За последние двести лет Дикие Земли не знали подобных потрясений. Все больше чужаков бесстрашно вторгаются за Пограничную Стену, спеша укрыться от гнева нового короля воссевшего на трон. Собравшиеся в огромную армию шурды следуют за восставшим из мертвых Тарисом Некромантом. Барон Корис, во главе небольшого отряда, спешит за Некромантом, жаждая исправить невольную ошибку и уничтожить Тариса окончательно. Уничтожить или пасть в бою. Приключения, интриги и неожиданные повороты судьбы ждут героев в этом захватывающем фэнтезийном мире. Узнайте, какие тайны скрываются за Пограничной Стеной и каким образом Барон Корис сможет справиться с Некромантом в этом эпическом сражении.
Глобальные изменения в мире: катастрофы из-за телепортации или стационарного портала Неспящих
В последнее время в мире происходят странные аномалии, такие как землетрясения и другие катастрофы. Некий человек утверждает, что все эти события начались только недавно, и он связывает их с использованием им самим уникальной телепортации. Однако существует и другая теория - возможно, что все произошло из-за действий Неспящих и их стационарного портала, над возведением которого они работали.
Добавлено мной: Многие ученые исследуют возможные причины этих катастроф и пытаются найти способы предотвращения будущих аномалий. Тем временем люди по всему миру переживают волну страха и беспокойства из-за неожиданных изменений в окружающей среде.
Добро пожаловать в загадочный и безымянный мир, где тебе предстоит начать свое существование уже взрослым, несмотря на отсутствие детства и юности. Здесь твои руки и ноги не являются принадлежностью тебя, а скорее бездушной системы, которая управляет всеми аспектами твоей жизни. Неугасимая жестокость этого мира не признает никаких ценностей и не ценит даже одной крупицы человечности. Ты добровольно становишься ничтожеством с жизнью, лишенной всякой памяти, и переменки за потерянные шансы, долги и преступления наказывают тебя, отнимая одну конечность за другой, пока ты превращаешься в беззащитного червяка с лицом человека... Этот мир усеян стальными небесами и землей, сокрушительно узкими стенами, которые сжимают тебя, создавая бесконечный стальной лабиринт. В этом мире даже в автоматах для торговли можно приобрести безумие и оружие, а беспощадные безголовые существа под названием "плуксы" преследуют тебя, жаждущие твоей крови. А самая страшная судьба - превратиться в никчемную, откормл...
Книга рассказывает о маме Лене, которая любит читать и всегда делает это основательно и правильно. Однако главный герой, автор книги, обнаруживает, что она читает его тетрадь с путевыми заметками. Тетрадь описывает его приключения в цифровой жизни, где он оказывается в подземельях, сталкивается с опасностями и ищет месть. Автор приукрашивает свою жизнь и оставляет тетрадь и фотографии на столе, и мама Лена не устояла и прочитала их. По сюжету непонятно, хотел ли автор, чтобы его тетрадь прочитали, но он нервничает и интересуется, что мама Лена думает о его первой попытке писать.
Здесь тебе не навязывают определенную роль или персонажей, не ограничивают по расам и классам. Вместо этого, ты находишься в реальном мире, где присутствуют элементы компьютерной игры. Интересно то, что чтобы покинуть эту "игру", единственный способ - умереть. Этот мир сумасшедший и реальный одновременно, где ты "рождаешься" как взрослый, но ничего не принадлежит тебе - не говоря уже о том, что даже части твоего тела не подчиняются тебе. Однако, у тебя всё же есть некоторая свобода выбора и действий. Твоя судьба, твой статус и твои действия будут определяться твоим характером и устремлениями. Ты можешь стать богатым и здоровым, или же до самой смерти прозябать в отвратительных условиях. Но вне зависимости от того, что ты сделаешь, ты всегда останешься добровольно низшим и ниже этого статуса не взойдешь.
А еще, вспомнилось, как утром я всегда пью кофе и наслаждаюсь тишиной и уютом своего дома. Это такое прекрасное начало дня, которое помогает мне взять себя в руки и энергично встретит...
