, которые Дэвид ценит больше всего в этом зачарованном...
В таинственной Японии XII века судьба сводит нашего героя, юношу по имени Натабура, с безжалостным океаном. Волной судьбы он выброшен на чужой берег, став единственным выжившим из разбитого клана после грандиозного морского сражения.
Его путь на родину наполнен испытаниями и опасностями. Но среди всего, что его ожидает, Натабуре суждено найти верных друзей, которые придут на помощь в трудные моменты. Однако, ему придется столкнуться с мощными и свирепыми врагами гораздо чаще. Крепость духа, боевая подготовка, природные силы и ловкость - все это будет важно в противостоянии противникам, состоящим из плоти и крови. Однако, чтобы одолеть неуязвимых монстров, ожидающих волшебную страну Чу, ему потребуется гораздо больше.
От себя я добавлю, что волшебная страна Чу скрывает в себе множество тайн и загадок, которые Натабуре предстоит раскрыть. В ходе своего путешествия он обретет не только силу и мудрость, но и глубокое понимание японской культуры и духовных традиций.
Веками продолжается поединок между двумя прославленными государствами – Инталией и Гураном. Однако, силы врагов по-прежнему оказываются в равновесии, и небольшие войны, возникающие приблизительно раз в столетие, являются лишь кровавым развлечением для скучающих монархов. Ситуация неизменна – но она уже не может продолжаться. Ведь таинственный Орден, олицетворение защиты Инталии, находится на грани распада, и смышленый, решительный император Гурана намерен воспользоваться этим удачным моментом, чтобы нанести смертельный удар. Теперь судьба всего мира оказывается в руках не армий, а магов и полководцев, разведчиков и наемных убийц. И только великий волшебник, плененный в неподвластном ходу времени Высоком замке, возможно, способен предсказать развитие событий... Вдохнув в свою историю свежий дух, автор добавляет детали о том, какие именно маги и полководцы, разведчики и наемные убийцы будут решать судьбу своих государств. Он описывает их личности, мотивации и действия в ходе всех столкно...
Стремясь стать знаменитым адмиралом, выражаю особую благодарность адмиралу Захарии Пирсону МҮ, который навсегда изменил мою жизнь. Уже будучи капитаном на службе, я всегда мечтал о возможности рисковать и переступить через грани обыденности. Это было обусловлено не только желанием сразиться с пиратами, которые распространялись по просторам океана, но и хватиться за приключения с черными магами, гномами и прочими личностями, находящимися за пределами обычной реальности морского плавания.
Однако, решившись на этот переворот, я осознавал, что это не просто переход от письменного стола к мостику фрегата. Мой путь включал в себя непредсказуемые ситуации, где моя судьба могла повиснуть на волоске. Но именно такой вызов меня и влек сильнее всего. Я никогда не боялся битвы - будь то с пиратами или с внутренними демонами. Вместе с тем, мне было ясно, что для достижения успеха на этом пути, необходимо кропотливо трудиться, шлифовать свои навыки, не только на своем оружии, но и на пути самосовер...
Отличить настоящую реальность от подделок - сложная задача, так как каждый человек имеет свое собственное понимание реальности. Маги, живущие в многоуровневом и удивительном мире, который нам кажется простым, имеют свою собственную реальность. "Нечисть" также не особо понимает разницу между жизнью и смертью и имеет свою уникальную реальность. А сириусяне считают свою реальность единственной, потому что они считают настоящую реальность глупой. Какая реальность победит? Каждая сторона борется за свой мир, но в этом мире также живут обычные люди, у которых есть свои интересы и право жить в реальном мире. Однако, тому, кто оказался в центре этой битвы всех против всех, придется увидеть такие миры, где Петербург высаживает свои войска в Москве, биорги Сириуса ведут окопную войну с лешими, а летающая тарелка атакует рыцарский замок. Обязательно переживите это удивительное приключение и откройте для себя все эти уникальные реальности!
Среди огромного разнообразия миров, существует уникальное место, известное как Провал. Здесь обитают непомерно мощные волшебники, владеющие бесценной магией, которая делает их бессмертными. Верховная власть в Провале принадлежит человеку, обладающему наибольшей силой и магическим талантом - Руину Арману. Его имя стало символом непревзойденности в мире магии, но чем больше его мощь, тем сильнее становится зависть его соперников и врагов.
Однако, слабым местом каждого человека остаются те, кого он любит. Коварный удар по их сердцу может быть сокрушительным. И вот тут возникает вопрос: смогут ли интриги, загадочная магия и предательство дать преимущество могущественным против Властителя Провала?
И все же, в этом темном и ужасающем прошлом Провала, существует загадочный орден, известный как Серый орден. Его цели окутаны легендами и тайнами, а его методы безжалостны. Большинство окружающих отказываются верить в существование этого ордена из-за его страшной репутации. Однако, всегда есть т...
Когда судьба злобно посмеялась над Ульрикой де Мор, лишая ее привлекательной внешности и проникновенной женственности, она заменяет это необычайным родством с самой Смертью и странной привычкой смеяться, когда все другие плачут. Ульрика отправляется на поиски своего пропавшего брата и оказывается запутанной в жестокой игре Великих демиургов. Но эти создатели не ограничиваются простым перемещением игровых фигур, они заключают ставки, даже на бессмертных богов, не упуская возможности обыграть демонов, некромантов, орков и драконов. Вступившая на путь Чести, наша героиня добровольно отказывается от счастья, любви и даже жизни. И хотя ее судьба кажется запечатанной, она остается Сумасшедшей принцессой, готовой бороться до конца.
Великолепному создателю рун всегда укажется дело для проявления своего искусства. Особенно в захватывающем городе Аурока, где бродят волки-оборотни по окрестным тропам, черные ритуалы убийств проводятся в пещерах магов, а Анна, единственная наследница герцога, несет на себе проклятие вампиризма и охотится за кровавыми пищами. Однако ни один опытный мастер не соглашается на работу в Ауроке... пока не появляются два отчаянных личности - Франц, который ищет смерти, будучи лишенным всего, и молодая Элиз, обладающая необычным даром медиума и клятва сопровождать Франца везде, куда бы он ни отправился...
Окончилась многолетняя кровопролитная война, и наконец-то солдаты мирно возвращаются в свои родные дома. С чужих земель они несут не только тяжелые раны и физические повреждения, но и тайны, которые с ними пропахли кровью и смертью. Они несут на себе проклятия, охотники и призраки изведанных полей сражений, которые не дают им покоя даже на родине.
Возвращение солдат в идиллическую деревушку Гринторп, расположенную среди зеленых холмов старого Королевства, разбудило вещие предчувствия. Время здесь течет по-особенному, и до сих пор можно увидеть магических существ: единорогов, гоблинов и феи. Но тихий покой Гринторпа был прерван серией загадочных убийств, совершенных невидимым убийцей. Жертвами стали молодые ученики престижной Гринторпской школы.
Один за другим они погибали, и главным подозреваемым в этом деле был недавно принятый на должность учителя естествознания Норберт Веттели – молодой отставной офицер. Ему пришлось принять на себя роль расследователя, чтобы доказать свою невинов...