Этот компактный учебник представляет собой исчерпывающий и понятный обзор основ теории и практики создания и использования игр для различных целей. Здесь вы найдете все необходимые сведения о культурно-развлекательных и педагогических задачах, которые можно решить с помощью игровых технологий. Авторы поставили перед собой задачу систематизировать и представить опыт работы в области создания игр, а также выделяют игропрактику как особую профессиональную сферу. Здесь вы найдете собственный опыт авторов, который будет полезен для всех, кто интересуется игровой индустрией.
90 страниц