"Постучите-постучите. Слабый, повторяющийся звук проник сквозь толстую стену традиционной яранги и разбудил меня. Тук-тук... тук-тук... Улыбаясь в полной темноте, я медленно убрал руку женщины с моей влажной от пота груди и осторожно поднялся с комфортабельной меховой постели. Ощупывая свою одежду, я спокойно оделся и вышел из теплой оронги, не забывая поправить полог. Потрепанный пожаром, но все еще теплый костерок в центре шатра маняще светился, когда я вышел наружу. Зевая, я закрыл наскоро сделанную деревянную дверь и, обойдя стоящую на месте ярангу, уселся у другого огня, который был окрашен в ярко-синий цвет. Мирно свистел чайник на треножнике, отправляя кипяток на соседний прилавок, а горящий газ едва слышно выбивался из засыпанных землей труб. Старик Гыргол, сидящий на старой, потертой от времени белой оленьей шкуре, не обратил на меня внимания и продолжал свои дела..."
Добавлены детали о внешнем виде и атмосфере места. Огонь был окрашен в яркий цвет, а чайник шипел и свистел,...
Добро пожаловать в загадочный и уникальный мир, где ты появляешься взрослым, но уже облечен в путы задолженностей. В этом безымянном мире даже твои руки и ноги не являются твоей собственностью, они принадлежат бесчувственной системе, которая управляет всем и вся. Здесь царит безумная жестокость и жизнь оценивается не больше, чем кристалл соли. Ты становишься низшим сознательно, с забытой памятью, и за каждую проступок и долг ты теряешь конечности, превращаясь медленно, но верно, в беспомощного червя с лицом человека... Земля в этом стальном мире покрыта небоскребами, а узкие стены давят на душу, словно складываясь в бесконечный лабиринт из стали. Здесь, в этом невообразимом мире, торговые автоматы продают шизу и дубины, а кровожадные безголовые плуксы настигают тебя, охотясь за тобой. Самая страшная участь - превратиться в откормленную свинью... Но в этом ужасе скрывается что-то большее, скрывается порыв к свободе и жажды быть больше, чем марионеткой в руках бездушной системы. И лишь т...
Добро пожаловать в загадочный мир безымянного пути, где каждый шаг наполнен тайной и неизведанностью. Здесь, с самого рождения, ты обречен взрослеть с грузом долгов на своих плечах. Но это только начало весьма непростого пути, ведь в этом мире ни руки, ни ноги не подчиняются тебе и оказываются всего лишь безжизненным размышлением системы. Это безумно жестокий мир, где ценность жизни не стоит и гроша, где ты становишься добровольным изгоями с памятью, размытой до неузнаваемости. За каждую ошибку, каждый долг, каждое преступление ты попадаешь в плен опостылевшей судьбы, становясь искорененной до дрожи плотью с человеческим обличьем.
Этот мир окружен стенами из непроницаемой стали, твердая почва и непреклонное небо создают атмосферу сдавления и бесконечности. Это лабиринт, состоящий из узких проходов и застопоренных дверей, которые складываются в форму бесконечности, олицетворяя жестокость данной реальности.
Путешествуя по территориям этого мира, ты можешь повстречать магические автом...
Молодой энтузиаст Тим Градский, страстно желающий осуществить свою заветную мечту, покинул привычные пределы космической станции Невезуха. Вслед за ним он взял с собой самое ценное багажное достояние – старинный и непочатый космический корабль, который уже прогнивает на сквозь. Обратив внимание на загадочные координаты, показывающие точку падения беспилотного курьера с необъятным грузом, Тим с неиссякаемым азартом отправляется в эту неисследованную зону. Сможет ли он расшифровать тайну астероида и раскрыть потенциал его загадочной ноши? Путешествие началось, и приключения Тима в космосе только начинают набирать обороты!
Главным героем в данной истории является необычный персонаж по имени Бульквариус, который превращается в ахилота - загадочного морского обитателя. Однако, за пределами игрового мира герой сталкивается с реальными трудностями: проблемы с работой, набежавшие долги и постоянная зависимость от старшей сестры. Тем не менее, все меняется, когда герой начинает искать своего истинного "я" в игровом мире.
Во второй книге данного цикла Бульквариус продолжает свое внутреннее развитие как в игре, так и в реальной жизни. Его профессиональные навыки становятся все ценнее при выполнении групповых заданий, и его бизнес начинает процветать. Бульку по-прежнему влечут квестовые задания, которых водится множество в мире Вальдиры под водой. Однако, некоторые из них грозят скрытой опасностью.
В реальной жизни герою придется продолжать отдавать свои долги, и в то же время он вынужден восстанавливать свой старый дом, на который уже заинтересовались другие люди. Это кажется похоже на игру, в которой герой до...
Добро пожаловать в удивительный мир, который еще не раскрывался перед нашими глазами! Здесь вы найдете постапокалиптические города, захватывающие своими размерами и таинственностью. Встретите племена, которые привыкли к самым причудливым и порой страшным обрядам, о которых вы и не слышали раньше. А еще вас ожидают невероятные чудовища, бродящие по густым джунглям, покоряющие безводные пустыни и даже скрывающиеся в мутной воде рек.
В этом увлекательном цикле приключений вы встретите Оди - смелого и безжалостного путешественника, который всегда идет только вперед. Он продолжает свой путь, стремясь раскрыть суть происходящего безумия вокруг него. Оди не остановится, пока не найдет ответы на все вопросы, пытаясь отыскать того, кто несет ответственность за все происходящее.
Погрузитесь в увлекательный мир творчества Дема Михайлова! В его подробном гиде вы найдете интересные инсайты и советы по творчеству. Читайте его новые и захватывающие произведения в ЛитРес: Журнале!
Искренне ваш,
[И...
Четвертая книга из засекреченного мира Низший, продолжение удивительного цикла Инфериор.Дом. Ах, это такое прекрасное слово - "дом". Ведь дом - это не только крыша над головой, это место, где мы можем быть сами собой. Место, где мы можем снять все ношу с плеч, обуть удобные тапочки, и забыть о суете и стрессе. Но что, если ваш дом - это не просто уютное убежище, а источник власти и силы? Вот именно таким местом являются владения Камальдулы - машины, управляющие закрытым миром-опухолью Франциском II.
Главный герой нашей истории, гоблин Оди, без тени сомнения готов преодолеть любые трудности и пересечь еще одну кровавую просеку. Ведь это приблизит его к манящей цели - Формозу. Формоз - это таинственное место, расположенное в океане, недосягаемое и надежно охраняемое. Это мир-опухоль, который оказался первым среди подобных ему. Именно здесь родился Атолл Жизни.
Формоз хранит в себе множество ответов на вопросы, многое можете узнать о прошлом, настоящем и будущем. И ради возможности полу...
Открыв глаза, я оказался в глобальном мире-убежище Формоз. Это место, где произошло рождение Атолла Жизни, эпицентра всех событий. Здесь началось все это чертово дерьмо. Но я иду дальше, потому что знаю, что именно здесь могут храниться ответы на все вопросы. Мне нужен доступ к заблокированному и умирающему миру Формоз.
Я решительно возвращаюсь в родные стальные подземелья, не колеблясь ни на секунду. Здесь жители похожи на забитый в трубы податливый пластилин, но они стали частью этой жестокой реальности. И все ради того, чтобы сохранить надежду на то, что забытый мир Формоз может восстановиться и преобразиться во что-то новое и лучшее.
Герой данного рассказа - человек достигший в жизни многого, однако теперь он очень скучает. Ему не хватает времен, когда каждый день был наполнен борьбой и имел глубокий смысл. Однако, судьба решает дать ему второй шанс испытать эти эмоции, но в совершенно нетипичной обстановке. Герой оказывается в странном месте, где каждый день - настоящая битва за выживание, и чтобы пережить даже один день, нужно быть на постоянной чеку. Он находится в месте, где он стал своего рода пленником, заключенным в маленьком замкнутом мире. С каждым шагом герой узнает все больше и больше о реальности этого мира, и каждый раз она его поражает. Оказывается, его камера в форме креста способна летать в воздухе, и вместе с ней летят и другие узники. Благодаря тяжелой работе и немного удачи, герою и группе заключенных удается совершить побег. Но, по приземлении на земле, они обнаруживают только новые загадки и тайны, которые оставшиеся поселения не очень-то и хотят раскрывать. Теперь наш герой известен как искате...
Вниманию уважаемых читателей представляется уникальный и творческий рассказ о необычных гномах, которые живут в загадочном мире. Одним из таких гномов является Кроу - умный и опытный представитель своего подгорного народа. У него всегда есть план, который составлен с большим размышлением и вниманием к деталям, ведь гномы известны своей неторопливостью и сосредоточенностью.
Но несмотря на спокойствие и рассудительность, гном Кроу и его верные друзья, такие как Лори - искусный убийца, Аму - талантливый бард, и Миф - неутомимый копатель и кардмастер, готовы в любой момент совершить быстрые и решительные действия. Ведь жизнь полна сюрпризов, и иногда требуется отказаться от привычной рутины и принять вызов.
Автор бы хотел отметить, что данный роман является не только захватывающим приключением, но и путешествием в мир гномов, где на передний план выходит не только борьба с врагами и завоевание новых земель, но и становление форта, развитие бизнеса, общение с разными персонажами, мастерст...
"Мутатерр... Грандиозная территория, спрятанная внутри глобального убежища Формоз. Здесь правят свои законы, тут царит системный сумрак, здесь только сильные смогут выжить. Так случилось, что гоблин Оди попал в Мутатерр совсем один, без поддержки своего отряда, который разбился и рассеялся по разным направлениям. Он решил задержаться в этом непростом месте, чтобы набрать новых бойцов и обучить их. Вскоре Оди обнаруживает множество загадочных вещей: взрывные сундуки, монолитные стальные кубы, седовласых гигантов и безразличную жестокость, преследующую бывших заключенных, у которых стерли память и превратили их в отвратительных, слабых мутантов. Земля дрожит под ногами во время прохождения по фальшивым путям, закрытые плавучие города стонут, а гигантские существа стремятся выбраться на поверхность. Наши герои должны преодолеть все преграды Мутатерра, чтобы выбраться за его пределы и попасть на таинственные земли Формоза... Не одни пытались сделать это, но никому не удалось. Главное, не п...
В загадочном мире Вальдиры простираются самые потаенные тропы и малознакомые тропинки, которые ведут к местам, выходящим за грани привычного. Эти замаскированные пути почти невозможно отыскать, а если и удастся, то получишь жесткое предупреждение о рисках и опасностях. Орбит, мой верный компаньон, все отыскал и нашел свой собственный таинственный путь. Добавлю от себя, что нашел он еще одну дорогу, еще одну тропу, которая представляет собой обход мрачных врат в божественный ад Тантариалл. Однако то, что суровым героям Братства может повстречаться на этом пути, порой настолько безумно и необычно, что даже Орбит, искушенный путешественник, признает, что раньше подобного он видел лишь вторично – в ярких воспоминаниях истинных пионеров Вальдиры. Герои, движимые страстной целью, вступают на территорию, известную как Пургаментум...
-"Тайны Вальдиры: открытие запретного пути в божественный ад Тантариалл"
Глава первая начинается с разговора о прошлом и будущем, в котором упоминается старая песня, которая сохраняет свою чистоту и прелести на протяжении десятилетий. В следующем отрывке описывается сцена, где голос старой песни доносится через радио в огромном помещении. Затем фокус переключается на старую женщину, которая плачет при прослушивании песни. Мужчина, который находится рядом, пытается ее успокоить и приглашает ее на чай или сигарету. Затем появляется главный герой книги, который предлагает старику некоторые сигареты и талоны на покупку. Глава заканчивается этой сценой.
Оди, неожиданно покинувший жестокую битву за выживание, оставил позади как непобежденных врагов, так и своих товарищей. Вступив в темные воды умирающего мира Формоз, он перебил все средства связи и окунулся в бездну небытия, чтобы снова появиться из тьмы на опасном побережье, населенном чудовищами и охваченным беспощадным солнцем. Несмотря на свои раны и потерю памяти, Оди, подобно храброму герою, будет пробиваться через трудности. Однако его сердце всегда наполнено бесстрашием перед битвой... Каждый шаг, каждое дыхание Оди наполнено решимостью и безудержным желанием покорить любые преграды на своем пути.
Собравшаяся дружная команда из пяти отважных игроков, известная как Братство Тропы, оказалась в одном из сокровенных уголков загадочного мира Вальдиры. На первый взгляд, они не могли и представить, что здесь, в Забытых Землях, царят совершенно иные правила геймплея. Это место, наполненное острыми вызовами и хардкором, когда-то считалось слишком суровым для обычных искателей приключений и уступило дорогу более лояльным системам.
Забытые Земли стали приютом для существ и чудовищ, которые не смогли найти себе место в ярком и светлом мире Вальдиры. Здесь полноправным хозяином является могущественный, но справедливый Акмэр, чья значимость для Вальдиры была неоценима. Однако, как только он стал ненужен в новом порядке, его заточили в эти темные и мрачные земли, оставив под его властью существа, полные злобы и отмщения.
Начинается Тропа — путь, который приведет отважных героев через экзотические и perilous локации к району, куда всецело стремится Орбит Хрустилиано. В целях спасти своего дру...